Garry's Mod

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Ir para: navegação, pesquisa
Question book.svg
Esta página ou secção não cita nenhuma fonte ou referência, o que compromete sua credibilidade (desde agosto de 2011).
Por favor, melhore este artigo providenciando fontes fiáveis e independentes, inserindo-as no corpo do texto por meio de notas de rodapé. Encontre fontes: Googlenotícias, livros, acadêmicoScirus. Veja como referenciar e citar as fontes.


Garry's Mod
Motor(es) de jogo Source Engine
Plataforma(s) Windows
Mac OS X
Gênero(s) Vários, incluindo RPG e não-linear
Modos de jogo Single Player e Multiplayer
Número de jogadores 1-???
Portal Portal Games  • Página do projeto Projeto Games

Garry's Mod ou GMod é uma modificação para o motor Source. É um jogo do estilo sandbox que permite ao jogador manipular objetos e fazer experimentos com a física.

Garry's Mod só funciona se o jogador em questão possuir um jogo baseado no motor Source instalado no seu computador, como Half Life 2, Team Fortress 2 ou outros(Com motor Source). Isto garante que o Garry's Mod possua o necessário para ser rodado. O jogo pode ser comprado em pacotes junto à outros jogos Source via Steam ou separadamente.

Índice

[editar] Sobre o jogo

Garry's Mod foi criado em 2005 por Garry Newman. Começou como uma modificação que permitia aos usuários atar coisas juntas. Desde tal, o jogo ganhou mais onze versões, adicionando mais e mais ferramentas até ele se tornar o jogo do estilo sandbox que é hoje. Com a décima versão, o número que indicava a versão foi retirado, tornando-se simplesmente "Garry's Mod" A versão atual de Garry's Mod recebe updates regulares através do serviço Steam da Valve. Garry's Mod foi disponibilizado para compra no Steam desde 29 de Novembro de 2006. É tratado como um jogo pelo próprio Steam, e não somente uma modificação.

[editar] Jogabilidade

Garry's Mod permite aos jogadores manipular objetos de qualquer jogo feito no motor Source instalado no computador (ou criado pela comunidade) usando a Physics Gun ou Physgun, uma versão azul da Gravity Gun de Half-Life 2 (o mesmo modelo da Super Gravity Gun do final de Half-Life 2 e algumas partes de Episode One) que permite que os objetos sejam pegos de qualquer distância, ajustados no ar e congelados no lugar. Uma segunda arma multi-tarefa chamada Tool Gun pode executar várias tarefas como atar objetos juntos com cordas, criar lâmpadas, luzes e bombas, portas e o que mais a comunidade fizer.

Sendo assim, o jogo não possui história e não é de modo algum linear.

[editar] Construção

Garry's Mod possui ferramentas para unir objetos juntos de várias maneiras diferentes. Usando essas ferramentas, os jogadores podem fazer invenções funcionais.

O exemplo mais simples é um carro. O jogador invoca um objeto para ser usado como o corpo do carro e então adiciona a ele rodas.

Outros exemplos são os fortes ou castelos que podem ser criados. Além de vários outros que pode ser criado se o jogador possuir um dos vários "mods" como por exemplo: Stargate mod, wiremod e muitos outros.

[editar] Poses

Uma das funções mais conhecidas de Garry's Mod é a possibilidade de mudar as poses e as expressões faciais dos personagens, o que possibilita a criação de histórias em quadrinhos.

Uma das maiores histórias em quadrinhos feitas até hoje com o jogo é Concerned - que mostra a jornada de Gordon Frohman (O nome é uma piada com Gordon Freeman, personagem principal do jogo Half Life 2) através da City 17.

[editar] Gamemodes

Garry's Mod possibilita a criação de diversos gamemodes. Jogos como Zombie Survivor, Sandbox e Role-Play não necessitam de conhecimentos avançados em programação.

[editar] Conteúdo criado por usuários

Garry's Mod possui uma implementação da linguagem de programação Lua, que permite aos usuários criar suas próprias armas, entidades, modos de jogo ou outras modificações. Alguns estilos de jogo podem mudar completamente o gênero do jogo, como os citados acima. Os servidores de Garry's Mod automaticamente transferirá ao jogador os arquivos e conteúdo necessários para rodar o tipo de jogo quando ele se conectar. O jogo possui um website oficial para essas criações da comunidade. Se um arquivo é impraticavelmente grande para o servidor transferir, o jogo recusará a transferência e o jogador terá que baixar o arquivo do website mencionado.

[editar] Requerimentos

Mínimo: Processador 1.7 GHz, 512MB RAM, Placa de vídeo com suporte a DirectX® 8.1 (Requer suporte para SSE), Windows® Vista/XP/2000, Mouse, Teclado, Conexão com a Internet,

Recomendado: Processador Pentium 4 (3.0GHz, ou melhor), 1GB RAM, Placa de vídeo com suporte a DirectX® 9, Windows® Vista/XP/2000, Mouse, Teclado, Conexão com a Internet

Garry's Mod é criticado por seu alto requerimento de memória RAM. Isto não é uma falta específica do jogo, pois vários jogos do estilo sandbox colocam os conteúdos do mapa na RAM, pesando o jogo. Jogabilidade travada pode ser evitada fazendo uma construção com o mínimo de interações possível (usar propriamente as ferramentas do jogo para reduzir o acúmulo de cálculos físicos).

O mínimo oficial de RAM são 512MB, apesar da comunidade Garry's Mod recomendar ao menos 1GB para jogabilidade otimizada.

[editar] Ver também

[editar] Ligações externas

Ícone de esboço Este artigo sobre jogos eletrônicos é um esboço. Você pode ajudar a Wikipédia expandindo-o.
Ferramentas pessoais
Espaços nominais
Variantes
Ações
Navegação
Colaboração
Imprimir/exportar
Ferramentas
Noutras línguas