Harvest Moon 3

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Harvest Moon GBC3 é o último jogo da série Harvest Moon para o Game Boy Color. No Japão foi lançado com dois cartuchos, um onde a personagem principal era masculina, outro onde esta era feminina. No mundo ocidental foi lançado apenas um cartucho com a possibilidade de, no início, escolher-se o sexo da personagem principal.


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Harvest Moon 3
Produtora Victor Interactive Software, Natsume Co.,Ltd
Editora(s) Natsume Co.,Ltd
Plataforma(s) Game Boy Color
Data(s) de lançamento EUA: 28 de Setembro de 2000
Gênero(s) Rpg
Modos de jogo Singleplayer
Número de jogadores 1
Classificação Simulação
Média Cartucho
Controles Gamepad

História[editar | editar código-fonte]

Versão para meninas[editar | editar código-fonte]

A história começa com uma memória da personagem principal, onde ela e seu pai, Harry, estão andando por uma quinta, passando depois para o presente. Aí, a personagem principal entrevem numa reunião entre Hans e duas figuras, onde estes decidem o que fazer à quinta. A personagem oferece-se para trabalhar na quinta e consegue o seu desejo aceite, na condição, proposta por Mr. Heinz, de ser ajudada por Pete.

Versão para meninos[editar | editar código-fonte]

A personagem principal conseguiu reviver uma quinta na aldeia Flower Bud e lá permanece até ao dia em que Heinz lhe pede que ajude Sara.

O jogo desenrola-se numa ilha na qual existe uma aldeia, uma montanha, uma floresta, um relvado, uma quinta e um desfiladeiro. Utilizando-se um barco pode-se ainda visitar o continente, onde existe um aquário, um porto, uma união de agricultores, um teatro e um centro comercial.

Lugares[editar | editar código-fonte]

  • A Quinta: Existem oito edifícios nos quais se pode entrar na quinta. Uma terma, a arrumação, a casa, o campo e quatro casas para cada um dos animais de quinta que se pode ter, cavalos, vacas, galinhas e ovelhas. Para além destes existe um jardim secreto, uma arrumação para madeira e outra para palha.
  • A Aldeia da Ilha: Tem vários edifícios, nos quais não se pode, normalmente, entrar. Também tem um pequeno porto onde se encontra o barco de Kirk.
  • União de Agricultores: Existe na união de agricultores vários balcões. Um deles é um banco onde se pode depoistar e levantar dinheiro, outro onde se pode receber trabalhos em part-time e também participar em concursos de qualidade de leite e corridas de cavalos, outro balcão onde se pode vender e comprar animais de quinta, alguns utensílios adicionais e vacinas para curar os animais de doenças. Existe ainda mais um balcão onde se pode comprar relva e utensílios relativos a esta.
  • Centro Comercial: Tem dois andares. No inferior encontram-se duas mesas rodeadas de bancos e duas lojas, uma de sementes e outra de comida, pertencentes, respectivamente, a Lukia e Chloe. No andar superior tem a loja de ferramentas do Lucus e a livraria da Lyla.
  • Teatro: O teatro muda de filme ou representação de estação a estação. O preço de cada bilhete é 1500.
  • Aquário: Lugar onde se encontra em exposição vários tipos de peixes. A início está bastante vazio, tendo apenas duas espécies.

Personagens[editar | editar código-fonte]

  • Harry: O pai da personagem principal feminina (Sara) e dono da quinta, amigo de Heinz.*Pete: O jogador pode sê-lo, ou, se escolher em vez a Garota, o Pete será o parceiro. Pode-se dar-lhe outro nome.
  • Sara: O nome da Garota. O jogador pode sê-la, ou, se escolher em vez o rapaz, a Sara será a parceira. Pode-se dar-lhe outro nome.
  • Hans: O presidente da aldeia da ilha.
  • Mr. Heinz: O presidente da aldeia Flower Bud.
  • Elza: Garota de cabelo castanho, costumava brincar com a personagem principal durante a infância na praia, com Billy. Vive na ilha.
  • Bigbee: Dono do hotel da aldeia da ilha.
  • Kate: Garota loira, vive na ilha. Gosta de leite.
  • Elder: Homem de idade avançada, vive na ilha.
  • Kirk: Dono do barco que faz a viagem entre a ilha e o continente às segundas e quintas se não chover ou nevar, das seis da manhã às seis da tarde.
  • Joe: Trabalha na feira matinal que acontece no continente às terças e sábados das seis da manhã às nove da manhã.
  • Daisy: Garota loira que se encontra no centro comercial.
  • Lukia: Vendedora de sementes, tem a sua loja no centro comercial.
  • Chloe: Vendedora de comida, tem a sua loja no centro comercial. Mãe do Billy.
  • Lucus: Vendedor de ferramentas, tem a sua loja no segundo andar do centro comercial.
  • Mary: Tem interesse por livros e cabelo azul e óculos.
  • Lyla: Vendedora de livros, tem a sua loja no segundo andar do centro comercial.
  • Cozy: O dono do aquário.

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

Logo no início do jogo é-nos dada a possibilidade de escolher o nosso género (rapaz/rapariga). O rapaz é melhor no trabalho de campo e a rapariga é melhor no trabalho com os animais. Ao escolher-se o sexo, o sexo não escolhido será tomado pelo computador, tornando-se o parceiro do jogador e ajudará durante o jogo. De seguida escolhe-se cor de roupa, data de nascimento, tipo de sangue, animal de estimação e seu nome e, por fim, o nome do parceiro.

Animais de estimação[editar | editar código-fonte]

No começar de um jogo novo, pode-se escolher um animal de estimação - três tipos de cães, três tipos de gatos, um porco ou um pássaro.

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