Imagem 3D

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.

Imagem esterográfica. Duas imagens são sobrepostas com uma ligeira diferença entre elas provocando uma ilusão de ótica de profundidade quando vista com óculos 3D

Imagens 3D são imagens de duas dimensões elaboradas de forma a proporcionarem a ilusão de terem três dimensões.[1]

Qualquer representação gráfica de um objeto apresenta-se com duas dimensões - 2D (Altura e largura), mas com o auxílio de óculos especiais que fundem determinados pontos da figura, ou da computação gráfica entre outros recursos, pode-se fazer com que a figura dê a impressão de apresentar, também, profundidade, o que dá maior semelhança com o objeto representado.[2]

[editar] Modelagem tridimensional

Crystal Clear app xmag.pngVer artigo principal: Modelagem tridimensional
Imagem renderizada de uma edificacão, obtida de uma modelagem tridimensional.

A modelagem tridimensional é basicamente a formação de objetos, personagens, cenários, através de um programa especializado com ferramentas avançadas e direcionadas para este tipo de atividade e profissão . Os exemplos de programas mais utilizados: 3ds Max, Maya, ZBrush, entre outros. Já em ambientes software livre usa-se o Blender comparável aos softwares proprietários.

A modelagem em 3 dimensões conta com uma enorme variedade de ferramentas genéricas, permitindo uma comunicação mais fácil entre dois programas diferentes e usuários iguais, são as mais conhecidas: técnica por polígonos, técnica por vértices e técnica por bordas.Todas elas são realizadas através da criação de uma malha complexa de segmentos que dão forma ao objeto.

Referências

[editar] Ver também


Crystal Clear app kscreensaver.png Este artigo é um esboço sobre Computação gráfica. Você pode ajudar a Wikipédia expandindo-o.