Jazz Jackrabbit 3

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Jazz Jackrabbit 3 (também conhecido como Jazz Jackrabbit 3D ou simplesmente Jazz3D), subtitulado como Adventures of a Mean Green Hare, (As Aventuras da Lebre Verde, em português), é o terceiro jogo da série Jazz Jackrabbit. Liderado por Dean "Noogy" Dodrill (um animador de Jazz Jackrabbit 2) e codificado pela World Tree Games, o jogo foi desenvolvido com a Tecnologia Unreal Engine em 1999. Como muitos outros mascotes dos anos 90, Jazz iria se aventurar no reino 3D pela primeira vez.

Apesar do interesse no desenvolvimento, o jogo nunca foi lançado após a Epic MegaGames falhar ao encontrar um distribuidor, e foi, então, cancelado em algum momento em Maio de 2000. Desde então, um projeto do conceito original do jogo vazou na internet na versão Alfa.

História[editar | editar código-fonte]

Seguindo os acontecimentos ocorridos em Jazz Jackrabbit 2, Jazz e sua esposa, Eva Earlong, fizeram um castelo em Carrotus para governar o planeta e ter filhos. O jogo se situa na batalha entre Jazz e Devan em um ambiente 2D, seja em forma de cena ou jogabilidade. (Um roteiro para uma cena foi elaborado, mas nunca animado.) Devan capturou os filhos de Jazz e os levou para outra dimensão usando a máquina do tempo do Jazz 2 (convertida para uma Máquina Dimensional). Este universo alternativo acaba por ser a Dimensão 3D, e, claro, Jazz deve aventurar-se no mundo de 360º para resgatar seus filhos. Durante a procura de seus filhos, Devan usa o sonho deles contra Jazz.


Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

Jogador Único[editar | editar código-fonte]

Jazz Jackrabbit 3 é um jogo de tiro em terceira pessoa, plataforma e aventura. O mouse é usado para mirar e atirar, enquanto o teclado é usado para mover Jazz. Jazz pode atirar com sua arma ou carregar para efetuar um tiro mais poderoso, similar a jogos como Mega Man X. O arsenal de Jazz pode ser expandido usando moedas coletadas para comprar novas armas e combiná-las com as "Células de Sonhos" elementais para criar vários efeitos de armas. Na versão alfa, somente é possível adquirir células de sonhos de Fogo e Gelo, que são usáveis em duas armas (a arma principal, "Blaster" e a arma "Gizmo").

Ao contrário dos jogos anteriores da série, Jazz Jackrabbit 3 não é dividido por níveis. Ao invés disso, o jogo é em seção por seção, similar a Super Metroid. Em pontos específicos do mapa, o jogador pode ir e vir entre "seções" do mundo do jogo. O nome de Jazz é mostrado nas áreas novas no qual visita.


Ligações Externas[editar | editar código-fonte]

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