Jogo de tabuleiro
Os jogos de tabuleiro fazem parte da cultura desde tempos imemoriais. Normalmente são jogados por duas pessoas, mas existem alguns que admitem até seis pessoas como as Damas chinesas.
Jogos de tabuleiro não são apenas uma alternativa de lazer. Sua prática incentiva a capacidade de memória, ajudam a desenvolver o raciocínio lógico e abstrato.[1]
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[editar] História
[editar] Origem
É possível saber mais sobre uma sociedade analisando os jogos que ela criou.
Existem registros de jogos de tabuleiro há cerca de 5000 anos em civilizações como Egito e Mesopotamia.[2]
Apesar de ser difícil datar qual foi ou quais foram os primeiros jogos da Humanidade, o jogo Mancala se aprensenta como um dos mais antigos, com mais de 7 mil anos de duração.
Foram muito populares na Grécia e em Roma de onde se espalharam por toda Europa e depois para a América.[3]
[editar] Popularização
Somente a partir do sec. XIX se tornaram produtos de massa devido ao surgimento da classe média, que tinha mais tempo para o lazer.[3]
A partir da década de 1980 os jogo de tabuleiro perderam muitos da sua popularidade devido aos jogos eletrônicos, mas, nos últimos anos voltaram a conquistar muitos adeptos. Um dos motivos é seu alto índice de interação entre os jogadores.
[editar] No Brasil
Os índios conhecem um jogo chamado o Jogo da Onça que tem sua origem provável entre os incas. Esse jogo foi encontrado entre os Bororos, no Mato Grosso, onde é conhecido como Adugo, bem como entre os Manchineri, no Acre, e os Guaranis, em São Paulo.Trata-se de um jogo de estratégia. O tabuleiro é riscado no chão. Uma pedra representa a onça e 14 outras representam os cachorros. O objetivo dos cachorros é imobilizar a onça e o objetivo da onça é comer 5 cachorros. Jogos parecidos a este são encontrados entre outras civilizações, como os Incas (Puma e Carneiros), Índia (Tigre e Cabras) e China (Senhor Feudal e Camponeses).
Os jogos de tabuleiro mais populares no Brasil incluem:
- Damas
- Carcassonne
- Descobridores de Catan
- Gamão
- Go
- Jogo do Moinho (ou Trilha)
- Ludo (conhecido por alguns como "devagar se vai ao longe")
- Mastermind
- Monopólio (conhecido no Brasil por Banco Imobiliário)
- Sogo
- War
- Xadrez
- Xadrez chinês
[editar] Em Portugal
Nas principais cidades portuguesas os jogos de tabuleiro são um lazer bastante apreciado, desde os jogos de tabuleiro clássicos quanto os modernos Jogo de Tabuleiro de Estilo Alemão.
[editar] Classificações
Alguns jogos são de estratégia, como xadrez, damas, e xadrez chinês, Go e outros envolvem algum elemento de sorte, como ludo e gamão.
[editar] Rankings de jogos
Diversos sites e instituições elaboram listas classificatórias para os jogos de tabuleiro. O mais prestigiado é o Board Game Geek. O site americano, criado em 2000, tem listados mais de 50 mil jogos, entre jogos de tabuleiro, card games e expansões. Os jogos são rankeados através de votação direta dos participantes. O ranking atual tem mais de 7000 jogos listados. Entram na lista apenas jogos que receberam mais de 30 votos.
O primeiro lugar da lista é, desde dezembro de 2010, o jogo Twilight Struggle.[4]
O jogo-da-velha (Tic-tac-toe) estava na parte inferior do ranking.[5]
[editar] Ver também
[editar] Bibliografia
- ALLUÉ, JOSEPH M.(1999); O Grande Livro dos Jogos. Editora Leitura, Belo Horizonte, 1999. ISBN 85-7358-148-4
- BELL, R. C.(1983); The Boardgame Book. Exeter Books, New York, 1983. ISBN 0-671-06030-9
- DUNNIGAN, JAMES F.(1992); The Complete Wargames Handbook - How to Play, Design & Find Them. Quill, New York, 1992. ISBN 0-688-10368-5
- EDITORA ABRIL; Os Melhores Jogos do Mundo. Editora Abril, São Paulo, 1978
- FREEMAN, JOHN; CONSUMER GUIDE, EDITORS OF. (1980); The Complete Book of Wargames. Fireside, Simon and Schuster, New York, 1980. ISBN 0-671-25374-3
- MOHR, MERILYN SIMONDS.(1997); The New Games Treasury. Houghton Mifflin Company, Boston, 1997. ISBN 1-57630-058-7
- SACKSON, SID; KLUTZ, EDITORS OF (1991); The Book of Classic Board Games. Klutz, Palo Alto, 1991. ISBN 0-932592-94-5