Joust (jogo eletrônico)

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Joust
Produtora(s) Williams Electronics
Editora(s) Williams Electronics
Plataforma(s) Atari 8-bits, Arcade, NES, PC, Atari 2600, Atari 5200, Atari 7800, Atari Lynx, Atari ST, Game Boy, Mac, PS3(PSN)
Lançamento 1982
Gênero(s) Jogo de plataforma,
Modos de jogo Single player e Multiplayer
Joust 2: Survival of the Fittest

Joust é um jogo de Video-game da Atari movido para Arcade, PC e Nintendo Entertainment System, desenvolvido por Williams Electronics.

Joust foi desenvolvido pela Williams Electronics, com John Newcomer como o designer-chefe, e também o programador Bill Pfutzenrueter e os artistas Jan Hendricks e Python Anghelo ajudando-o. Tim Murphy e John Kotlarik lidaram com o design de áudio.[1] O jogo apresenta um som mono amplificado, e gráficos raster em um monitor colorido CRT de 19 polegadas.[2] Como outros jogos de arcade de Williams, Joust foi programado em linguagem assembly.[3] Um pacote com três pilhas AA fornecem energia para salvar as configurações do jogo e pontuações altas quando a máquina está desconectada de uma tomada elétrica. A arte de gabinete, feita por Anghelo, está estampada em uma moldura de madeira.[4][5] Anghelo também projetou materiais promocionais: um inseto como destaque, em Inglês arcaico, que também foi incorporado nas instruções do jogo na tela.

Referências

  1. Bevan, Mike. «The Making of Joust». Imagine Publishing. Retro Gamer (63): 36–41 
  2. Joust – Videogame por Williams Electronics
  3. James Hague, ed. (1997). «Eugene Jarvis». Halcyon Days: Interviews with Classic Computer and Video Games Programmers. [S.l.]: Dadgum Games. Consultado em 13 de julho de 2010 
  4. Ellis, David (2004). «Arcade Classics». Official Price Guide to Classic Video Games. [S.l.]: Random House. pp. 337–338. ISBN 0-375-72038-3 
  5. Ellis, David (2004). «Classic Arcade Game Setup, Restoration, and Repair». Official Price Guide to Classic Video Games. [S.l.]: Random House. pp. 433–437. ISBN 0-375-72038-3