KOF: Maximum Impact

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The King of Fighters: Maximum Impact
Produtora SNK Playmore
Editora(s) SNK Playmore
Plataforma(s)
Conversões/
relançamentos
Arcade, PS2.
Data(s) de lançamento 11 de outubro de 2004
Gênero(s) Jogo de luta
Modos de jogo 1 e 2 jogadores
Classificação ESRB: T (Teen) 13 +
Controles Joystick: 8 direções, 4 botões

KOF: Maximum Impact (ou só "KoF:MI"; também chamado de KOF: Sons of the Fate) é um jogo de luta desenvolvido pela SNK Playmore e lançado para PlayStation 2. É o primeiro jogo em 3D da série The King of Fighters.

É um jogo não-canônico à série do The King of Fighters e o primeiro KoF feito em 3D (3 dimensões). O jogo conta com 20 personagens, sendo destes 6 novos, como os irmãos Alba Meira e Soiree Meira.[1]

Modos de Jogo[editar | editar código-fonte]

Este jogo tem diferentes modalidades, como: Challenge (Desafios e Missões) e Versus (contra a máquina ou contra um adversário real, podendo jogar com um trio ou apenas um personagem).[2]

Gráficos[editar | editar código-fonte]

O jogo já foi muito criticado em razão de seu gráfico, com aparência de media qualidade, mas é possível que os desenvolvedores do jogo, querendo manter a originalidade das formas dos personagens, talvez não conseguiram homogeneizar a mistura de desenhos estilo mangá com as técnicas 3D.[3]

Personagens[editar | editar código-fonte]

Ao todo, são 20 personagens, sendo 6 deles originais da série.

Originais[editar | editar código-fonte]

Antigos[editar | editar código-fonte]

Muitos personagens desses aparecem na nova versão The King of Fighters Maximum Impact 2

Antigos[editar | editar código-fonte]

Novos[editar | editar código-fonte]

Referências[editar | editar código-fonte]

Ligações externas[editar | editar código-fonte]