Katamari Damacy
| Katamari Damacy | |
|---|---|
| Desenvolvedora | Namco Bandai |
| Publicadora(s) | Namco e NOW Production1 |
| Projetista | Keita Takahashi |
| Plataforma(s) | PlayStation 2 |
| Data(s) de lançamento | |
| Gênero(s) | Terceira pessoa, quebra-cabeça |
| Modos de jogo | Single-player, multiplayer |
| Classificação |
|
| Mídia | DVD (1) |
| Controles | DualShock |
Katamari Damacy (塊魂(hiragana: かたまり だましい), Katamari Damashii?) é um jogo de PlayStation 2, desenvolvido pela Namco e lançado primeiramente no Japão no dia 18 de Março de 2004, logo após na Coréia do Sul no dia 12 de Agosto de 2004 e nos Estados Unidos no dia 2 de Setembro de 2004. O jogo concentra-se em um pequeno príncipe que tem a missão de reconstruir estrelas, constelações e luas, de seu pai, o Rei dos Cosmos (King of all Cosmos), que foi totalmente destruída.
Jogabilidade[editar]
A jogabilidade é simples, o jogador controla o pequeno príncipe enquanto ele rola a Katamari. O jogador pode reconstruir isto girando uma bola mágica e muito adesiva, chamada Katamari em vários locais, coletando alguns objetos, subindo lombas, materiais escolares etc. A bola cresce quando o jogador pega tais itens, e dependendo do tamanho ela poderá se transformar em estrela ou constelação. Em algumas fases do jogo, o jogador precisa fazer a bola com 15m, 25m, 45m. O jogador pode também andar sobre a água para procurar itens.
Referências[editar]
Ligações externas[editar]
- katamaridamacy.jp (em japonês)
- katamari.namco.com (em inglês)