Katamari Damacy

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Katamari Damacy
Desenvolvedora Namco Bandai
Publicadora(s) Namco e NOW Production[1]
Designer Keita Takahashi
Plataforma(s) PlayStation 2
Série Katamari
Data(s) de lançamento
  • JP 18 de março de 2004[2]
  • AN 22 de setembro de 2004[2]
Gênero(s) Terceira pessoa, quebra-cabeça
Modos de jogo Single-player, multiplayer
Classificação
    Média DVD (1)
    Controles DualShock

    Katamari Damacy (塊魂(hiragana: かたまり だましい), Katamari Damashii?) é um jogo de PlayStation 2, desenvolvido pela Namco e lançado primeiramente no Japão no dia 18 de Março de 2004, logo após na Coréia do Sul no dia 12 de Agosto de 2004 e nos Estados Unidos no dia 2 de Setembro de 2004. O jogo concentra-se em um pequeno príncipe que tem a missão de reconstruir estrelas, constelações e luas, de seu pai, o Rei dos Cosmos (King of all Cosmos), que foi totalmente destruída.

    Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

    A jogabilidade é simples, o jogador controla o pequeno príncipe enquanto ele rola a Katamari. O jogador pode reconstruir isto girando uma bola mágica e muito adesiva, chamada Katamari em vários locais, coletando alguns objetos, subindo lombas, materiais escolares etc. A bola cresce quando o jogador pega tais itens, e dependendo do tamanho ela poderá se transformar em estrela ou constelação. Em algumas fases do jogo, o jogador precisa fazer a bola com 15m, 25m, 45m. O jogador pode também andar sobre a água para procurar itens.

    Referências[editar | editar código-fonte]

    Ligações externas[editar | editar código-fonte]

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