Ken Rolston

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Ken Rolston é um designer americano de jogos de computador e tabuleiro melhor conhecido pelo seu trabalho na West End Games e pela série de jogos de computador de sucesso The Elder Scrolls. Em fevereiro de 2007, foi eleito para se unir aos funcionários da empresa de jogos de computador Big Huge Games para criar um novo jogo de RPG.[1]

Ken tem um mestrado da Universidade de Nova York e é membro da Associação de Escritores de Ficção Científica. Ele é um designer de jogos profissional desde 1982.[2]

RPG de Mesa[editar | editar código-fonte]

Antes de entrar no campo de jogo de computador, durante doze anos, Ken foi um premiado designer de jogos de RPG de Mesa. Seus créditos incluem jogos e suplementos para Paranoia, RuneQuest, Warhammer Fantasy Roleplay, AD&D, D&D.[1][3][4][5]

Ken também foi vencedor do prêmio de H. G. Wells melhor Role-Playing Game, Paranoia, 1985,[6] e serviu como diretor de role-playing para West End Games, Games Workshop, e na Avalon Hill, empresa especializada em jogos de tabuleiro guerra e de estratégia.

Indústria de Videogame[editar | editar código-fonte]

Rolston foi o designer-chefe para o jogo de RPG da Bethesda, The Elder Scrolls III: Morrowind, suas expansões e também foi designer de níveis para The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Ken Rolston projeta jogos de RPG e aventura do computador. Ele foi o principal designer para dois projetos da Big Huge Games, os dois que foram cancelados em 2009.[7]


Trabalhos[editar | editar código-fonte]

Referências

  1. a b «Veteran Designer Ken Rolston Joins Big Huge Games». 20 de fevereiro de 2007. Consultado em 3 de janeiro de 2014 
  2. «Ken Rolston - Gaming and Education - MCC Libraries' Research Guides at Mesa Community College». Consultado em 3 de janeiro de 2014 
  3. «RPG Legend Ken Rolston Retires». Joystiq. Consultado em 13 de maio de 2009 
  4. «Oblivion's Ken Rolston Speaks». H Consumer. Consultado em 3 de janeiro de 2014 
  5. «Masters of Narrative Design 6: Ken Rolston». narrativedesign.org. Consultado em 3 de janeiro de 2014. Arquivado do original em 3 de janeiro de 2014 
  6. «THQ Signs Oblivion Designer for a 'Big Huge' RPG». N4G. Consultado em 3 de janeiro de 2014 
  7. «What Were Big Huge Games Working On (And Have They Found A Buyer)?». Consultado em 3 de janeiro de 2014