Killzone 3

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Killzone 3
Capa da versão europeia do jogo.
Desenvolvedora Guerrilla Games
Publicadora(s) Sony Computer Entertainment
Designer Hermen Hulst
Plataforma(s) PlayStation 3
Série Killzone
Data(s) de lançamento
  • AN 22 de Fevereiro de 2011
  • RU 25 de Fevereiro de 2011
Gênero(s) Acção, FPS
Modos de jogo Campanha, Campanha cooperativa, Zona de robôs e Multiplayer.
Classificação Inadequado para menores de 17 anos i CERO (Japão)
Inadequado para menores de 18 anos i DEJUS (Brasil)
Inadequado para menores de 17 anos i ESRB (América do Norte)
Inadequado para menores de 15 anos i OFLCA (Austrália)
Inadequado para menores de 18 anos i PEGI (Europa)
Inadequado para menores de 18 anos i USK (Alemanha)
Mídia Blu-Ray
Idioma inglês
Traduções Português Europeu
Último
Último
Killzone 2
Killzone: Shadow Fall
Próximo
Próximo

Killzone 3 é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa para a PlayStation 3, desenvolvido pela Guerrilla Games e publicado pela Sony Computer Entertainment. É a quarto jogo da série Killzone, e o primeiro jogo da série a ser apresentado em 3D, é o primeiro jogo da Sony a apresentar dublagem em Português, sendo o primeiro a incluir controles de movimento usando o PlayStation Move.[1] [2] [3] [4] [5]

História[editar | editar código-fonte]

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Killzone
(Cronologia Fictícia)

Killzone
Killzone: Liberation
Killzone: Mercenary
Killzone 2
Killzone 3
Killzone: Shadow Fall

O jogo começa imediatamente após o término do Killzone 2 e segue anteriores jogos de principal protagonista, Tomas Sevechenko (vulgo Sev), um militar das Forças Especiais da Aliança Estratégica Interplanetária (ISA) contra o Império Helghast.

A morte de seu ditador Scolar Visari deixou o Império Helghast em um estado de luta interna. Agora, Sev e seu companheiro Rico estão presos no fogo cruzado entre as várias facções políticas, sem reforços e são deixados a lutar sozinho para escapar como o ISA luta para reagrupar suas forças e parar uma invasão Helghast da Terra. O jogo também vai dar aos jogadores um olhar mais profundo na cultura Helghan, como a sua linguagem e mostrar o que a humanidade terem deixado dentro deles.

Guerrilla Games também mencionou que o jogo e a história será parte integrante do jogo com o diálogo (também em portugues) e o desenvolvimento do personagem vai ser muito melhorada . Além disso, a Guerrilla Games também disse que eles estão reduzindo o uso de palavrões em Killzone 3, que muitos sentiam era desnecessário no diálogo de Killzone 2. Eles mencionaram que o diálogo no jogo deve ser centrado sobre a promoção da história e não a exposição gratuita de "palavrões". No inicio do jogo usa-se o protagonista Sev com Rico disfarçados de helghasts para entrar na fortaleza dos helghasts.

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

Referências

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