Kingdom Hearts: 358/2 Days

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Kingdom Hearts: 358/2 Days
Desenvolvedora Square Enix
h.a.n.d.
Projetista Patrick Chen (produtor)
Shinji Hashimoto (produtor executivo)
Tetsuya Nomura & Tomohiro Hasegawa (diretores)
Daisuke Watanabe (escritor do enredo)1 2
Plataforma(s) Nintendo DS
Série Kingdom Hearts
Data(s) de lançamento
Gênero(s) RPG de ação
Modos de jogo Single-player e Multiplayer
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Kingdom Hearts: 358/2 Days é um jogo da série Kingdom Hearts que foi produzido para o Nintendo DS. O jogo apresenta gráficos 3D, além de modos de jogo single-player e multiplayer.

Esse é o último trabalho de Wayne Allwine dublando o Mickey Mouse antes de sua morte.

Índice

Jogabilidade[editar]

358/2 Days irá apresentar a jogabilidade típica dos jogos anteriores, no estilo RPG de ação. Sendo assim, é muito provável que vá fazer uma utilização mínima da tela de toque da Nintendo DS. O jogo terá modos single-player e multiplayer. O modo single-player será baseado na história principal e irá progredir em dias. Neste modo, controlamos Roxas, o protagonista, acompanhado de outros membros da Organization XIII. Acredita-se também que o jogo será baseado em missões. Sobre o modo multiplayer, este foi revelado no Tokyo Game Show 2007 uma opção cooperativa, em que os jogadores trabalham em aliança para completar um objetivo, além do uso da inteligência artificial para controlar alguns dos parceiros. O modo multiplayer ocorre separadamente da história principal e inclui também um modo competitivo de jogo, em que os jogadores batalham entre si. No multiplayer até quatro pessoas poderão jogar simultaneamente, cada uma controlando um dos membros da Organization XIII, que possuem diferentes armas e habilidades individuais.

Enredo[editar]

Kingdom Hearts
(Cronologia Fictícia)

Birth by Sleep
Kingdom Hearts
Chain of Memories
358/2 Days
Kingdom Hearts II
coded
Dream Drop Distance
Kingdom Hearts III

358/2 Days é centrado na história de Roxas, enquanto pertencia à Organization XIII, e decorre durante o ano em que Sora esteve a dormir, entre os jogos Kingdom Hearts: Chain of Memories e Kingdom Hearts II. O prólogo do jogo começa com a criação de Roxas, mas a parte jogável começa quando este entra na Organization. Vídeos sobre o jogo mostram alguns eventos em Twilight Town, assim como Wonderland, que também pode ser vista em imagens.

Personagens[editar]

Como de costume em jogos da série, Kingdom Hearts, irá apresentar várias personagens da Disney. As personagens já confirmadas incluem King Mickey, Riku, Roxas e outros membros da Organization XIII, incluindo um novo membro introduzido. Esse novo membro, Xion, é do sexo feminino e terá um papel muito importante na história do jogo.

Mundos[editar]

Os mundos de 358/2 Days são os mesmos mundos que contém em Kingdom Hearts I e II, e muitos outros foram retirados, como 100 Acre Wood que seria o mundo do Ursinho Pooh e muitos mundos originais também foram retirados, sobrando apenas Twilight Town e o Castelo da Organization XIII.

Mundos Disney[editar]

Mundos Originais[editar]

Desenvolvimento[editar]

358/2 Days está sendo desenvolvido pela h.a.n.d. e a Square Enix está supervisionando o processo. Está sendo dirigido por Tetsuya Nomura e co-dirigido por Tomohiro Hasegawa. Em 2007 Nomura falou que iria fazer novos jogos para a série Kingdom Hearts e, mais tarde, no Tokyo Game Show, anunciou os três novos jogos para plataformas móveis: 358/2 Days, Birth by Sleep e Coded. Alguns trailers de 358/2 Days foram exibidos em ocasiões especiais e uma versão demo do jogo esteve disponível na Jump Festa 2008 e também na festa DKΣ3713 Private de agosto de 2008. Esta versão apresentava tanto o modo single-player quanto o multiplayer. O décimo quarto membro da Organization XIII era jogável no multiplayer demo. A equipe de desenvolvimento pretende que o jogo tenha uma jogabilidade parecida com os jogos anteriores da série, mas afirmou que o número de botões do Nintendo DS pode ser um problema. Para que o jogo tenha uma jogabilidade parecida ainda foi afirmado que algumas das funções do DS, como a caneta, não serão muito utilizadas ao longo do jogo. O título do jogo, 358/2 Days, é um código, o qual Nomura afirmou que será compreendido no final do jogo. A palavra Days (dias, em português) parece ser uma referência para a vida diária da Organization XIII que o jogo mostrará. Apesar de Birth by Sleep ter iniciado o seu desenvolvimento antes dos outros jogos, o 358/2 Days foi lançado antes desse, sua versão americana foi lançada em 29 de Setembro de 2009.

Referências

  1. GameSpot. TGS '07: Three new Kingdom Hearts games coming (em Inglês). Página visitada em 07-03-2009.
  2. GameSpot. TGS '07: Square Enix shows all in closed megatheater (em Inglês). Página visitada em 07-03-2009.
  3. キングダム ハーツ 358/2 Days (em Japonês).

Ligações externas[editar]