Lara Croft and the Guardian of Light

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Ir para: navegação, pesquisa
Lara Croft and the Guardian of Light
Desenvolvedora Crystal Dynamics
Publicadora(s) Square Enix
Diretor Daniel Neuberger
Motor Tomb Raider: Underworld engine
Plataforma(s) Android
BlackBerry PlayBook OS
Google Chrome
iOS
PlayStation Network
Xbox Live Arcade
Microsoft Windows
Série Tomb Raider
Data(s) de lançamento
Gênero(s) Isometric platform, Action
Modos de jogo Two-player co-op, Single-player
Classificação Inadequado para menores de 13 anos i ESRB (América do Norte)
Mídia Distribuição digital
Requisitos mínimos See Development

Lara Croft and the Guardian of Light (em Português, Lara Croft e o Guardião da Luz) é um jogo de ação produzido pela Crystal Dynamics e publicado pela Square Enix que foi lançado para o Xbox 360 via Xbox Live Arcade, para o PlayStation 3 via PlayStation Network e para o PC via Steam. Ao contrário dos jogos anteriores da série principal Tomb Raider, o jogo não carrega o nome "Tomb Raider" e terá uma forte ênfase na jogabilidade cooperativa, tanto on-line quanto localmente, ao lado de seu parceiro. Este é um jogo totalmente diferente da série principal, não tendo ligação alguma com os jogos anteriores, contando com uma câmera isométrica, contrariando aos jogos principais que tem a visão em terceira pessoa, a não ser pelos enigmas, armadilhas e chefes trazidos de volta. Foi lançado para amenizar a espera do próximo jogo da série, ainda sem título definido, sendo ainda chamado por todos os fãs de "Tomb Raider 9".[1] [2] [3]

No multiplayer, os jogadores podem assumir o papel de Lara Croft ou de um guerreiro maia de 2.000 anos chamado Totec. Eles terão de trabalhar juntos a fim de parar o espírito maligno Xolotl e recuperar o Espelho da Fumaça. O modo de single-player também estará disponível, que terá uma história diferente e não incluirá o personagem Totec para a jogatina, mas ainda sim para a história. "Guardian of Light" usa a mesma engine de jogo de Tomb Raider: Underworld e contará com recursos visuais modernos e física. O jogo foi anunciado oficialmente no dia 4 de Março de 2010, foi lançado para Xbox 360 no dia 18 de Agosto de 2010 e para o PlayStation 3 e PC no dia 28 de Setembro de 2010.

Referências

Ícone de esboço Este artigo sobre jogos eletrônicos é um esboço. Você pode ajudar a Wikipédia expandindo-o.