Linux Educacional

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Linux Educacional é uma distribuição Linux desenvolvida pelo Centro de Experimentação em Tecnologia Educacional (CETE) do Ministério da Educação (MEC). Para a versão 4.0, o MEC realizou um convênio com o Centro de Computação Científica e Software Livre (C3SL), que é um grupo de pesquisa do Departamento de Informática da Universidade Federal do Paraná (UFPR).

Índice

Características [editar]

O Linux Educacional se encontra na versão 4.0, e usa o ambiente gráfico KDE. Esta nova versão do Linux Educacional está baseada no Ubuntu 10.04 e traz mudanças na interface do sistema. O usuário pode testar o Linux Educacional sem precisar instalar no computador. Isto é importante, pois o novo usuário pode conhecer este Sistema Operacional sem afetar o seu computador.

A versão 4.0 apresenta três opções de uso de acordo com as necessidades das escolas. As opções são :

  • Pessoal : a instalação é destinada para máquinas de uso pessoal.
  • Desktop : destina-se para as escolas com equipamentos individuais. Homologado para os pregões 38/2006 e 45/2007.
  • Multiterminal : destina-se para as escolas com equipamentos multiterminais. Homologado para os pregões 68/2009, 83/2008 e 71/2010.

Para a realização de download deste sistema operacional, vá em Ligações Externas. Clique em Linux Educacional 4.0. O site apresenta as três versões para download, inclusive com o Manual do LE 4.0 e o Tutorial de Instalação do LE 4.0.

O Linux Educacional vem com um programa denominado Wine. Este programa permite ao usuário utilizar programas que funcionam no Sistema Operacional Windows.

O Linux Educacional apresenta o BrOffice instalado (versão 3.2). Nele estão instalados o Impress, o Base, Draw, o Calc e o Writer.

Na parte da Internet, temos os navegadores Firefox e o Konqueror. Temos inclusive o Messenger para Linux (aMSN).

Para visualizar arquivos em.pdf, o Linux Educacional apresenta o Okular.

Na parte de Gráficos, encontramos o GIMP, Inkscape, Muan, PDF Editor, Kolourpaint, DigiKam, Ksnapshot e Gwenview.

Na parte de multimídia encontramos:

  • Editor de Áudio Audacity;
  • Editor de Vídeo Kdenlive;
  • Editor de Vídeo Avidemux;
  • Editor de Vídeo Kino;
  • Extrair DVD AcidRip DVD Ripper;
  • Mixagem de Som Kmix;
  • Multimedia Converter;
  • Gravação de CD/DVD K3b;
  • Reprodutor Áudio Amarok;
  • Reprodutor Multimídia VLC Media Player;
  • Webcam XawTV.

O Linux Educacional, foi desenvolvido pelo MEC, com base no sistema Linux. Por ser um software livre, possibilitou ao mesmo implementá-lo nas escolas públicas, oportunizando mais um ambiente de aprendizagem aos professores e alunos da rede pública. Este software disponibiliza, em um ambiente de interface fácil, uma série de ferramentas e viabiliza a inclusão digital em diferentes locais do país.

O Linux Educacional é voltado, principalmente, para escolas, embora possa ser utilizado em computadores domésticos. O uso em computadores domésticos possibilita aos professores prepararem suas atividades fora da escola. Este planejamento é imprescindível para o bom desenvolvimento das atividades escolares.


Um dos principais recursos disponíveis no Linux Educacional 4.0 é a EDUBAR. A EDUBAR é uma barra que apresenta atalhos para os portais do MEC. Sendo eles:

  • Portal do Professor: espaço para troca de experiências entre professores do ensino fundamental e médio, além um ambiente virtual com recursos educacionais que facilitam e dinamizam o trabalho dos professores. Seu principal objetivo é enriquecer a prática pedagógica do professor. O conteúdo inclui sugestões de aulas de acordo com o currículo de cada disciplina e recursos como vídeos, fotos, mapas, áudios e textos.Essa disponibilização de dicas tecnológicas para uso em aula, segundo Jesus (2011), redimensiona o espaço da sala de aula porque o aluno deixa de ser consumidor do conhecimento e passa a ser produtor de conhecimento e ainda pode publicar o conhecimento construído por ele. Além disso, no Portal do Professor, o docente pode preparar a aula e ficar informado sobre os cursos de capacitação oferecidos em municípios, estados, área federal e sobre a legislação específica.Este recurso favorece a educação continuada do professor, qualificando, desta forma, não somente suas aulas, mas sua própria visão e conhecimento de mundo, uma vez que o espaço é amplo e abrange diversas áreas do conhecimento. Toda essa gama de recursos disponibilizada no Portal do Professor vem a contribuir para que a educação atinja niveis mais elevados, formando, ao mesmo tempo, professores e alunos cada vez mais capacitados.
  • Domínio Público: Conforme Fernando Haddad, ministro da educação, o "Portal Domínio Público", foi lançado em novembro de 2004 (com um acervo inicial de 500 obras),e propõe o compartilhamento de conhecimentos de forma equânime, colocando à disposição de todos os usuários da rede mundial de computadores - Internet - uma biblioteca virtual que deverá se constituir em referência para professores, alunos, pesquisadores e para a população em geral.

Como professores, podemos ter acesso a clássicos de forma rápida e fácil facilitando a preparação e nossas aulas e aumentando o acesso dos alunos às grandes obras literárias, por exemplo. Como o "Portal Domínio Público" contamos com o atrativo da utilização da tecnologia em favor do professor. A tecnologia como uma aliada na preparação das aulas.

  • TV Escola - é um canal do MEC – Ministério da Educação, que veicula conteúdos educacionais desde o ano de 1996. Em sua grade de programação estão: vídeos, séries de TV, documentários nacionais e estrangeiros. Com o objetivo principal de qualificar o ensino na escola pública, o TV Escola é uma política pública federal de formação docente. Faz parte dessa formação o diálogo entre professores. Através de documentários, debates, discussões sobre questões do cotidiano, a TV Escola permite que um professor entre em contato com as experiências de outras escolas. Muitas vezes se reconhece no que está assistindo, percebendo que suas dúvidas e apreensões são compartilhados por outros colegas e que, portanto, as soluções também podem ser. A TV Escola também é um recurso que auxilia ao professor realizar suas aulas com modernidade, usando som, imagem e os conteúdos a que está se propondo a desenvolver. Apresenta imagens atuais e que muitas vezes não é conhecida por nossos alunos.

O Programa Educacional TV Escola proporciona aos alunos aulas mais prazeirosas e compreensivas assim como oportunidade para usufruir das tecnologias que estão à disposição.


  • Banco de Objeto Internacionais- É um repositório que serve de consulta e de fonte aos professores.

A edubar serve como uma ferramenta que possibilita ao professor complementar sua formação através do compartilhamento de experiências, de pesquisas e de reflexões sobre temáticas variadas.

Programas Educacionais [editar]

Como programas educacionais o Linux Educacional 4.0 apresenta:

1. Ambiente de programação

  • Linguagem Logo (KTurtle)
  • Linguagem de Programação (Squeak)

2. Ciência

  • Tabela Periódica dos Elementos (Kalzium)
      A operacionalização com esta ferramenta é excelente, pois apresenta a caracterização de cada elemento químico, bem como quem o descobriu, a origem de seu nome e os principais números que os identificam: Z, p, e, A, n, períodos, famílias e sua classificação.

3. Física

  • Simulador físico interativo (Step)

4. Geografia

  • Globo na área de trabalho (Marble)
  • Planetário virtual (KStars)
  • Treinamento em Geografia (KGeography)

5. Idiomas

  • Aprender o Alfabeto (KLettres)
  • Ferramenta de referência/Estudo do Japonês (Kiten)
  • Jogo da forca (KHanMan)
  • Jogo da Ordenação de Letras (Kanagram)
  • Treinador de Vocabulário (Parley)

6. Jogos

  • 41 jogos, incluindo Sudoku, xadrez, TuxMath e Homem-Batata.

Jogo de quebra-cabeça: Painel do castelo Malntenon (França)

 Este jogo tem 80 peças que podem ser movidas arrastando com o "mouse", possui ferramentas que possibilitam alterar o tamanho da gravura (aumentando e diminuindo na altura e na largura). É indicado como atividade de aprendizagem para alunos do 7º ano do Ensino Fundamental, podendo ser utilizado nas disciplinas de história (conteúdo de Idade Média) e artes. Sabemos que a utilização de jogos é importante para a construção do conhecimento e que o ambiente informatizado é atrativo para o aluno uma vez que ele pode interagir na construção do seu próprio conhecimento.  
 Existem outros jogos com outras temáticas que são mais fáceis (nº de peças varia de 42 a 56). Também pode se observar que há possibilidade de criar novos painéis de quebra-cabeça usando imagens do disco rígido, o que possibilita criar jogos de acordo com as temáticas que estivermos trabalhando. 
 TuxMath é um jogo que contribui no processo da aprendizagem da matemática. Através desse jogo o aluno pode exercitar seus conhecimentos matemáticos como reconhecimento numérico, cálculos de adição, subtração, multiplicação e divisão. Os cálculos possuem diferentes níveis de complexidade. A partir disso, o professor pode realizar um trabalho diversificado e individual com a turma, já que cada aluno pode explorar o jogo conforme a sua dificuldade e/ou intencionalidade do professor.

7. Matemática

  • Calculadora Gráfica (KAlgebra)
  • Desenho com funções matemáticas (KmPlot)
  • Exercícios com frações (KBruch)
  • Matemática Dinâmica (GeoGebra)
  • Geometria Dinâmica (Kig)
  • Interface para softwares matemáticos (Cantor)
  • Teoria dos grafos (Rocs)

8. Multidisciplinar

  • Série Educacional (Gcompris)
  • Desenho (Tux Paint)

9. Português

  • Jogo Simon Diz (Blinken)
  • Treinador de Vocabulário (KWordQuiz)

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Apostilas [editar]

Para quem estiver necessitando de um material bibliográfico sobre o Linux Educacional, vá em Ligações Externas no link Apostilas do Linux Educacional. Ali o usuário será direcionado à página de apostilas para download de inúmeros assuntos relacionados ao Linux Educacional.

Para a nova versão 4.0, as apostilas estão no link Linux Educacional 4.0. Pode ser feito o download das apostilas Manual do LE 4.0 e Tutorial de Instalação do LE 4.0.

Curso de Linux Educacional [editar]

O Ministério da Educação disponibilizou um curso on line sobre o Linux Educacional. Tem como objetivo melhorar a qualidade do processo ensino e aprendizagem nas TICs (Tecnologias de Informação e Comunicação). O curso apresenta uma versão para impressão. Para o professor que estiver interessado, basta ir em Ligações Externas e clicar em Curso Linux Educacional.

APTonCD [editar]

O APTonCD é um programa prático que permite criar Cds ou DVDs contendo todos os pacotes em que foram feitos os downloads por meio do apt-get, aptitude, adept ou synaptic. Com isso, cria-se um repositório portátil que pode ser usado em outros computadores sem a necessidade de uma conexão com a internet.

Comunidade Linux Educacional [editar]

A Comunidade Linux Educacional visa ajudar a todos que queiram conhecer e utilizar o Linux Educacional. Ela apresenta fóruns (sobre diversos artigos), manuais (tais como Velox no LE, Italc, impressora, Gimp, HagáQuê, Samba, etc), permite download deste Sistema Operacional, oferece cursos e muito mais.

Painel EduKAtivo [editar]

O painel EduKAtivo, criado por Rafael Nink, visa facilitar a instalação dos pacotes educativos do MEC e outros softwares educacionais. As obras do MEC compreendem os hinos, as obras literárias e os vídeos da TV Escola. Existe o projeto de estender o painel para a instalação de hardware específicos dos pregões do MEC, configurações de rede, samba, gestão de usuários.

Conteúdos do MEC [editar]

O Conteúdo do MEC é constituído pelas obras do domínio público, hinos e vídeos da TV Escola.

Os hinos brasileiros são:

Os vídeos da TV Escola compreendem o equivalente a 100 DVDs de diversas disciplinas. Estão incluídos vídeos sobre Educação Especial, Meio Ambiente, Ética e Saúde.

As obras de domínio público incluem 86 autores, entre eles Machado de Assis, William Shakespeare, Affonso Arinos, Charles Darwin, Cristovão Colombo, Euclides da Cunha, Luis Vaz de Camões, Olavo Bilac, Pe. Antônio Vieira, entre outros.

iTALC [editar]

O iTALC é um programa que permite ao professor controlar e enxergar outros computadores em uma rede no laboratório de Informática da escola. Além disso, pode enviar mensagens aos alunos, bloquear computadores, etc.

Atualização do Linux Educacional - Apt - get [editar]

Como todo sistema operacional, o Linux Educacional também necessita de atualização. Deverá ser feito o apt-get update e o apt-get upgrade. Em Ligações Externas vá em Apostilas do Linux Educacional. Ali será encontrada uma apostila referente a este assunto com mais detalhes.

Plopp [editar]

É um programa educativo que cria desenhos estilo cartoon em ambientes 3D sem precisar de conhecimentos de renderização a partir de desenhos 2D.

Ligações externas [editar]