Luigi's Mansion: Dark Moon
| Luigi's Mansion: Dark Moon | |
|---|---|
| Desenvolvedora | Next Level Games |
| Publicadora(s) | Nintendo |
| Distribuidora | Nintendo |
| Diretor | Shigeru Miyamoto,Takashi Tezuka e Hideki Konno |
| Produtor | Shigeru Miyamoto,Satoru Iwata |
| Plataforma(s) | Nintendo 3DS |
| Antecessor | Luigi's Mansion |
| Data(s) de lançamento |
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| Mídia | Cartucho e download1 |
Luigi's Mansion: Dark Moon é um jogo eletrônico lançado para o Nintendo 3DS, sequência direta de Luigi's Mansion, para o Nintendo GameCube. No jogo controlamos novamente Luigi e dessa vez não passaremos apenas por uma única mansão, e sim diversas.
Índice |
História [editar]
A história se passa doze anos após os eventos do primeiro jogo. Professor E. Gadd é agora um estudioso de fenômenos paranormais e conta com diversos fantasmas como seus ajudantes. Luigi, como é de se esperar, está às sombras de seu irmão, sem ter a chance de protagonizar suas próprias aventuras e ter mais um jogo para chamar de seu. Mas tudo isso começa a mudar quando subitamente a Dark Moon, lua que ilumina e mantém a ordem em Evershade Valley – um lugar cheio de mansões assombradas habitadas por fantasmas e pelo prórpio Gadd – se parte em seis pedaços que caem em diferentes pontos do vilarejo. Com o incidente, uma névoa púrpura toma conta do local e os fantasmas perdem o controle e passam a agir agressivamente. Preocupado com a situação e no melhor estilo Poltergeist, E. Gadd convoca Luigi para resolver seus problemas.
O Jogo [editar]
Um dos pontos mais marcantes do primeiro título era o senso de humor afiadíssimo dos personagens e as situações cômicas enfrentadas durante a aventura. Aqui, a Next Level Games não só manteve esse clima como o expandiu exponencialmente. Prepare-se para rir muito dos diálogos extremamente bem escritos e das adoráveis animações desenvolvidas pela empresa para aumentar o clima imersivo da aventura. Cada um dos personagens, inclusive o mais simples e comum dos fantasmas, foi criado com muito esmero, o que até é típico da Nintendo. Mas dessa vez ela certamente se superou. O jogo é recheado de hilárias cutscenes que mostram a relação entre os fantasmas moradores das mansões
Itens [editar]
Durante sua jornada, Luigi conta apenas com seu fiel aspirador de fantasmas, uma lanterna e um dispositivo utilizado para visualizar mapas, objetivos e se comunicar com E. Gadd. O dispositivo é um Nintendo DS dos mais antigos, que o professor chama de Dual Scream. O Poltergust 3000 sofreu algumas mudanças: agora mais moderno e chamado Poltergust 5000, o aspirador conta com um acessório que emite uma luz colorida que revela objetos invisíveis. O aspirador pode ser utilizado das mais diversas formas e, em conjunto com a lanterna, é capaz de resolver os mais cabeludos quebra-cabeças.
Multiplayer [editar]
O jogo ainda conta com um modo multiplayer local ou online em que até quatro jogadores podem participar de uma frenética caçada a fantasmas. Funciona assim: os jogadores são enviados para uma mansão aleatória, com vinte e cinco andares, e lá, devem avançar por cada um dos ambientes da mansão - andar por andar - para capturar todos os fantasmas do local. A cada cinco andares, os jogadores se depararão com um chefe, o que dificulta bastante o progresso até o final da missão. Apesar de simples, a modalidade é uma grata surpresa e aumenta ainda mais a longevidade do jogo.
Referências
- ↑ Pedro Henrique Lutti Lippe (13 de junho de 2012). Kingdom Hearts, Castlevania, Epic Mickey e Scribblenauts deverão ser lançados pelo eShop. Wii Brasil. Página visitada em 22 de julho de 2012.