Luluzinha Teen e sua Turma

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Ir para: navegação, pesquisa
Luluzinha Teen e sua Turma
Comic image missing-pt.png
Formato de publicação 16 x 21,3 cm[1]
Encadernação Brochura
Primeira edição Junho de 2009[1]
Numero de álbuns 61, 1 promocional , 4 especiais e 1 spin-off
Género(s) Aventura, Romance, Ação, Comédia
Autor Renato Fagundes, Labareda Design
Colorista Preto e Branco[2]
Editor nacional Brasil Pixel Media (Ediouro)
Numero de páginas 96[1] e depois 68
Site oficial Luluteen
Projeto Animangá  · Portal Animangá

Luluzinha Teen e sua Turma é uma série de quadrinhos que acompanha um grupo de cinco jovens, em especial Luluzinha, sua protagonista. Inicialmente, as histórias aconteciam em temporadas de 4 episódios.[3]

Histórico[editar | editar código-fonte]

A revista Luluzinha Teen e sua Turma foi lançada pela Ediouro, por meio do selo Pixel, no dia 5 de junho de 2009 e foi publicada em estilo mangá e de forma serial onde cada temporada (arco de história) possui 4 episódios.

O roteiro é feito por Renato Fagundes[4] e as ilustrações são realizadas pela Labareda Design[5] .

Glória Kalil[6] foi consultora de estilo para a criação da identidade visual de cada personagem e Daniela Conolly atua como figurinista[7] .

Luluzinha Teen também ganhou tiras de jornal publicadas em Jornais como O Globo[8] , podendo também ser lidas no seu site oficial[9] .

Em Setembro de 2010, foi anunciada pela Ediouro que a partir do #17, cada edição traria uma história fechada deixando de lado o formato "temporada"[10] .

Em Agosto de 2012 , foi anunciada pela Ediouro que a partir do #40 , as revistas ficariam em um formato diferente com menas páginas e a cada edição a revista traria 2 histórias completas.

Em Junho de 2013 , a Ediouro lança a edição comemorativa #50 dando a revista um marco de 50 edições lançadas.

A partir de Junho de 2014 , a revista ao invés de mensal vira bimestral.

Personagens[editar | editar código-fonte]

Luluzinha[editar | editar código-fonte]

Luluzinha (ou Lulu) tem 16 anos (mesma idade de Bolinha e Glorinha, um anos mais velha que Alvinho) e é a líder do grupo. Inteligente, criativa e curiosa, sempre se envolve em casos policiais e investiga até o fim para que tudo seja resolvido e ninguém seja acusado injustamente. Agora que cresceu, ao invés do seu diário, Lulu mantém um mega blog que é sempre atualizado. Tem uma paixão secreta pelo Bolinha, que para quem repara, não é tão secreta assim, e uma paixonite por Zico. Nas edições n°10 e 11, namora o Patrick. Na edição n°12, decide que ele não é o garoto certo para ela. Assim que termina o namoro com Patrick, Lulu volta a se apaixonar perdidamente por Bola. Na primeira edição extra, ela namora Vinícius, um vampiro.

Bolinha (Bola)[editar | editar código-fonte]

É líder de uma banda de rock, a Loki, em que é o guitarrista e compositor. A banda já abriu o show da Pitty e se apresentou em um grande festival. Tinha uma namorada chamada Rosa, porém, eles terminaram após uma série de ataques de ciúmes por parte de Rosa, em relação à amizade entre Bola e Lulu. Apaixona-se por Lurdinha, uma caipira no decorrer da terceira temporada, só que a perde para seu primo, Carlão. Sobretudo, Bola ama Lulu. Na quarta temporada, Bola faz amizade com seu antigo inimigo de infância, Zico, e ambos começam a bolar um plano para conquistar suas admiradoras(ambas eram a Lulu). No final da temporada, ele volta para a banda Loki mas sofre uma grande decepção amorosa, e começa a se apaixonar por Lulu de novo.

Glorinha (Glória)[editar | editar código-fonte]

Depois de brigar muito com a Lulu na infância, a Glorinha virou uma de suas melhores amigas, ou S.A.Q (Super Amiga Querida), como dizem. Às vezes é esnobe e só liga para ela mesma; é linda, adora e entende tudo de moda. É tão ligada no assunto que conseguiu um estágio no shopping da cidade, o Free City Mall. Lá, ela estuda as tendências da moda e ainda ajuda a organizar os desfiles e os eventos de moda. Namorava o Leon, mas após ele ver o beijo entre Gloria e André, no teatro da escola, fica furioso e, mesmo quando Glória tenta explicar tudo, Leon bate em André e Glória fica assustada com o comportamento do namorado, terminando o namoro.

Aninha (Ana)[editar | editar código-fonte]

Aninha é a M.A.P.S (Melhor Amiga Pra Sempre) da Lulu. Ficou bonita e continua sendo a mais baixinha da turma e às vezes de cara emburrada (o que é mais timidez que qualquer outra coisa). É fã incondicional de tecnologia, sempre atenta às novidades da rede. Foi ela quem criou o blog da Luluzinha e também passa horas em games dentro de realidades virtuais onde tudo pode acontecer. Seu jogo favorito se chama Katana, no qual deu vida ao avatar Dado Anirim. Na 4a temporada ela demonstra sentimentos por Ícaro, e eles seguram a mão um do outro, insinuando para o leitor a existência de um romance.

Alvinho[editar | editar código-fonte]

É o mais novo da turma.Gosta seus amigos, e adora sair com a galera para se divertir. É muito esperto, bagunceiro e ligado em muitas coisas ao mesmo tempo, por isso, às vezes parece que não se concentra nos estudos. Adora esportes radicais, principalmente skate e surfe. Aliás, o Alvinho tem tudo para ser um surfista profissional de sucesso, mas seus pais não gostam muito dessa ideia. Namora a Lila.

Temporadas e episódios[editar | editar código-fonte]

Cenário[editar | editar código-fonte]

Eles vivem na Cidade de Liberta. Quase toda turma estuda na Escola Unida, e quando não estão em aula.Gostam de diversão como qualquer adolescente. Vão à Praia da Garganta, ao Shopping Free City Mall, além de frequentarem um espaço chamado Livre, onde rola música e azaração.

Blog[editar | editar código-fonte]

Em vez de um diário, Lulu mantém um blog (www.luluteen.com.br) em que faz comentários sobre comportamento, com direito a fotos e comentários o que se passa. No blog, ela dá conselhos pessoais e responde a perguntas feitas pelos internautas. Seus amigos também postam nele sobre esportes (Alvinho), música (Bolinha), moda (Glorinha), games e tecnologia (Aninha).

Twitter[editar | editar código-fonte]

Os cinco principais personagens possuem conta no twitter onde recomendam sites aos seus seguidores, além de fazer comentários sobre o que se passa com eles. @luluzinhateen @bolateen @aninhateen @alvinhoteen @glorinhateen

Katana![editar | editar código-fonte]

Katana - A Saga dos Cinco Anéis

A saga dos cinco anéis é um jogo de conhecimento. O objetivo é encontrar os cinco anéis de Miyamoto Musashi, o maior samurai de todos os tempos. Cada anel significa mais uma etapa no aprendizado. Ensinar também faz parte da jornada. A primeira coisa é aprender que o jogo não é só lutar, lutar e lutar. Antes você precisa estudar. Segundo as regras do jogo, somente os avatares homem podem lutar e se tornar samurais. As mulheres se limitam a atividades como fazer arranjos florais ou chazinhos (embora a cultura japonesa permitia mulheres samurais a lutar - controladas por diversas regras, mas lutavam). No Katana, assim como a maioria dos jogos, é possível ter acesso à vários atalhos para se conseguir os anéis, por via de códigos e tutoriais, conhecidos como cheats e walktroughs. O único anel para qual não existe atalho, é o Anel do Vazio. Para conseguí-lo, você precisa passar por todas as fases do jogo.

Na primeira temporada de Luluzinha Teen (edições 1 a 4), Aninha começou a jogar o Katana com o nick Aninha-chan, mas logo se viu super entediada com suas funções, como sendo uma garota no jogo. Logo, criou um novo personagem, dessa vez decidiu se passar por menino, usando o nick Dado-Anirin. De início, Aninha foi aprendendo as regras do jogo e se tornou aprendiz de um samurai chamado Rio Bravo e após uma bateria de treinamentos, começou sua jornada em busca pelos cinco anéis de Miyamoto Musashi. A cada desafio em que Aninha se saia vitoriosa, ela recebia o anel referente tipo de inimigo enfrentado. Após conseguir todos, ela recebeu o Anel do Vazio, que lhe permitiu recriar todo o jogo, um novo mundo, com um novo conceito de pura adrenalina.

Na segunda temporada da revista (edições 5 a 8), Aninha começou a recriar o Katana, baseando-se no código de honra dos samurais, e como era de se esperar, retirou a regra de só ter samurai homem. Dessa vez, os avatares podiam ser homens, mulheres, bichos, figuras mitológicas... valia tudo! Todo mundo podia até mesmo inventar suas próprias cidades e seus próprios avatares, do jeito que bem entender. A partir daí, Katana passou a ser o centro do novo universo, dentro do game, e as cidades que iam surgindo, junto com os novos territórios, proporcionavam uma interação maior entre os avatares, que podiam conhecer esses novos ambientes, criar relações entre si ou até mesmo se mudar para lá. O jogo se expandiu ainda mais. O problema é que um grupo começou a espalhar uma espécie de vírus digital dentro do jogo, que ajudava a avançar mais rápido no game. Foi na cidade chamada Velo City, onde o que importava era a velocidade, que criaram o Fast Chip, um vírus modificado, capaz de aumentar o desempenho dos avatares no mundo Katana. Quem o usa se sente mais poderoso, mais veloz, aumenta suas habilidades. Por sua vez, é super perigoso, a partir do momento em que ele passa a afetar a vida real de quem o usa. Aninha passou por maus bocados ao se viciar no acessório, tendo que encarar seu próprio medo e por fim, destruindo o Fast Chip.

Edições[editar | editar código-fonte]

As edições foram divididas em temporadas, e cada temporada conta um ano de lançamento. 61 edições já foram lançadas.

Temporada Edições Estreia Brasileira Encerramento Brasileira
1 7 Junho de 2009 Dezembro de 2009
2 12 Janeiro de 2010 Dezembro de 2010
3 12 Janeiro de 2011 Dezembro de 2011
4 12 Janeiro de 2012 Dezembro de 2012
5 12 Janeiro de 2013 Dezembro de 2013
6 8 Janeiro de 2014 Novembro de 2014

Edições[editar | editar código-fonte]

Anexo:Lista de edições de Luluzinha Teen e Sua Turma

Referências

Ligações externas[editar | editar código-fonte]