LuxRender

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Ir para: navegação, pesquisa
LuxRender
Logótipo
Captura de tela
Renderização do interior de uma escola com LuxRender, modelado no Blender.
Desenvolvedor Terrence Vergauwen
Jean-Francois Romang
David Bucciarelli
Jean-Philippe Grimaldi
Ricardo Lipas Augusto
Asbjorn Heid
e outros.[1]
Lançamento 24 de junho de 2008
Versão estável 0.8 (5 de junho de 2011)
Idioma(s) Inglês
Sistema operacional Microsoft Windows, Mac OS X e Linux
Gênero(s) Renderizador 3D
Licença GNU GPL
Estado do desenvolvimento Ativo
Página oficial www.LuxRender.net

LuxRender é um renderizador 3D livre, para síntese de imagem fisicamente correta. O programa roda em Microsoft Windows, Mac OS X e Linux e, há exportadores disponíveis para Blender, Cinema 4D, Autodesk Softimage e Maya.[2]

História[editar | editar código-fonte]

LuxRender é baseado no PBRT, um renderizador fisicamente baseado, ou seja, baseado em comprimento de onda, e não somente nas três cores primárias (vermelho, verde, azul).[3] Apesar de capaz e bem estruturado, PBRT foca no uso acadêmico e não é facilmente usável por artistas digitais. Como PBRT é licenciado sob a GNU GPL, foi possível iniciar um novo programa baseado no código fonte do PBRT. Um pequeno grupo de programadores deu os primeiros passos em setembro de 2007, dando o nome LuxRender para o programa. Em 24 de junho de 2008, a primeira versão oficial foi lançada[4] . O programa recebeu mais atenção pela comunidade de usuários do Blender, após ter sido anunciado que dois renderizadores, Indigo e Kerkythea, passariam a ser comerciais.[5] [6]

Referências

  1. Autores do LuxRender (em inglês). Visitado em 21 de novembro de 2010.
  2. Exportadores disponíveis (em inglês). Visitado em 21 de novembro de 2010.
  3. Introdução a LuxRender (em inglês). Visitado em 21 de novembro de 2010.
  4. Lançamento da versão 0.5 do LuxRender (em inglês). Visitado em 21 de novembro de 2010.
  5. Indigo vai ser um produto comercial (em inglês). Visitado em 21 de novembro de 2010.
  6. Kerkythea vai ser um produto comercial (em inglês). Visitado em 21 de novembro de 2010.

Ver também[editar | editar código-fonte]

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

Ícone de esboço Este artigo sobre Software é um esboço. Você pode ajudar a Wikipédia expandindo-o.