MMOSG
MMOSG ou Massively Multiplayer Online Social Game (Jogo Online Multijogador Social em Massa) foca o social como alvo do jogo. Estes oferecem um ambiente virtual no qual os jogadores podem interagir e conversar. Essa é uma ideia baseada na conceito atual de "Comunidades Online" e "Mundos Virtuais".
Alguns exemplos de MMOSG são [1], Club Penguin, Sociolotron, Habbo Hotel, Sociotown, VMK, Nicktropolis, KekoCity, Kynto, MoiPal, entre muitos outros.
MMOSG também pode representar Massively Multiplayer Online Sports Game (Jogo Online Multijogador de Desporto em Massa) ou Massively Multiplayer Online Strategy Game (Jogo Online Multijogador Estratégico em Massa).
[editar] Características
- É um jogo Massivo ou em Massa, onde centenas ou milhares de jogadores jogam ao mesmo tempo. - Os jogadores buscam estabelecer novas amizades, obter fama, prestígio e/ou riqueza. - Existem Clubes, Grupos ou Locais com objetivo de agregar pessoas parecidas. - Normalmente as atividades existentes no jogo são planejadas para serem executadas por mais de uma pessoa, incentivando a interação entre os jogadores.
[editar] MMOSGs no Brasil/Portugal
A história dos MMOSGs no Brasil e Portugal são recentes. Empresas como Brogglie e outras chegaram agora prestando serviços de social games. O primeiro MMOSG a estrear no país foi a Ilha da Brahma, em 2003, e atualmente extinto. Surgiu de uma companha promocional feita pela Brahma no verão daquele ano. No inicio de 2006, foi fundado o Habbo Hotel Brasil/Portugal. Primeiro MMOSG a ter um grande sucesso nos países. Em 2007 chegou ao Brasil o Second Life, com apoio de empresas do país, e o Artike, feito por estudantes brasileiros. O mais jogado é o Club Penguin da Disney. Nele você cria o seu pinguim, seu iglu, faz amigos, compara suas pontuações com outros jogadores com os selos, compra pets chamados puffles, joga vários minigames e muitas outras coisas, dentre elas fazer missões que envolvem bastante raciocínio. O jogo é gratuito, portanto, para poder comprar roupas, móveis para iglu, e jogar alguns minigames é preciso pagar a assinatura.
[editar] MMOSG x Saúde
Muitos psicólogos alertam os pais para controlarem o acesso de seus filhos a chat's. Os MMOSGs vem sendo alvo de críticas em todo mundo atualmente, antes havia apenas preocupação com os Chats. E também por que a atrativa mistura de Jogo + Chat + Social aumenta a porcentagem de desenvolver síndromes de dependência a rede.
Vício em internet vem sendo tratado nas rodas de bate-papo como algo banal, simples e comum. Muitos acham que isso é apenas problemas de nerds e estão imunues. Mas os pesquisadores e médicos alertam que é algo sério. Estes estão estudando os efeitos causados pela mais nova doença detectada por causa de tecnologia: A Síndrome de Dependência de Internet que vem crescendo juntos com os MMOSGs.
Preocupados com isso, algumas empresas que controlam MMOSGs, tais como a Coca-Cola, que controla o My Coke, colocam limites ao tempo de uso do jogo. Muitos jogadores reconhecem que estão com esse problema. Mas não conseguem largar o hábito de jogar tais jogos por causa dessa depedência. No ano de 2006, foi criado no Brasil o primeiro hospital para estes tipos de dependentes.