Madagascar: Operation Penguin

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Sinopse[editar | editar código-fonte]

Esse foi o segundo jogo de Madagascar lançado para Game Boy Advance. Esse jogo começa no final do curta Os Pinguins de Madagascar em Uma Missão de Natal, depois você tem de controlar Recruta, o jovem do pelotão dos pinguins, completando uma missão de fuga para chegar a Antartida.

Pesonagens controláveis[editar | editar código-fonte]

  • Recruta - pode usar dispositivos como arma ou só para abrir caminho.
  • Marty (com Recruta nas costas)- só pode ser controlado na fase do zoológico das crianças.
  • Alex - Só pode ser controlado a primeira vez que você passar da jaula dos macacos.
  • Melman (dançando) - Só pode ser controlado na fase quintal dos visitantes

Fases[editar | editar código-fonte]

  • Apartamento - Nessa fase você tem de derrotar Mordida para os outros poderem escapar.
  • Treinamento - Você tem de treinar antes de sua primeira missão, aqui você aprende o básico do jogo.
  • Curso de tobogã 1 - Você tem de cruzar o curso do círculo verde para terminar seu treinamento.
  • Jaula da girafa - Você tem que ir pedir para Melman dançar distraindo os humanos para você poder coletar pás.
  • Jaula ártica - Melman se recusa a dançar por causa da sinusite que os ventiladores estão gerando, então destrua-os.