Mario Kart: Super Circuit

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Mario Kart: Super Circuit
Mario Kart: Super Circuit
Capa norte-americana
Desenvolvedora(s) Intelligent Systems
Publicadora(s) Nintendo
Diretor(es) Takeshi Ando
Yukio Morimoto
Produtor(es) Shigeru Miyamoto
Kenji Miki
Compositor(es) Kenichi Nishimaki
Masanobu Matsunaga
Minako Hamano
Série Mario Kart
Plataforma(s) Game Boy Advance
Lançamento
  • JP 21 de julho de 2001
  • AN 27 de agosto de 2001
  • EU 14 de setembro de 2001
Gênero(s) Corrida
Modos de jogo Um jogador
Multijogador
Mario Kart 64
Mario Kart:
Double Dash‼

Mario Kart: Super Circuit, chamado no Japão de Mario Kart Advance (マリオカートアドバンス Mario Kāto Adobansu?), é um jogo eletrônico de corrida desenvolvido pela Intelligent Systems e publicado pela Nintendo para o Game Boy Advance em 2001. É o terceiro jogo da série Mario Kart e o primeiro a ser lançado para um console portátil. Cada jogador escolhe um entre oito personagens da série Mario para disputarem corrida em diversas pistas, podendo usar itens de trapaça, como Supercogumelos, para ajudar a vencer a prova. Esse jogo marca o fim do antigo sistema de direção de arte pré-renderizada da Série Mario para entrar o novo em vigor a partir de Luigi’s Mansion para Nintendo GameCube, lançado no mesmo ano. O título fez parte do pacote de vinte jogos disponibilizados gratuitamente aos "embaixadores" do Nintendo 3DS, que haviam comprado o console antes do corte de preço, e pôde ser baixado, exclusivamente por eles, a partir de 16 de dezembro de 2011.[1][2]

Referências

  1. «Jogos de GBA chegam nessa sexta-feira (16) para embaixadores do 3DS no Japão e Europa». UOL Jogos. 14 de dezembro de 2011. Consultado em 27 de dezembro de 2011 
  2. Rafael Monteiro (19 de dezembro de 2011). «Jogos de GameBoy Advance para Embaixadores do 3DS já estão disponíveis nos Estados Unidos». TechTudo. Consultado em 27 de dezembro de 2011