Mario Party 3

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Mario Party 3
Editora(s) Nintendo
Plataforma(s) Nintendo 64
Data(s) de lançamento Japão 7 de dezembro de 2000
Estados Unidos da AméricaCanadá 7 de maio de 2001
Europa 16 de novembro de 2001
Gênero(s) Jogo de Tabuleiro
Modos de jogo Multiplayer
Número de jogadores 1-4 simultaneamente
Controles joystick analógico

Mario Party 3 (マリオパーティ 3) é o terceiro jogo da série, baseado em jogos de tabuleiro. Foi desenvolvido pela Nintendo para o console Nintendo 64. [1]

História[editar | editar código-fonte]

No centro do universo, uma estrela havia nascido. Ela só nasce uma vez a cada mil anos, pois era a Millennium Star. Quem pegar essa estrela, de acordo com a lenda, será o novo Superstar do universo. A estrela caiu na frente do castelo da Princesa Peach, onde Mario e seus amigos estavam. Lakitu veio voando, trazendo consigo um baú. Mario abriu o baú e descobriu que nele havia um tabuleiro, então decidiram jogar Mario Party para ver quem ficaria com a Millennium Star. De repente, a estrela começou a brilhar, e eles foram transportados para dentro do baú, onde começaram a disputar quem seria o novo Superstar do universo.

Personagens[editar | editar código-fonte]

O jogo conta com os antigos personagens dos anteriores, e mais dois novos: Waluigi e Daisy (apenas no modo Party, pois no Story não são jogáveis).

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

Assim como nas versões anteriores, você irá usar blocos (dados), que possuem números de um até dez. Os personagens estão com vozes diferentes das duas primeiras versões,com exceção de Yoshi e Donkey Kong. Nas duas versões anteriores,a voz de Princess Peach era mais grave e,a partir de Mario Party 3, passou a ser mais fina(supostamente para ter uma voz mais diferente da Daisy, que é um pouco mais grossa).
Também, além de Waluigi e Daisy, um novo personnagem aparece: Tumble. Ele é um "ser" que possui a cabeça em forma de dado. Você não pode selecioná-lo para jogar, mas ele irá "interagir" no tabuleiro, assim como Toad nas duas versões anteriores.

O modo Battle Royal Map funciona como os jogos antigos da série: Você anda pelo tabuleiro em busca da estrela, que são vendidas por 20 moedas. Desta vez, você poderá carregar até 3 itens, mas só poderá usar um por rodada. Cada espaço que você cair tem uma ação diferente:

  • Espaço Azul: Você ganha 3 moedas. Se faltarem 5 ou menos rodadas para acabar o jogo, você ganhará 6 moedas.
  • Espaço Vermelho: Você perde 3 moedas. Se faltarem 5 ou mais rodadas para acabar o jogo, você perderá 6 moedas.
  • Espaço "?": Alguma coisa acontecerá no tabuleiro. Geralmente, será um "Action Time", e você deve controlar seu jogador.
  • Espaço "!": Começará um "Chance Time". Bata no bloco e descubra quem, o que e de quem irá receber.
  • Espaço Goomba: Começará um minigame valendo as moedas que foram coletadas. O ganhador fica com 70% das moedas, e quem ficou em segundo lugar fica com 30%, algumas vezes quem fica em ultimo lugar ganha 1 moeda.
  • Espaço Toad: Começará um minigame de itens. Outras vezes, Toad ou Baby Bowser te fará uma pergunta diretamente, valendo um item.
  • Espaço Shy-Guy: Começará um jogo de pura sorte. Se você ganhar, você poderá multiplicar a sua quantia de moedas por 2 vezes, 4, 8, 16, 32, ou até mesmo 64 vezes!. Caso contrário, você perde todas as suas moedas.
  • Espaço Bowser: Você rodará a roleta de Bowser, e decidirá o que vai acontecer.
  • Espaço do Banco: Se você passar por ele, deve depositar 5 moedas. Se cair nele, recebe todas as moedas depositadas.
  • Mercado: Ao passar por ele, Toad te venderá itens. Às vezes, aparecerá Baby Bowser vendendo itens das trevas.
  • Millennium Star: Ao passar por ele, poderá comprar uma estrela por 20 moedas.
  • Boo: Poderá roubar moeda dos outros (custa 5 moedas) ou estrelas (custa 50 moedas).


Também existe outro modo de jogo: o Duel Map. Neste, você pode escolher até 2 amigos para derrotar seu oponente. Cada espaço tem uma função também:

  • Espaço Básico: Se cair nele, seu rosto ficará marcado lá e ele se tornará seu espaço.
  • Espaço do Adversário: Se cair nele, você deverá dar um determinado número de moedas para seu oponente.
  • Seu Espaço Se cair nele, você ganhará um determinado número de moedas.
  • Espaço Tumble: Se cair nele, começará um duelo entre os dois.
  • Espaço Shy-Guy: Funciona como o espaço Shy-Guy do Battle-Royal Map.
  • Espaço Power-Up: Seu parceiro terá suas funções (e salário) dobradas.
  • Espaço Volta: Você deverá voltar um determinado número de casas.
  • Espaço "?": Algo acontecerá com você.
  • Espaço do Belltop: Ao passar por ele, o número em sua cabeça diminuirá. Quando chegar à zero, os dois jogadores participarão de um duelo.
  • Espaço Inicial: Ao passar por ele, você recebe 10 moedas e pode escolher outro parceiro.

(caso há passado no início 3 vezes você pode rodar a lucky roullete que vai mais devagar). Existem dois modos de jogo: o Story Mode e o Party Mode.

No Story Mode, você deve conseguir vencer todos os tabuleiros dos modos Battle Royal Map e Duel Map. Cada rodada (1 Battle Royal Map e 1 Duel Map) que o jogador ganha, ele recebe 1 Star Stamp. São oito Star Stamps que você deve coletar, para terminar o Story Mode. Cada Star Stamp está relacionada a um personagem que duela com voce no Duel Map. Neste modo, o jogador não pode trocar de personagem durante o enredo, e não pode jogar com a Daisy ou com Waluigi, que possuem um enredo diferente dos demais personagens.
Já no Party Mode, você pode trocar o personagem, e não precisa coletar Star Stamps.

Minigames[editar | editar código-fonte]

4-player[editar | editar código-fonte]

  • Parasol Plummet: Os jogadores têm que descer com sua sombrinha pelo céu pegando as moedas possíveis.
  • Treadmill Grill:
  • Curtain Call:
  • Snowball Summit:
  • The Beat Goes On:
  • Water Whirled:
  • M.P.I.Q.: Quiz do jogo. O jogador que responder mais perguntas vence.
  • Toadstool Titan:
  • Messy Memory: Os jogadores têm que organizar os objetos nas prateleiras das salas como estive antes.
  • Cheep Cheep Chase: Os jogadores têm que escapar do faminto Cheep Cheep nadando no calabouço de água. Se "!" estiver em um jogador, significa que ele vai estar perto para devorá-lo. O jogador que chegar primeiro a terra firme vence, e os outros vão parar na goela do Cheep Cheep.
  • Mario's Puzzle Party:
  • Chip Shot Challenge:
  • Rockin' Raceway: Corrida de carrinhos.

1-vs-3[editar | editar código-fonte]

  • Hide and Sneak:
  • River Raiders:
  • Ridiculous Relay:
  • Crazy Cogs:
  • Spotlight Swim:
  • Thwomp Pull:

2-vs-2[editar | editar código-fonte]

  • Eatsa Pizza:
  • Baby Bowser Broadside:
  • Cosmic Coaster:
  • Hyper Hydrants: Apague mais fogo com seu hidrante antes da outra dupla.
  • Log Jam:
  • Pump, Pump and Away: Enche o foguete mais rápido com os botões certos antes da outra dupla.

Duel[editar | editar código-fonte]

  • Vine With Me:
  • Popgun Pick-Off:
  • End of the Line:
  • Baby Bowser Bonkers:
  • Silly Screws:
  • Crowd Cover:

Battle[editar | editar código-fonte]

  • Stacked Deck:
  • Three Door Monty:
  • Merry-Go-Chomp:
  • Slap Down:
  • Locked Out:
  • All Fired Up:
  • Storm Chasers:
  • Eye Sore:

Item[editar | editar código-fonte]

  • Winner's Wheel: Aperte o botão para parar a roleta onde a luz vermelha do exterior vai parar em um item.
  • Hey, Batter, Batter!: Faça uma rebatida para a bola de beisibol bater em uma placa que tem um item.
  • Bobbing Bow-loons: Estoure um dos balões para ganhar um item.
  • Dorrie Dip: Faz o dinossauro de Super Mario 64 pegar uma jangada que tem um item.
  • Swinging with Sharks: Balance pra lá e pra cá até um dos barris que tem uma placa com um item enquanto um Koopa Kid o olha em cima de um tubarão. Os barris ficam boiando numa água onde há tubarões circulando.
  • Swing 'n' Swipe: Martele um dos Koopa Kids que tem um baú com um item.