Mario Party 8

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Mario Party 8
Mario Party 8
Produtora Hudson
Editora(s) Nintendo
Plataforma(s) Wii
Data(s) de lançamento 29/05/2007(EUA)
Gênero(s) Tabuleiro
Modos de jogo 1,2,3 ou 4 jogadores

Mario Party 8 (マリオパーティ 8) é o décimo jogo da série Mario Party (décimo-primeiro no Japão). Foi o primeiro da série a ser lançado no Wii.[1] [2] O jogo tem múltiplos reviews.[3]

Tabuleiros[editar | editar código-fonte]

DK’s Treetop Temple
Goomba's Booty Boardwalk
King Boo's Haunted Hideaway
Koopa's Tycoon Town
Shy Guy's Perplex Express
Bowser's Warped Orbit

Personagens Jogáveis[editar | editar código-fonte]

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

O jogo funciona como os anteriores da série: Você bate no dado e anda o número de casa designados.
Neste jogo, existem 81 minigames, divididos em 8 tipos: 4-Player, 1 vs. 3, 2 vs. 2, Battle, Duel, Challenge, Extra e Last.Nesse jogo você pode desbloquear Blooper e Hammer Bro.

Mini-Jogos[editar | editar código-fonte]

1 Contra 3[editar | editar código-fonte]

Título Original Significado Descrição
Grabbin' Gold Agarrando Ouro Em uma máquina de jogos, os jogadores vão coletar moedas, sem tocar nos Spiny Eggs.
Picture Perfect Imagem perfeita Os jogadores vão tentar formar as figuras mostradas em painéis.
Chump Rope Corda dos Estúpidos Enquanto um jogador gira a corda, os outros três devem pular sobre ela. Título baseado em Jump Rope (Pula Corda).
Swervin' Skies Céus da Esquivação Os jogadores, em três aviões vão fugir do quarto jogador que quer derrubalos com bolas coloridas.
Thrash 'n' Crash Derrota e Batida Um jogador ativa armadilhas para os três personagens em skates se chocarem com os objetos. Título baseado em "Cash 'n' Burn" (Bate e Queima)
Snow Way Out "Neve" Caminho para Escapar Um jogador lança bolas de neve para congelar jogadores em cima do telhado de uma casa. Título baseado em "Is No Way Out" (Sem Caminho Para Escapar).
Power Trip Jornada de Energia Em cima de uma rede, um jogador tenta eletrecutar os outros três em uma nave de energia. A frase "Power Trip" é sobre uma situação onde uma pessoa quer mandar nas outras.
Bob-Ombs Away Bob-Ombs à Distância. Três jogadors se localizam na parte superior da tela, onde devem jogar Bob-Ombs no personagem solo embaixo deles. Título baseado em "Bombs Away" (Bombas à Distância).
Gun the Runner Dispare no Corredor Um jogador deve alcançar um ponto em um prédio e os outros devem atrasá-lo atirando bolas de canhão nele.

2 Contra 2[editar | editar código-fonte]

Título Original Significado Descrição
Bumper Balloons Colisão dos Balões O jogador e seu colega terão que estourar todas as bexigas que têm a cor de seu grupo.
Lean, Mean ravine Ravina Estreita, Ruim Os times terão que atravessar um desfiladeiro em dois karts.
Sugar Rush Ataque do Açucar Os times devem montar seus bolos igual ao que o Koopa Troopa preparou, pegando kiwis, tangerinas, plaquinhas, velas e morangos e colocando-os no lugar correto. "Sugar Rush" é uma gíria para quem come muito açúcar.
Winner or Dinner Vencedor ou Jantar Em um oásis, os jogadores devem coletar moedas semserem comidos pelas Plantas Piranha. Título baseado em "Winner or Loser" (Ganhador ou Perdedor).
Rowed to Victory Remado à Vitória Cada grupo precisa remar um barco até uma bandeira. Título baseado em "Road to Victory" (Estrada para a Vitória).
Grabby Gridiron Grade Agarradora Uma partida de futebol americano. Cada jogador deve acertar uma das bolas cinco vezes no estoque da cor de seu grupo.
King of the Thrill Rei do Arrepio Cada personagem luta com um de seus adversários em pequenas montanhas. Se dois participantes de equipes separadas ganham, lutam numa outra colina. Título baseado no jogo e show real King of the Hill (Rei da Colina).
Paint Misbehavin' Problema da Pintura Em um cenário de materiais de arte gigantes, onze Goombas estão sobre um papel. Os jogadores devem atirar bolas de tinta para pintá-los. Título baseado na canção Ain't Misbehavin' (Não é Problema).
Boo-ting Gallery Galeria de "Boo-Ting" Em uma mansão, os jogadores devem atirar esferas coloridas em Red Boos. Na fase final, devem derrotar Big Red Boo. Título baseado em "Shooting Gallery" (Barraca de Tiro ao Alvo).
Crops 'n' Robbers Plantações e Ladrões Numa plantação, um jogador deve colher cenouras enquanto outro faz os Monty Moles saírem da horta. Título baseado em "Cops and Robbers" (Policiais e Ladrões).

4 Jogadores[editar | editar código-fonte]

Título original Tradução Descrição
Alpine Assault Ataque Alpino Os jogadores descem uma montanha de neve em snowboards desviando de Mr. Blizzards. O primeiro a passar pela linha de chegada vence.
At the Chomp Wash No Lava Chomps Quatro personagens devem limpar seus Chain Chomps de estimação que se sujaram com tinta. O primeiro à lavá-lo completamente é o vencedor. Esse nome é uma brincadeira com "Working at the Car Wash Blues".
Crank to Rank Manivelar para Classificar Os participantes devem hastear uma bandeira, girando uma manivela. O primeiro à hastear a bandeira totalmente ganha o jogo e a recompensa.
Flip the Chimp Vire o Chimpanzé Num parque de diversões existem quatro coqueiros, cada uma com um Ukkiki mecânico em cada um para cada personagem. O dever é mudar o lado da escalação do robô para não ser atingido pelos cocos (o que faz o macaco deslizar). O primeiro a alcançar a linha de chegada é o ganhador.
In the Nick of Time Em Cima da Hora Os jogadores estão no manuseio de quatro relógios, um para cada, tentando ajustá-los com a hora correta. Três acertos são precisos para ganhar.
Kartastrophe Kartástrofe É uma pequena corrida de duas voltas. Esse título é uma mistura com as palavras "Kart" e "catástrofe (catastrophe)".
Lava or Leave 'Em Lava ou Deixá-los Depois de uma erupção vulcânica, os personagens ficam em cima de uma pedra, onde devem não ser tocados pelos Lava Bubbles, que se atacarem trêm, vence o intacto. Es título é uma referência à "Love 'Em or Leave 'Em".
Mario Matrix Matrix Mario Dentro de um computador, há um painel constituído por vários hexágonos. O vencedor é quem consegue clicar em mais hexágonos brilhantes. Esse nome é uma referência ao filme The Matrix.
Mosh-Pit Playroom Sala de Jogos de Empurramento Em uma caixa gigante, cada jogador deverá coletar todas as 50 bolinhas de sua cor (tendo 200 no total) primeiro para vencer. O título é uma brincadeira com "Mosh Pit", um tipo de movimento em públicos de músicas ao vivo como Heavy Metal e "Ballpit Playroom", que significa Piscina de Bolinhas.
Punch-a-Bunch Soque-um-Bocado Nesse jogo, vence quem consegue destruír primeiro uma estátua de Bowser, dando socos com uma luva de boxe.
Rudder Madness Loucura do Leme Em uma área de pântano, é feita uma corrida com folhas gigantes, em cima de lama. O nome do minigame é uma brincadeira com "utter madness (loucura total)".
Scooter Pursuit Perseguição de Lambreta Em um campo, cada um monta em uma lambreta flutuante. Assim, devem atirar bolas de energia nos adversários. Ganha o atirador que acerta mais vezes os outros.
Shake It Up Agite Durante 5 segundos, os participantes devem chacoalhar uma lata de refrigerante o mais rápido possível. Quando forem abertas, o refrigerante que fizer a maior fonte (que foi chacoalhado mais) faz o "agitador" vencer. Esse título é uma citação de "Shake It Up" por The Cars.
Sick and Twisted Enjoado a Retorcido O objetivo é chegar ao final (não necessariamente em primeiro lugar) do caminho, passando por plataformas giratórias e esquivando de Bullet Bills.
Speedy Graffiti Grafite Veloz Grandes pedaços de rocha caem do céu, cada uma com um círculo, quadrado ou triângulo em relevo, que devem ser pintados. Quem pintar mais formas ganha o jogo.
Swing Kings Reis do Balanço Os jogadores usam um bastão para tentar rebater 20 bolas de beisebol. Assim, o vencedor é o que rebate mais bolas. Esse é um título que se refere ao filme Three Kings.
Treacherous Tightrope Corda Bamba Traiçoeira É uma corrida em cordas bambas entre duas ravinas (a fenda tem rajadas de vento, que os jogadores devem evitar usando os bastões).
Water Ski Spree Farra de Esqui Aquático Esse é um minigame para coletar moedas em esqui áquatico, e desviando de Spiny Eggs jogados na água por um Shy Guy.

Desafio[editar | editar código-fonte]

Título Original Tradução Descrição
Fruit Picker Escolhedor de Frutas Um painel com cinco espécies de frutas (uva, laranja, maçã, cereja, banana) devem ser memorizado em ordem. Uma, duas ou três frutas são escolhidas para serem achadas no painel, depois do mesmo girar e ser oculto.
Pour to Score Derramar para Pontuar Um Shy Guy segura uma placa mostrando um número até outro (todos tendo uma diferença de 5), por exemplo, 205 a 210, enquanto o jogador deve derramar areia em uma balança até chegar em um dos números indicados pela placa, como no exemplo anterior, 205, 206, 207, 208, 209 ou 210. Se o peso solicitado for ultrapassado, o jogador perde.
Stampede "Carimbe" Debandada Na frente do personagens estão folhas de papel quadradas e um carimbo gigante. O jogador deve carimbar 20 páginas com seu emblema. Existem algumas dificuldades: tempo limite de 20 segundos, para cada folha com o emblema de Bowser estampado será retirada dois carimbos do progresso, o papel é limitado. Talvez esse título foi retirado de stampede, que significa debandada (por ter que ser rápido) para combinar com stamp (carimbar).

Duelo[editar | editar código-fonte]

Título original Tradução Descrição
Aim of the Game Alvo do Jogo Na tela, muitas cartas aparecem caindo com os valores 5, 10, 20, 30 e 50 e os multiplicadores x2 e x0 (que zera os pontos). Cada um deve acertar 5 cartões (caso não acabem de cair). Então, os pontos são somados em ordem. Quem ganhar a maior pontuação final é o vencedor.
Attention Grabber Agarrador de Atenção Os participantes devem acenar para um navio chegar à praia deserta onde estão. Quem faz o navio chegar à ilha primeiro vence. No inglês attention grabber é uma pessoa que gosta de chamar atenção.
Balancing Act Ato de Equilíbrio Uma trilha é colocada no picadeiro de um circo, cheia de Thwomps. Os personagens, em bolas, devem rolar até o final em primeiro lugar para vencer.
Blazing Lassos Laços Ardentes Em estilo de faroeste, cada jogador está afrente de uma roda com barris de várias pontuações: 5, 10, 20, 30 e 50. Até que o tempo se esgote os jogadores devem tentar acumular o maior número de pontos coletando barris, pegando-os com laços.
Breakneck Building Construção Rápida Aqui, dois participantes estão numa fazenda onde devem fazer três tarefas: serrar uma tora, martelar dois pregos e pintar uma tábua. Quem fazer este trabalho mais rápido vence.
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Eyebrawl "Luta Ocular" Em uma floresta assombrada, os jogadores dever lutar com três Mr. Is, deixando-os tontos. O primeiro a derrotar todos vence. Esse título é uma brincadeira com eyeball (globo ocular) e brawl (luta).
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Exemplo Exemplo Exemplo Espaço Básico:como em mario party 3,seu rosto ficará lá ,

marcado e mais uma diferença:eles sao azuis Espaço Toad:Toad te dá 20 moedas e você ganha

Referências


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