Mario Strikers Charged

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Mario Strikers Charged Football
Capa da versão norte-americana
Desenvolvedora Next Level Games
Publicadora(s) Nintendo
Plataforma(s) Wii
Série Mario Strikers
Data(s) de lançamento
Gênero(s) Futebol
Modos de jogo Um jogador, multijogador até 4 em cada time, online
Número de jogadores 1-4
Classificação Permitido para todas as idades i CERO (Japão)
Permitido para todas as idades i DEJUS (Brasil)[1]
Inadequado para menores de 10 anos i ESRB (América do Norte)
Inadequado para menores de 7 anos i PEGI (Europa)
Inadequado para menores de 6 anos i USK (Alemanha)
Controles Wii Remote e Nunchuk
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Super Mario Strikers
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Mario Strikers Charged (マリオストライカーズ チャージド, Mario Sutoraikāzu Chājido?), conhecido como Mario Strikers Charged Football na Austrália e Europa, é um jogo eletrônico de esporte desenvolvido pela canadense Next Level Games e publicado pela Nintendo para o Wii. O jogo foi anunciado durante uma convenção em Leipzig, Alemanha, como a sequência do Mario Strikers do Nintendo GameCube. Foi lançado em 25 de maio de 2007 na Europa, em 7 de junho ma Austrália e em 30 de julho na América do Norte.

O jogo suporta a conexão Nintendo Wi-Fi, na qual os participantes podem utilizar para partidas e torneios online. O jogo foi o primeiro jogo online do Wii a ser disponível fora do Japão.

Jogando[editar | editar código-fonte]

O jogo tem o gênero futebol e também o gênero estratégia. Dois times jogam pela posse da bola metálica. os jogadores com a bola passam para outros jogadores utilizando o botão A e chutando utilizando o botão B. Pressionando o botão B o jogador carrega a força do seu chute. A cor da bola metálica pode mudar de acordo do modo que é passada ou carregada. Uma bola branca carregada terá maior chance de gol. Os jogadores que não estiverem com posse de bola podem balançar o Wii Remote para golpear um oponente e tentar tomar a bola. Apertando o botão A o jogador poderá trocar personagens. Apertando um dos botões de setas sobre o botão A, em posse de bola, pode-se utilizar uma manobra de drible, fora de posse pode utilizar uma manobra de roubo. Os botões 1 e 2 servem para dar acesso ao Menu de Tempo.

Uso do Nunchuk[editar | editar código-fonte]

Os botões do nunchuk são Z, C e o botão em forma de Joystick. O botão Z serve pra dar um cruzamento pra agir com mais facilidade em marcadores. O botão C usa-se para utilizar itens (quando disponível) de ajuda na partida. O Joystick é o movimento dos jogadores.Pode-se também balançar o Nunchuk para decidir que item quer usar primeiro.

Personagens[editar | editar código-fonte]

Capitães

Auxiliares

  • Toad Tipo: Marcador. Tipo de chute: Bola flamejante.
  • Boo Tipo: Marcador. Tipo de chute: Teletransporte.
  • Dry Bones Tipo: Defesa. Tipo de chute: Bola eletrificada.
  • Monty Mole Tipo: Força. Tipo de chute: Ataque subterrâneo.
  • Koopa Troopa Tipo: Equilibrado. Tipo de chute: Ataque de casco.
  • Birdo Tipo: Força. Tipo de chute: Bola ovo abalador.
  • Hammer Bros. Tipo: Força . Tipo de chute: Bola após ataque de martelos.
  • Shy Guy Tipo: Equilibrado. Tipo de chute: Bola Bullet Bill

Goleiros

Super Capitães[editar | editar código-fonte]

  • Mario Super Mario. Mario tem chance de vantagem no campo.
  • Luigi Super Luigi. Luigi imita o poder de seu irmão Mario.
  • Princess Peach Freeze Frame. Peach insira seu oponentes por tempo limitado em fotos de filmadoras.
  • Princess Daisy Crystal Smash. Daisy irá abalar os seus oponentes com um ataque de estacas de pedra e manter liberdade de campo.
  • Yoshi Egg Roll. Yoshi tem vantagem em sua estrutura (ovo) impenetrável e obter vantagem em campo livre por tempo limitado.
  • Donkey Kong Thunder Wham. Donkey Kong realiza a manobra de arraso em seu oponentes com um impacto ultra potente no solo.
  • Wario Gas Mask. Wario confunde seus oponentes com a liberdade de liberar gases e obter vantagem como escudo de proteção, o capitão é o único que não sente impacto.
  • Waluigi Wall-Luigi. Waluigi tem direito de interceptar jogadores de cruzarem caminhos traçados por tempo limitado com sua parede de espinhos.
  • Bowser Fire Storm. A prática fundamental de Bowser seria lançar chamas para virar seus oponentes do avesso e obter vantagem numa ofensiva.
  • Bowser Jr. Sonic Roar. Bowser Jr. Libera um grito ensurdecedor que ao golpear outros jogadores elimina parte de sua estatura.
  • Diddy Kong Red Card. Diddy Kong pode eliminar jogadores com sua arma abduzidora por tempo limitado.
  • Petey Piranha Mud Slinger. Petey tem poder de afastar outros jogadores do seu caminho com lama.

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

Sequência[editar | editar código-fonte]

Super Mario StrikersMario Strikers Charged

Referências

  1. Classificação indicativa. Dejus. Página visitada em 29 de julho de 2011.
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