Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes

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Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes
Produtora Capcom
Editora(s) Capcom / Virgin Interactive
Plataforma(s) Arcade, Dreamcast e Playstation
Série Série Marvel vs. Capcom
Conversões/
relançamentos
Dreamcast e Playstation
Data(s) de lançamento Arcade
Dreamcast
Playstation
Gênero(s) Jogo de luta
Modos de jogo 1 ou 2 jogadores
Número de jogadores 1 ou 2 jogadores
Controles Joystick de 8 lados, 6 botões
Idioma Inglês
Hardware
Sistema CPS-2
CPU Motorola 68000 16 MHz
Zilog Z80 8 MHz
Som Qsound
Vídeo Raster, 384 x 224 pixels (Horizontal),
4096 cores

Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes é o quinto jogo da Série Marvel vs. Capcom de jogos de luta licenciados pela Marvel e produzidos pela Capcom e o terceiro a incluir personagens da Capcom. Diferentemente de X-Men vs. Street Fighter e Marvel Super Heroes vs. Street Fighter o jogo traz inúmeros personagens da Capcom como Mega Man e Strider assim como os personagens de Street Fighter. A história do jogo também se passa no universo Marvel. O Professor Charles Xavier chamou os heróis para uma emergência, para eles pará-lo pois estava sucumbindo a consciência de Magneto e vindo a a se tornar um perigoso vilão, chamado Onslaught (Massacre), o chefe final do jogo.

O jogo[editar | editar código-fonte]

Enquanto a jogabilidade permanece a mesma da Série Marvel vs. Capcom, Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes trouxe duas inovações: a habilidade de chamar assistentes diferentes e o Duo Team Atack.

Ao contrário do jogo anterior da série, Marvel Super Heroes vs. Street Fighter, o assistente não é o outro jogador escolhido, mas sim um assistente escolhido aleatóriamente antes de cada luta. Este assistente pode ser chamado determinadas vezes, o que depende de cada assistente. Os mais fortes como Juggernaut podem ser chamados apenas três vezes, enquanto os mais fracos permitem ser chamados até nove vezes. Por meio de códigos é possível manipular o assistente a ser escolhido, o que inibe a escolha aleatória.

O Duo Team Atack permite ao jogador controlar os dois jogadores simultaneamente por um curto período, e os lutadores neste tempo tem barra de especial (super moves) infinita. Enquanto alguns personagens do jogo possuem golpes especiais que não proporcionam grande dano quando bloqueados, o Duo Team Atack proporciona táticas para atacar o oponente antes que possa defender-se, de dois ataques simultâneos. Desde que a versão de Playstation permitiu jogar com apenas um jogador, o Duo Team Atack chama o assistente repetidamente, ao invés de permitir aos dois jogadores atacarem simultaneamente na tela.

História[editar | editar código-fonte]

O jogo se baseia nos quadrinhos da Marvel, quando o Professor Charles Xavier chama os heróis da Marvel e Capcom para detê-lo antes que ele se funde com a consciência de Magneto e se torna o ser conhecido como Onslaught (Massacre), o chefe final.

Personagens[editar | editar código-fonte]

Personagens da Marvel[editar | editar código-fonte]

Personagens Capcom[editar | editar código-fonte]

Personagens secretos[editar | editar código-fonte]

  • Golden War Machine(Homem de Ferro): Uma forma dourada de War Machine que não possui defesa, mas não sofre combos ou agarrão. Seu poder de defesa foi aumentado incrivelmente, porém sua velocidade é baixa
  • Hyper Venom(Carnage): Uma versão mais rápida de Venom. Ele é o personagem mais rápido da Série Marvel vs. Capcom, mas ele sofre dano praticamente dobrado em relação aos outros personagens.
  • Orange Hulk: Um Hulk laranja, mais veloz que a versão normal de Hulk, com os movimentos de Marvel Super Heroes e sem super-armor.
  • Lilith-Mode Morrigan: A forma de Morrigan com a palheta de cores de e os movimentos de Lilith (embora ela possui um movimento chamado Brilliant Shower, um movimento especial que Morrigan possui originalmente na série Darkstalkers).
  • Shadow Lady: Uma palheta de cores tipo ciborgue para Chun-Li, similar à Shadow em Marvel Super Heroes vs. Street Fighter mas com diferentes tipos de movimentos ciborgue. Sua velocidade foi aumentada, assim como Shadow e seus olhos emitem uma luz quando ela utiliza um movimento especial (Hyper Combo).
  • Roll: Ela é a única personagem secreta do jogo que possui seus próprios sprites. Ela é muito baixa (mais que Mega Man) e pode se abaixar da maioria dos ataques. Contudo ela tende à pairar no ar, devido a seu vestido e suas curtas pernas. Seus ataques imitam os golpes de Mega Man, porém com menor dano e mais lentos, devido aos muitos sprites de animação antes dela desferir os golpes. Ela também aparece em uma das poses de vitória de Mega Man.

Parceiros especiais[editar | editar código-fonte]

Chefe Final[editar | editar código-fonte]

  • Onslaught (Massacre): Onslaught inicialmente aparece em uma forma mais conhecida, armado com muitas versões de poderes usados por Magneto, como a habilidade de chamar Sentinelas e versões manipuladas de outros personagens. Quando Onslaught é derrotado, ele retorna, e aparece gigante ao fundo da tela e com novos movimentos. O jogador acerta apenas seu braço e sua cabeça, enquanto Onslaught pode atacar utilziando seu braço gigante, e muitos tipos de ataques de energia. Ele pode ser selecionado na versão de Playstation assim que o jogador completa o jogo com um time qualquer. Na versão de Dreamcast, assim que o jogador destravar todos personagens secretos, Onslaught pode ser utilizado. Onslaught fica localizado abaixo de Wolverine. O jogador também pode utilizar Onslaught em um estágio próprio, o mesmo onde Onslaught é enfrentado. Há ainda um modo chamado Onslaught Mode, onde o jogador enfrenta oito duplas utilizando Onslaught.

Versão de PlayStation[editar | editar código-fonte]

A versão de PlayStation do jogo (chamada EX Edition no Japão), difere muito da versão arcade. O jogador seleciona dois jogadores mas utiliza apenas um, o outro fica restrito a movimentos de assistência. Significantemente, foi removido o sistema de luta em duplas, que é considerado alteração de características.[1] A versão de Playstation oferece um modo chamado Cross Over onde o jogador escolhe dois lutadores, mas luta com um time com os mesmos jogadores que o seu, porém, com ordem inversa. Nesse modo os jogadores podem utilizar os dois jogadores da dupla, mas os times devem ser idênticos - isso faz o jogo consumir pouca Memória RAM. Isso se deve ao fato de o Playstation ter pouca Memória RAM e não possuir capacidade de expansão, como o Sega Saturn. Esse versão possui um novo efeito de zoom que aparece quando um jogador executa um combo aéreo.

Trilha sonora[editar | editar código-fonte]

A trilha sonora original do jogo foi lançada pela Capcom somente no Japão em 21 de março de 1998. Tem ao todo 57 minutos de música e possui todos temas de personagens, encerramentos e outras músicas do jogo.

Referência a outros jogos da Capcom[editar | editar código-fonte]

  • Ryu tem a habilidade de utilizar os movimentos de Ken e Akuma neste jogo. (Uma das versões de Playstation mostra uma tela de carregamento de dados com uma vóz dizendo: "Complete Change's Ryu").
  • As músicas tema de Chun-Li e Zangief são remixes dos temas originais de Street Fighter II.
  • O tema de Ryu é um remix do tema original da abertura de Street Fighter II.
  • O tema de Roll é um remix do encerramento especial de Mega Man Battle & Chase chamado "Kaze yo Tsutaete" (Ventos, deixe ele saber).
  • O tema de Mega Man é um remix da música abertura de Mega Man II. Ele também possui uma música de vitória única quando ele vence uma luta, e é a mesma música de vitória quando um chefe robô é vencido em alguns jogos do Mega Man, como em Mega Man II e Mega Man VII. Roll compartilha a mesma música de vitória.
  • O som de abertura da música de Strider Hiryu é um remix dea abertura do jogo de Strider para Arcade, e o resto da música é um remix do nível 1 deste jogo.
  • Os personagens secretos da Capcom (Roll, Shadow Lady e Lilith-Mode Morrigan) são os únicos personagens secretos que possuem final próprio, os demais secretos não têm história.
  • Nas versões caseiras do jogo, foram adicionadas duas palhetas de cores, com exceção de Onslaught, que tem somente uma palheta de cores.
  • Zangief pode ser transformado em Mecha Zangief.
  • Captain Commando possui duas referências a outros jogos da Capcom em suas poses de vitória:
    • "Thank you for playing this game!" (Obrigado por jogar este jogo) - Referência ao final do jogo, quando a mensagem aparece nos créditos.
    • "The first Capcom game was Vulgus, back in 1984!" (O primeiro jogo da Capcom foi Vulgus, em 1984).
  • Captain Commando e Strider Hiryu tem finais similares, em seus respetivos jogos:
    • Captain Commando aparece antes no monitor do quartel general dos The Avengers , informando a seus companheiros que Onslaught foi derrotado.
    • Strider Hiryu comenta: "Target eliminated. Mission complete." (Alvo eliminado. Missão completa), então sai do local planando. A próxima cena mostra uma baleia no oceano, e Strider Hiryu pula e plana atrás da baleia. Essa cena é exatamente a mesma do final de seu jogo de arcade após eliminar Grandmaster Meio.
  • Os finais de Hulk e Jin Saotome contam histórias similares, em seus respetivos jogos. Ambos possuem os mesmos fundos musicais e mesmos efeitos:
    • Onslaught aparece em forma de algumas bolhas cósmicas contendo energia em conjunto, formando uma forma abstrata(o que sugere ser sua forma "espiritual", e que sua armadura fora toda destruida), mesmo assim ele ainda aparenta possuir poder, e antes que seja derrotado, ameaça os heróis de destruir a raça humana para sempre, até que é atingido(literalmente atropelado) pelo Capitão América e seu escudo, causando uma explosão que destrói ambos. Poucos instantes depois, Hulk encontra o escudo do herói americano, mas não encontra seu dono, o que indica que este se sacrificou ao destruir Onslaught. Após isto, no mesmo local, Hulk(que teve uma última visão do Capitão) lamenta a morte de Capitão América junto do Professor Xavier e outros heróis Marvel.
    • Jin é ameaçado por Onslaught, que está em sua forma espiritual(a mesma mostrada no final de Hulk), este ainda acredita ter poder para destruir a terra, mas Jin acredita que este é o fim do grande vilão e se vê capaz de destruí-lo afinal. No que Jin o faz, arrasando Onslaught com seu super tornado, matanto o vilão e a si mesmo, ao causar uma explosão semelhante á ocorrida com Capitão América. A seguir, Ryu está no mesmo local e olha para o céu estrelado, no qual aparece uma imagem refletida de Jin, dando a entender que Ryu sempre se lembrará dele.
    • Nos demais finais em que se fazem presentes, Jin e o Capitão América encerram a história vivos. Assim como o Capitão é mostrado em seu próprio final, vitorioso e triufante, sendo saudado por todos os heróis da Capcom.
  • Os finais do Homem Aranha e Venom mostram seus respectivos protagonistas interagindo com personagens aleatórios a cada momento que o final é escolhido, por mais que a história seja a mesma de cada um:
    • No cenário onde Onslaught é enfrentado, o Homem Aranha agradece ao seu companheiro(seja ele Wolverine, Chun-Li, Ryu, Hulk ou qualquer um dos personagens selecionáveis do jogo) pela ajuda ao derrotar o grande vilão, e logo arma uma câmera fotográfica e bate uma foto sua com o tal personagem, mostrando ao final apenas a cena em uma foto em preto e branco, sendo aprovada pelo chefe-redator de Peter Parker, de acordo com o diálogo que se segue.
    • No mesmo local onde acontece o final do Homem Aranha, Venom desafia seu oponente(seja ele Jin, Ryu, Zangief ou qualquer outro selecionável, seja da Marvel ou da Capcom). Ao final, Venom ganha a aposta e zomba de seu oponente, que se sente humilhado e se poe numa posição e derrota. Venom se levanta orgulhoso.
  • A voz do narrador jogo é feita por Sally Cahill, o mesmo dublador de Ada Wong em Resident Evil 2.
  • Sean Matsuda de Street Fighter III aparece no encerramento de Ryu, assim como em sua segunda pose de abertura, na qual ele(Sean) e Ken desejam boa sorte a Ryu e então deixam o local da luta.

Ver também[editar | editar código-fonte]

Referências