Medal of Honor: Pacific Assault

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Medal of Honor: Pacific Assault
Medal of Honor: Pacific Assault
Desenvolvedora(s) EA Los Angeles
Publicadora(s) EA Games
Compositor(es) Christopher Lennertz
Motor Lithtech Júpiter
Série Medal of Honor
Plataforma(s) Microsoft Windows
Lançamento
Gênero(s) Tiro em primeira pessoa
Modos de jogo Single player / Multiplayer
Medal of Honor: Infiltrator (2003)
Medal of Honor: European Assault (2005)

Medal of Honor: Pacific Assault é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela EA Los Angeles e publicado pela EA Games para Microsoft Windows.[1] O jogo é a sétima edição da série Medal of Honor e serve como uma sequência de Medal of Honor: Allied Assault, com sua história ambientada durante a Guerra do Pacífico. O título foi anunciado em 5 de março de 2003,[2] e foi lançado na América do Norte em 4 de novembro de 2004,[3] e na Europa em 19 de novembro de 2004.

Medal of Honor: Pacific Assault introduziu alguns novos recursos para a franquia, como recuperar a saúde chamando o socorrista e a capacidade de ordenar que os membros do esquadrão dêem cobertura, reagrupar, mover para cima e recuar.

Medal of Honor: Pacific Assault Director's Edition apresenta alguns conteúdos adicionais, como uma apresentação que mostra a história da guerra no Pacífico, por trás das missões do jogo (níveis) e um reprodutor de música embutido que permite ao usuário ouvir a trilha sonora do jogo.

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

Durante o jogo, pode-se utilizar muitas armas americanas da época, como a metralhadora Thompson e o rifle M1 Garand, também pode ser adquiridas armas japonesas como a submetralhadora Type 100, morteiros, armas antiaéreas, granadas e as pistolas Colt M1911 americana e a Nambu japonesa. Miras de ferro são apresentadas pela primeira vez na série.

Para curar as feridas, já não há os estojos de primeiros-socorros, mas sim os médicos, o personagem do jogador pode emitir ordens como atacar, retirar, fogo de cobertura e reunir. Os níveis são ambientados em batalhas e operações reais que ocorreram no Teatro de Operações do Pacífico, começando com um breve prólogo e um treinamento em San Diego, passando pelo ataque japonês a Pearl Harbor, o ataque à ilha de Makin, a Campanha de Guadalcanal e a Batalha de Tarawa.

Enredo[editar | editar código-fonte]

O jogo começa com um prólogo, com o jogador no papel do soldado Thomas Conlin, um fuzileiro naval dos Estados Unidos no Teatro do Pacífico da Segunda Guerra Mundial, em um veículo anfíbio LVT-1 se dirigindo para a Batalha de Tarawa, em 20 de novembro de 1943. Conforme o veículo de Conlin se aproxima da costa, é atingido por um projétil de artilharia japonesa, jogando Conlin e os outros passageiros no oceano raso, forçando-os a nadar. Conlin lutou para chegar à praia, apenas para ser atingido durante um contra-ataque japonês. Enquanto ele perde a consciência, o jogo volta ao início do primeiro dia de treinamento básico de Conlin em San Diego, em setembro de 1941, onde o jogador é apresentado aos personagens que se tornarão seu esquadrão; o líder do esquadrão Frank Minoso; um grande, de fala mansa, nativo de Nova Jersey; o atirador William "Willie" Gaines, um garoto do interior da Carolina do Norte; e o paramédico James Sullivan, um marinheiro tranquilo de uma família rica de Oak Park, Illinois. Após o treinamento, Conlin é graduado como fuzileiro naval e designado para servir a bordo do encouraçado USS Arizona na base americana de Pearl Harbor. Ele chega ao estaleiro naval da base com seu oficial superior na manhã de 7 de dezembro de 1941, quando repentinamente os japoneses lançam seu ataque surpresa à frota americana na base. No caos que se seguiu, Conlin luta para resgatar marinheiros feridos e chegar a um barco de patrulha armado. Conlin se junta a força de defesa americana no porto e devolvem fogo aos aviões japoneses atacantes. Posteriormente, Conlin testemunha a explosão do USS Arizona. Ele então consegue entrar pelo casco danificado do USS West Virginia para salvar seus tripulantes. Após lutar pelos compartimentos em chamas do navio e salvar alguns tripulantes, Conlin chega ao convés e se une a força de defesa usando as armas antiaéreas do navio para destruir mais aviões inimigos e defender a retirada do USS Nevada.

Após o Ataque a Pearl Harbor, Conlin é transferido para o 2º Batalhão de Fuzileiros Navais (Raiders de Carlson), junto com seus antigos companheiros de treinamento. Na noite de 17 de agosto de 1942, eles participam do Ataque à Ilha de Makin, Pacífico Sul. Durante o ataque, eles têm a tarefa de destruir uma torre de rádio, destruir um depósito de suprimentos e resgatar um aviador abatido, antes de retornar ao seu ponto de inserção pela manhã para se defender de um contra-ataque japonês e defender seus submarinos de um ataque aéreo.

Após o ataque a Makin, o esquadrão é designado para o 1º Batalhão de Fuzileiros Navais e implantado como reforços em Guadalcanal, Ilhas Salomão, onde são encarregados pela primeira vez de defender o Campo de Henderson e a área periférica contra os japoneses e seus esforços para retomar o aeródromo. Eles participam da Batalha de Edson's Ridge e a patrulha do Rio Lunga. Como parte da missão em Guadalcanal, Conlin se torna um piloto improvisado, pois é obrigado a assumir o controle do SBD Dauntless.

Posteriormente, Conlin é promovido a sargento e líder de esquadrão. Durante a invasão de Tarawa nas Ilhas Gilbert, Conlin protege a cabeça de praia antes de neutralizar um grande centro de comando japonês e destruir os canhões antiaéreos japoneses, que são usados pelos japoneses para impedir que embarcações de desembarque americanas se aproximem do Atol de Tarawa. Conlin e seus homens continuam a limpar o campo de pouso de Tarawa das forças inimigas restantes.

Desenvolvimento[editar | editar código-fonte]

Pacific Assault foi desenvolvido pela EA Los Angeles e publicado pela EA Games para PC.[4] É principalmente um jogo de tiro em primeira pessoa, com exceção de um nível em que o jogador pilota um SBD Dauntless no meio de uma luta de caças. O motor do jogo é um Lithtech Jupiter modificado criado pela Monolith Productions em adição ao motor de física Havok.[5] A trilha sonora foi composta por Christopher Lennertz.[6]

Recepção[editar | editar código-fonte]

O jogo recebeu críticas "favoráveis" de acordo com o agregador de análises de videogames Metacritic.[7]

Medal of Honor: Pacific Assault recebeu um prêmio de vendas "Silver" da Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA),[8] indicando vendas de pelo menos 100.000 cópias no Reino Unido.[9]

Referências[editar | editar código-fonte]

  1. «Medal of Honor Pacific Assault revealed». GameSpot (em inglês). Consultado em 15 de junho de 2022 
  2. «Medal of Honor Pacific Assault revealed». GameSpot (em inglês). Consultado em 5 de junho de 2023. Cópia arquivada em 10 de dezembro de 2022 
  3. «Medal of Honor Pacific Assault revealed». GameSpot (em inglês). Consultado em 5 de junho de 2023. Cópia arquivada em 10 de dezembro de 2022 
  4. «Medal of Honor Pacific Assault revealed». GameSpot (em inglês). Consultado em 15 de junho de 2022. Cópia arquivada em 15 de junho de 2022 
  5. https://www.game-debate.com/games/index.php?g_id=824&game=Medal%20of%20Honor:%20Pacific%20Assault
  6. «Medal of Honor: Pacific Assault – Christopher Lennertz». christopherlennertz.com. Consultado em 15 de junho de 2022 
  7. Erro de citação: Etiqueta <ref> inválida; não foi fornecido texto para as refs de nome metacritic
  8. «ELSPA Sales Awards: Silver». Entertainment and Leisure Software Publishers Association. Arquivado do original em 21 de fevereiro de 2009 
  9. Caoili, Eric (26 de novembro de 2008). «ELSPA: Wii Fit, Mario Kart Reach Diamond Status In UK». Gamasutra. UBM plc. Consultado em 24 de outubro de 2018. Arquivado do original em 18 de setembro de 2017