Mega Man Star Force 2

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Ir para: navegação, pesquisa
Question book.svg
Este artigo não cita fontes confiáveis e independentes (desde outubro de 2009). Por favor, adicione referências e insira-as corretamente no texto ou no rodapé. Conteúdo sem fontes poderá ser removido.
Encontre fontes: Google (notícias, livros e acadêmico)
Mega Man Star Force 2
Produtora Capcom Production Studio 2
Editora(s) Capcom
Plataforma(s) Nintendo DS
Gênero(s) Data Action RPG
Modos de jogo Single Player, Multiplayer
Número de jogadores 1 a 2

Mega Man Star Force 2, conhecido no Japão como Ryuusei no Rockman 2, é a continuação do jogo Mega Man Star Force, desenvolvido para a plataforma portátil Nintendo DS, o jogo se passa dois meses após o final de Mega Man Star Force.

O jogo foi lançado em duas versões: Mega Man Star Force 2: Zerker x Saurian (Ryuusei no Rockman 2: Berserk x Dinosaur) e Mega Man Star Force 2: Zerker x Ninja (Ryuusei no Rockman 2: Berserk x Shinobi), ao todo são três subversões em duas versões híbridas: Berserk (Zerker), Dinosaur (Saurian) e Shinobi (Ninja).

História[editar | editar código-fonte]

O jogo se passa dois meses depois do primeiro, a vilã é Orihime (Lady Vega [Vegalita]), que pretende conquistar o mundo usando a tecnologia da antiga civilização conhecida como Mu, usando as OOPArts, três objetos de muito poder, Orihime não luta, porém possui seus subordinados:

Subordinatos[editar | editar código-fonte]

Phantom - Phantom Black (Dark Phantom)[editar | editar código-fonte]

Sua identidade secreta se chama Hyde, sua primeira aparição é atacando o cinema onde Subaru (Geo Stelar), Luna (Platz), Gonta (Bud Bison) e Kizamaro (Zack Temple) estavam assistindo um filme de terror, sequestrando Luna até o topo do edifício IFL Tower, depois de ser derrotado por Rockman (MegaMan), Hyde recruta os vilões Yeti Blizzard, Brachio Wave e Condor Geograph, ele também re-transforma Gonta em Ox Fire (Taurus Fire) e Luna em Ophiucus Queen (Queen Ophiuca), Phantom Black é um homem de terno com um cajado e não possui elemento, seus ataques são:

  • Phantom Claw (Garra Fantasma);
  • Phantom Slash (Talhada Fantasma);
  • Stick Sword (Bastão-Espada);

Yeti - Yeti Blizzard[editar | editar código-fonte]

O rico e ganancioso empresário Gori Monjirou (Rich Dotcom) estava de olho em um resort cinco estrelas, como não conseguia comprá-lo por insistência do dono do resort, se aliou à Hyde, transformando-se em Yeti Blizzard, apavorando o local, criando uma nevasca na montanha que prende os amigos de Subaru, Rockman vai salvá-los, e luta com Yeti Blizzard, depois do incidente, Gori Monjirou é preso, Yeti Blizzard é uma mescla de gorila com yeti e seu elemento é água, seus ataques são:

  • Yukidama Fall (Queda da Bola de Neve);
  • Nadare Daiko;
  • Big Stamp (Grande Pisão);

Brachio (Plesio) - Brachio Wave (Plesio Surf)[editar | editar código-fonte]

O apresentador do programa de TV "Mistérios do Mundo" estava usando um submarino personalisado em forma de uma criatura mitológica, Dossy (Messie), depois de ser descoberto, Hyde diz a ele que pode provar que Dossy realmente existe, o apresentador se transforma em Brachio Wave e sequestra Kizamaro, que viu seu segredo, Rockman parte ao resgate de Kizamaro e vence Brachio Wave, Brachio Wave é um pleciossauro mecânico e seu elemento é água, seus ataques são:

  • Aqua Fang (Presa de Água);
  • Gekiryuu Wave;
  • Thunder Breath (Sopro do Trovão);

Condor - Condor Geograph (Terra Condor)[editar | editar código-fonte]

Depois de Gonta acabar perdido desmemoriado após o primeiro ataque de Burai (Rogue), no vilarejo de Nanska (Whazzap), o chefe do vilarejo, Agame (ou apenas Shaman, na versão americana), que estava enfrentando problemas com o baixo número de turistas, decide enganar Gonta dizendo-o que ele é um deus enviado dos céus, Gonta, desmemoriado, passa a ser idolatrado, quando Subaru, Luna e Kizamaro recuperam a memória de Gonta, Agame fica furioso, se alia à Hyde e se transforma em Condor Geograph, sequestrando Luna, Gonta e Kizamaro, Rockman os salva vencendo Condor Geograph, Condor Geograph é um grande pássaro vermelho mecânico que voa com a ajuda de propulsores e seu elemento é madeira, seus ataques são:

  • Wing Raider;
  • Flying Impact (Impacto Voador);
  • Missile Birds (Pássaros Mísseis);

Lista de chefes[editar | editar código-fonte]

Chefes principais[editar | editar código-fonte]

  • Phantom Black (Dark Phantom)
  • Brachio Wave (Plesio Surf)
  • Yeti Blizzard
  • Condor Geograph (Terra Condor)

Chefes que retornaram[editar | editar código-fonte]

  • Ox Fire (Taurus Fire)
  • Ophiucus Queen (Queen Ophiuca)
  • Harp Note
  • Gemini Spark
  • Cancer Bubble

Chefes que não retornaram[editar | editar código-fonte]

  • Cygnus Wing
  • Libra Balance (Libra Scales)
  • Wolf Forest (Wolf Woods)
  • Crown Thunder
  • Pegasus Magic
  • Leo Kingdom
  • Dragon Sky

Outros chefes[editar | editar código-fonte]

  • Burai (Rogue)
  • Empty (Hollow)
  • General Auriga
  • Apollo Flame
  • Goat Kung Fu (Kung Foo Kid)

Chefe final[editar | editar código-fonte]

  • Ra Mu (Le Mu)
  • Ra Mu Xa (Le Mu Xa, forma mais forte de Ra Mu [Le Mu], destravado quando aadquire todos os ícones de estrela [com a exceção do ícone de estrela de Mu, que só é adquirido após derrotar Ra Mu Xa {Le Mu Xa}] na tela título).

Sistema de batalha[editar | editar código-fonte]

O jogo se trata de um RPG, ao entrar em uma batalha, o jogador pode se confrontar com até três oponentes dispersos em um corredor 3X5, o jogador deve escolher os cartões, que são mostrados na tela sensível do console (06 por rodada), ao ser selecionado a quantidade de cartões vai depender de qual coluna escolher (os cartões são divididos em três colunas verticais com dois cada), existem três classes de cartões e quatro tipos especiais de cartões:

  • Cartões Iniciais (Standard Cards) - Laranja: Cartões obtidos vencendo vírus, coletando ondas misteriosas (cristais verdes, azuis, roxos ou dourados espalhados pela rede) ou comprados.
  • Mega Cartões (Mega Cards) - Azul: Cartões obtidos vencendo os aliens FM.
  • Giga Cartões (Giga Cards) - Vermelho: Cinco cartões com poder incrível (cinco para cada subversão) são obtidos em determinados momentos do jogo.
  • Cartões Especiais (Special Cards) - Preto: São cartões especiais que podem acessar um cartão favorito rândomicamente da BrotherBand (Cartões de amigos), ativar o Tribe ON (se transformar no guerreiro da subversão escolhida), formar Double Tribe (fundir as transformações dos guerreiros) ou Triple Tribe (se transformar em Tribe King).
  • Cartões Lendários (Legend Cards) - Cinza: São cartões especiais que armazenam uma combinação de cartões iniciais ou mega cartões de uma só vez, mas só podem ser usados uma vez por luta e uma vez apenas, ou seja, ao usar um cartão lendário, ele irá ser removido permanentemente, para adqurir um cartão lendário, é necessário realizar um Melhor Combo uma combinação de cartões feita ao realizar um ataque com três cartões em um dos aliens FM, em suas versões EX ou SP (níveis mais altos), para isso o oponente não pode se mexer e o dano deve ser feito em uma única rodada, independentemente dos cartões serem ofensivos ou defensivos, para transformar um melhor combo em um cartão lendário, é necessário falar com o Lendário Mestre Shin (um garoto que possui óculos amarelos no balcão do Shopping, após um certo momento no jogo) no Shopping de Wilshire Hills, podem ser feitos quantos cartões lendários o jogador quiser, porém apenas sete combinações de cartões podem ser gravadas na página inicial (qual vão ser usadas para criar um cartão lendário), também só é possível colocar no máximo sete cartões na caixa de cartões (onde coloca os cartões que não são equipados em pastas de cartões) e é possível conseguir cartões lendários com o especial de cada um dos guerreiros da três subversões (requer códigos secretos).
  • Cartões em branco (Blank Cards) - Cor variável: São cartões especiais vazios que podem ser gravados com códigos secretos para virar qualquer cartão Mega e Giga (isso inclui todos os mega cartões do jogo anterior, todos os quinze giga cartões das três subversões do jogo e os três giga cartões dos administradores do planeta AM do jogo anterior), também vira cartões iniciais secretos (apenas secretos) e o cartão é regravável com códigos por quantas vezes o jogador quiser (o cartão fica com letras azuis ao invés de brancas, assim é só pressionar o botão "Select" do console no cartão para poder colocar o código após ele ser gravado), mas esse tipo de cartão não vai à bliblioteca do jogo (mesmo transformado em um tipo qualquer de cartão, ele não vai à lista da blibioteca do jogo ou seria fácil demais preencher a classe mega e giga cartões) e não pode ser regravado enquanto estiver numa pasta de cartões.
  • Cartões Estelares (Star Cards) - Laranja: São cartões especiais que podem aumentar o dano de todos os cartões iniciais que correspondam o cartão estelar de mesmo tipo na pasta (somente aqueles que possuem pontos de ataque, cartões defensivos, auxílio ou de cura não conta nos cartões estelares), os cartões estelares possuem três níveis, mas só é possível por no máximo até três cartões estelares na pasta, para adqurir esse tipo especial de cartão é necessário derrotar os inimigos em seu tamanho gigante ou coletar ondas misteriosas douradas (cristais dourados que aparecem muito raramente na rede [para conseguir um desses, é só coletar todas as ondas misteriosas verdes na mesma área da rede, desconectar, reconectar e fazendo isso certas vezes no lugar de um cristal verde aparecerá um dourado]).

Os cartões também são divididos em tipos:

  • Cartões ofensivos: Cartões como "Cannon" (Canhão) ou "Sword" (Espada), que apenas machucam o oponente.
  • Cartões defensivos: Cartões como "Barrier" (Barreira), Aura e outros de mesmo gênero.
  • Cartões de auxílio: Cartões que ajudam o jogador, como aumentar a força de certo cartão ou aumentar as chances do oponente ser paralisado.
  • Cartões de cura: Como o nome diz, são cartões que recuperam a saúde do personagem.

Os cartões também são divididos em elementos, que determinam se o poder do cartão pode ser dobrado ou não:

  • Elemento Fogo: Tem vantagem sobre Madeira.
  • Elemento Água: Tem vantagem sobre Fogo.
  • Elemento Madeira: Tem vantagem sobre Eletricidade.
  • Elemento Eletricidade: Tem vantagem sobre Água.

O jogador deve usar o botão "A" do console para lançar o ataque, obviamente mirando o oponente antes e desviando dos golpes do inimigo usando as setas direcionais, também é possível fazer um mega ataque (permite focar uma mira no oponente e acertar diretamente e é útil quando for atacar com espadas) ao pressionar baixo do direcional com um cartão ofensivo, mas só irá funcionar se o cartão for uma arma, se for um cartão defensivo, de auxílio, cura, mega ou giga, o ataque não pode ser feito e alguns golpes não podem ser desviados, mas podem ser defendidos usando o escudo acionado com a tecla "Y", alguns golpes não podem ser desviados de nenhum modo, enquanto o jogador luta, uma barra é preenchida, quando ela está cheia, as teclas "L" ou "R" podem ser pressionadas para a escolha de cartões novos, caso o jogador use todos os cartões antes que a barra seja preenchida, pode usar um atirador fraco, porém de munição ilimitada com a tecla "B" que pode ser carregado para o dano ser ampliado em dez vezes ao esperar a carga se completar quando o personagem não atirar alguns segundos e não for atingido (exceto se tiver a super armadura), o jogador também pode pausar a batalha usando a tecla "START" e também é possível desligar a câmera do mega ataque na pausa, porém isso não pode ser usado em batalhas pela rede Wireless (Rede Sem-Fio a curta distância) ou via Wi-Fi (Rede Sem-Fio a longa distância).

Tribe - On[editar | editar código-fonte]

Rockman pode se transformar em três formas distintas usando o poder das OOPArts:

  • Rockman Thunder Berserk (Trunder Zerker MegaMan)
  • Rockman Fire Dinosaur (Fire Saurian MegaMan)
  • Rockman Wood Shinobi (Wood Ninja MegaMan)

Ao usar as três OOPArts ao mesmo tempo, Rockman pode alcançar uma forma conhecida como Rockman Tribe King (Tribe King MegaMan), ele também pode combinar duas OOPArts, gerando seis combinações diferentes (variam pela subversão, por exemplo: Combinar Berserk com Shinobi/Dinosaur na subversão Berserk, irá gerar o Berserk com os poderes de Shinobi/Dinosaur, combinar Shinobi/Dinosaur com Berserk na subversão Shinobi/Dinosaur, irá gerar o Shinobi/Dinosaur com os poderes de Berserk numa fusão reversa).

Rockman também pode acessar as três formas distintas separadamente por códigos secretos e se transformar em Rockman Tribe King (Tribe King MegaMan) com um código secreto também, mas a forma de Rockman Tribe King (Tribe King MegaMan) só dura três rodadas ou seja, assim que abrir o menu de cartões durante a luta pela terceira vez, o Rockman (MegaMan) irá voltar a sua forma original.

Rockman também possui três formas secretas que podem ser acessadas com todos os seis fragmentos de Indie (um espírito de Mu) ou por um código secreto e as formas variam pela subversão escolhida no jogo:

  • Rockman Burai Berserk (Rogue Zerker MegaMan)
  • Rockman Burai Dinosaur (Rogue Saurian MegaMan)
  • Rockman Burai Shinobi (Rogue Ninja MegaMan)

Continuações[editar | editar código-fonte]

O jogo faz parte de uma atual trilogia, sendo a terceira parte da trilogia (No caso o jogo Mega Man Star Force 3), ainda inédito tanto no Brasil quanto nos Estados Unidos (apesar de já ter sido lançado).

Anime[editar | editar código-fonte]

Um anime baseado no jogo Mega Man Star Force 2 foi feito no Japão, como continuação da primeira temporada do anime que corresponde ao primeiro jogo da série, o anime segue a história do jogo, embora que não seja 100% fiel, eis um exemplo:

  • No jogo, Orihime (Lady Vega [Vegalita]) têm vários subordinados, no anime ela é aliada apenas de Empty (Hollow) e todos os outros inimigos são totalmente independentes uns dos outros.

A segunda temporada possui 21 episódios de 10 minutos cada e ainda é inédito nos Estados Unidos.