Mega Man X (jogo eletrônico)

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Mega Man X
Capa do jogo para Super Nintendo.
Desenvolvedora Capcom
Publicadora(s) Capcom (EUA e Japão)
Majesco (re-lançamento) (AN)[1]

Nintendo (EU)

Designer Tokuro Fujiwara
Escritor(es) Keiji Inafune[2]
Compositor(es) Setsuo Yamamoto

Makoto Tomozawa
Yuki Iwai
Yuko Takehara
Toshihiko Horiyama

Plataforma(s) SNES, MS-DOS, celulares, Virtual Console, PlayStation Portable, Android, iOS
Série Mega Man X
Data(s) de lançamento SNES

MS-DOS

Virtual Console

Android

iOS

Gênero(s) Ação, plataforma
Modos de jogo Um jogador
Número de jogadores 1
Classificação Permitido para todas as idades i ESRB (América do Norte)
Média Cartucho de 12-megabits
CD-ROM
UMD
download
Controles gamepad
teclado
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Mega Man X2
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Mega Man X, conhecido no Japão como Rockman X (ロックマンX, Rokkuman Ekkusu?), lançado pela Capcom em 1993 para o Super Nintendo (SNES), é o primeiro jogo de Mega Man em um console de 16-bits, o primeiro jogo da série Mega Man X, sendo a primeira subsérie da série Mega Man, que havia surgido no antecessor do SNES, o Nintendo Entertainment System (NES). Mega Man X foi lançado pela primeira vez no Japão em 12 de dezembro de 1993, sendo lançado, no ano seguinte, na América do Norte e na Europa. O jogo recebeu conversão para MS-DOS em 1995, e um remake para PSP em 2005, intitulado Mega Man Maverick Hunter X.

O jogo fora relançado na compilação Mega Man X Collection (2006), para PlayStation 2 e Nintendo GameCube, além do Virtual Console[3] em 2011.

Há ainda versões para telefones celulares[4] e para os sistemas operacionais Android[5] e iOS[6] .

Personagens[editar | editar código-fonte]

Megaman X ou simplesmente X: o primeiro dos reploids, que são robôs com capacidade de pensar e agir como bem entenderem. X foi criado por Dr. Light algum tempo antes de sua morte. Já que foi o primeiro Reploid, se sente culpado pelo problema com os mavericks, essa é sua razão de lutar.

Zero: todos pensam que Zero é um reploid, mas ele foi criado por Dr.Wily. Quem inventou os reploids foi Dr.Light. Seu passado é um pouco desconhecido, mas a história se esclarece mais na série Z.

Dr. Cain: é um cientista e arqueólogo que encontrou X enterrado numa capsula. É ele quem reativa X. Sua função no jogo é apenas guiar X e Zero ao caminho certo na luta contra o mal.

Sigma: é um reploid criado por Dr.Cain para liderar os Mavericks hunters. Porém, na sua luta contra Zero, ele quebrou o cristal de Zero (que continha um vírus criado por Dr.Wily para tornar Zero maligno, mas esse vírus acabou sendo transferido para Sigma, o tornando do mal).

Modo de jogo[editar | editar código-fonte]

Apesar da storyline e dos personagens diferentes, o modo de jogo é bem similar à série original de Mega Man, com diversas exceções - mais notavelmente: X pode aderir-se às paredes e, do segundo jogo em diante, Zero é armado com o Z-Saber (uma espécie de Sabre de luz, similar ao da série Star Wars) além do mais que tradicional canhão de plasma. Os Mavericks substituem os Robôs Mestres e Sigma substitui o Dr. Wily.

Upgrades[editar | editar código-fonte]

Há quatro cápsulas espalhadas pelas oito primeiras fases do jogo.

Pernas: A cápsula encontrada na fase do Chill Penguin, no meio do caminho. O jogador ganha um Dash Rasteiro, o Super Salto e a capacidade de quebrar blocos com chutes.

Braços: A cápsula é encontrada na fase do Flame Mammoth. O X-Buster é elevado a força máxima. A vantagem é que você não precisa esperar até a primeira parte do final do jogo

Peito: A cápsula é encontrada depois que você derrota um sub-chefe da fase do Sting Chameleon. A resistência a danos aumenta em 50%.

Capacete: A cápsula é encontrada na fase do Storm Eagle: Com ele, você ganha a capacidade de quebrar blocos com cabeçadas.

Na primeira fase de Sigma, você pode ganhar o canhão de Zero, mas não em cápsula, Zero dá o seu buster para X depois que ele vence Vile(O cabeça de ferro) e encontra o seu amigo dando os últimos sinais de vida. O canhão de Zero só é necessário quando você não acha a cápsula com os braços da armadura de X.

Hadouken: O hadouken é uma habilidade apenas da armadura Light Armor, que permite destruir qualquer inimigo. Para consegui-lo é necessário ir para a fase do Armored Armadillo (depois de ter derrotado os oito chefes, ter pego todas as armas e os oito heart-tanks e ter pego e enchidos os quatro sub-tanks) em seguida vá até o final da fase no local acima da porta do chefe, onde tem uma recarga de energia. Faça isso cinco vezes e na quinta vez aparecerá a quinta cápsula, onde Dr. Light vestido de Ryu te dará o hadouken. Para usar o hadouken para a esquerda: direita, baixo, esquerda e botão do tiro, e para usá-lo para a diteta: esquerda, baixo, direita e botão do tiro. O hadouken apenas pode ser usado quando a energia do X estiver cheia.

Mavericks[editar | editar código-fonte]

Os Mavericks são baseados em organismos, geralmente animais ao invés de possuírem aparência humanóide, como os chefes da Série Clássica, embora seus ataques e nomes sejam baseados geralmente em fenômenos mecânicos ou químicos ou em leis da física como os jogos originais.

Por exemplo, ao invés de "Flame Man", temos "Flame Mammoth"; em vez de "Spark Man", temos "Spark Mandrill", etc... uma exceção é "Boomer Kuwanger", cujo nome parece ser uma brincadeira com as palavras "Boomerang" (Bumerangue) e "Kuwagata" (Besouro Atlas/Escaravelho). Embora isso, alguns Mavericks têm poderes inéditos, e também têm as armas baseadas em elementos como os jogos passados, tais como o fogo, água, ar, terra, e assim por diante.

São eles:

Nome Nome na versão japonesa Forma Arma/Técnica ganha Fraqueza
Launch Octopus (Polvo Lançamento) Launcher Octopuld polvo Homing Torpedo Rolling Shield
Chill Penguin (Pinguim Friagem) Icy Penguigo pinguim Shotgun Ice Fire Wave

X-Buster*

Spark Mandrill (Mandril Faísca) Spark Mandriller mandril Electric Spark Shotgun Ice
Flame Mammoth (Mamute Chama) Burnin' Noumander mamute Fire Wave Storm Tornado

Boomerang Cutter**

Storm Eagle (Águia Tempestade) Storm Eagleed águia Storm Tornado Chameleon Sting
Sting Chameleon (Camaleão Feixe) Sting Chameleao camaleão Chameleon Sting Boomerang Cutter
Boomer Kuwanger (Boomer Souro) Boomer Kuwanger besouro Boomerang Cutter Homing Torpedo
Armored Armadillo (Tatu Armado) Armor Armarge tatu Rolling Shield Electric Spark***

* Embora todos os chefes sejam fracos ao X-Buster em sua forma normal, apenas no caso do pinguim é retratado um dano realmente grande a ele. O que leva a maioria das pessoas começarem a destruir-lo por primeiro.

** O poder serve apenas para se livrar da tromba do mamute quando atingido três vezes pelo mesmo.

*** Embora todos os chefes possam ser mortos ao X-Buster em sua forma normal, é quase impossível destruir o tatu sem que ao menos a sua fraqueza seja utilizada uma vez para retirar sua blindagem.

Conforme o jogador derrota o chefe de certa fase, outras fases podem sofrer alterações: por exemplo, se for completada a fase de Chill Penguin, a fase de Flame Mammoth, que deveria ter rios de lava, estará completamente congelada e será mais fácil passar por ela e também permitirá pegar o heart container da fase. Se o jogador completar a fase do Storm Eagle, a nave que serve de arena para o combate é danificada e cai em cima da base do Spark Mandrill, desligando o sistema de eletricidade que passa rasteiro no chão e bloqueia o ataque de raio elétrico do sub-chefe da fase. Após ser completada a fase do Launch Octopus, uma parte subterrânea da fase de Sting Chameleon fica inundada, podendo alcançar o heart container da fase.

Funções das armas ganhas[editar | editar código-fonte]

Rolling Shield
Tiro Normal - Lança um forte tiro em formato de escudo esférico.
Tiro Carregado - Forma um escudo em X, deixando o mesmo invencível e liquidando certos inimigos. A invencibilidade de Mega Man acaba ao tocar em inimigos com espinhos.

Homing Torpedo
Tiro Normal - Lança um míssil teleguiado direcionado ao inimigo mais próximo na tela.
Tiro Carregado - Lança vários mísseis de uma vez, maiores e em formato de peixes mecânicos, para o alto e direcionados aos inimigos da tela.

Boomerang Cutter
Tiro Normal - Atira um bumerangue giratório para cima ou para baixo, dependendo da posição no ar em que X disparar. A arma também pega itens (energia, vida extra, coração extra) e os traz até X.
Tiro Carregado - Atira grandes bumerangues para todos os lados.

Chameleon Sting
É o nome do inimigo na ordem inversa.
Tiro Normal - Atira três raios verdes de cada vez.
Tiro Carregado - Faz X ficar mudando de cor como um camaleão e dá invencibilidade ao mesmo. Não liquida os inimigos, mas pode passar batido por eles sem ser atingido.

Storm Tornado
Tiro Normal - Lança um tornado horizontal, de longo alcance.
Tiro Carregado - Lança um tornado vertical.

Fire Wave
Tiro Normal - Lança chamas de fogo de forma contínua, porém de alcance limitado.
Tiro Carregado - Lança uma onda de fogo no chão até se chocar com uma parede.

Shotgun Ice
Tiro Normal - Lança um tiro de gelo que, ao se chocar com uma parede, se divide em pequenos tiros que refletem para o lado contrário.
Tiro Carregado - Forma um "skate" de gelo sob os pés de X, que desliza sobre ele. À medida que desliza, o skate liquida alguns inimigos no chão. Serve também para X poder alcançar lugares mais altos.

Electric Spark
Tiro Normal - Lança um tiro em formato de campo elétrico luminoso.
Tiro Carregado - Atira uma "cortina" de choques vertical, atingindo todos os inimigos da tela que estão no chão.

Obs: Os tiros disparados das armas obtidas dos chefes só podem ser carregados após adquirir o upgrade da arma X-Buster, obtido através de uma cápsula de habilidade encontrada na fase de Flame Mammoth. Caso contrário, somente após derrotar o primeiro sub-chefe da primeira fase de Sigma é que X obtém a capacidade de carregar os tiros de todas as armas.

Outros Chefes[editar | editar código-fonte]

Boss Spider (ボスパイダー, Bosupaida?)

Primeiro Chefe das Fases Sigma. Trata-se de uma enorme aranha reploid, que se locomove por trilhos verticais por onde ela sobe, e após surgirem linhas horizontais nesses trilhos, desce atacando, em zigue-zague. Ela também, libera pequenas versões suas para atrapalhar na batalha. Sua armadura é extremamente resistente, sendo que só se pode lhe infringir dano, quando ao colidir no chão, surgir uma abertura em sua armadura semelhante a uma grande olho vermelho, que a torna sensível a ataques. A melhor arma contra esse inimigo é a Shotgun Ice.

Referências

  1. (June 1997) "Mega Man: The Deluxe Database". Nintendo Power (97): p. 66. Nintendo of America. ISSN 1041-9551.
  2. Elston, Brett (July 3, 2008). Mega Man 9 - exclusive interview with the mind behind the machines (em inglês) GamesRadar. Future plc. Página visitada em 27 de junho de 2013.
  3. "Mega Man X" chega ao Virtual Console e é destaque do Nintendo Downloads, UOL Jogos, acessado em 24 de fevereiro de 2012
  4. Chore conosco ao ver essas screens de Megaman X4 para celulares japoneses, MobileGamer, acessado em 24 de fevereiro de 2012
  5. Mega Man X (em inglês), Android Zoom, acessado em 24 de fevereiro de 2012
  6. Mega Man X terá remake para iOS, Gemind, acessado em 24 de fevereiro de 2012

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

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