Mega Man X (jogo eletrônico)

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Mega Man X
Capa do jogo para Super Nintendo.
Desenvolvedora Capcom
Publicadora(s) Capcom (EUA e Japão)
Majesco (re-lançamento) (AN)[1]

Nintendo (EU)

Designer Tokuro Fujiwara
Escritor(es) Keiji Inafune[2]
Compositor(es) Setsuo Yamamoto

Makoto Tomozawa
Yuki Iwai
Yuko Takehara
Toshihiko Horiyama

Plataforma(s) SNES, MS-DOS, celulares, Virtual Console, PlayStation Portable, Android, iOS
Série Mega Man X
Data(s) de lançamento SNES

MS-DOS

Virtual Console

Android

iOS

Gênero(s) Ação, plataforma
Modos de jogo Um jogador
Número de jogadores 1
Classificação Permitido para todas as idades i ESRB (América do Norte)
Média Cartucho de 12-megabits
CD-ROM
UMD
download
Controles gamepad
teclado
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Mega Man X, conhecido no Japão como Rockman X (ロックマンX, Rokkuman Ekkusu?), lançado pela Capcom em 1993 para o Super Nintendo (SNES), é o primeiro jogo de Mega Man em um console de 16-bits, o primeiro jogo da série Mega Man X, sendo a primeira subsérie da série Mega Man, que havia surgido no antecessor do SNES, o Nintendo Entertainment System (NES). Mega Man X foi lançado pela primeira vez no Japão em 12 de dezembro de 1993, sendo lançado, no ano seguinte, na América do Norte e na Europa. O jogo recebeu conversão para MS-DOS em 1995, e um remake para PSP em 2005, intitulado Mega Man Maverick Hunter X.

O jogo fora relançado na compilação Mega Man X Collection (2006), para PlayStation 2 e Nintendo GameCube, além do Virtual Console[3] em 2011.

Há ainda versões para telefones celulares[4] e para os sistemas operacionais Android[5] e iOS[6] .

Personagens[editar | editar código-fonte]

Megaman X ou simplesmente X: o primeiro dos reploids, que são robôs com capacidade de pensar e agir como bem entenderem. X foi criado por Dr. Light algum tempo antes de sua morte. Já que foi o primeiro Reploid, se sente culpado pelo problema com os mavericks, essa é sua razão de lutar.

Zero: todos pensam que Zero é um reploid, mas ele foi criado por Dr.Wily. Quem inventou os reploids foi Dr.Light. Seu passado é um pouco desconhecido, mas a história se esclarece mais na série Z.

Dr. Cain: é um cientista e arqueólogo que encontrou X enterrado numa capsula. É ele quem reativa X. Sua função no jogo é apenas guiar X e Zero ao caminho certo na luta contra o mal.

Sigma: é um reploid criado por Dr.Cain para liderar os Mavericks hunters. Porém, na sua luta contra Zero, ele quebrou o cristal de Zero (que continha um vírus criado por Dr.Wily para tornar Zero maligno, mas esse vírus acabou sendo transferido para Sigma, o tornando do mal).

Modo de jogo[editar | editar código-fonte]

Apesar da storyline e dos personagens diferentes, o modo de jogo é bem similar à série original de Mega Man, com diversas exceções - mais notavelmente: X pode aderir-se às paredes e, do segundo jogo em diante, Zero é armado com o Z-Saber (uma espécie de Sabre de luz, similar ao da série Star Wars) além do mais que tradicional canhão de plasma. Os Mavericks substituem os Robôs Mestres e Sigma substitui o Dr. Wily.

Upgrades[editar | editar código-fonte]

Há quatro cápsulas espalhadas pelas oito primeiras fases do jogo.

Pernas: A cápsula encontrada na fase do Chill Penguin, no meio do caminho. O jogador ganha um Dash Rasteiro, o Super Salto e a capacidade de quebrar blocos com chutes.

Braços: A cápsula é encontrada na fase do Flame Mammoth. O X-Buster é elevado a força máxima. A vantagem é que você não precisa esperar até a primeira parte do final do jogo

Peito: A cápsula é encontrada depois que você derrota um sub-chefe da fase do Sting Chameleon. A resistência a danos aumenta em 50%.

Capacete: A cápsula é encontrada na fase do Storm Eagle: Com ele, você ganha a capacidade de quebrar blocos com cabeçadas.

Na primeira fase de Sigma, você pode ganhar o canhão de Zero, mas não em cápsula, Zero dá o seu buster para X depois que ele vence Vile(O cabeça de ferro) e encontra o seu amigo dando os últimos sinais de vida. O canhão de Zero só é necessário quando você não acha a cápsula com os braços da armadura de X.

Hadouken: O hadouken é uma habilidade apenas da armadura Light Armor, que permite destruir qualquer inimigo. Para consegui-lo é necessário ir para a fase do Armored Armadillo (depois de ter derrotado os oito chefes, ter pego todas as armas e os oito heart-tanks e ter pego e enchidos os quatro sub-tanks) em seguida vá até o final da fase no local acima da porta do chefe, onde tem uma recarga de energia. Faça isso cinco vezes e na quinta vez aparecerá a quinta cápsula, onde Dr. Light vestido de Ryu te dará o hadouken. Para usar o hadouken para a esquerda: direita, baixo, esquerda e botão do tiro, e para usá-lo para a diteta: esquerda, baixo, direita e botão do tiro. O hadouken apenas pode ser usado quando a energia do X estiver cheia.

Mavericks[editar | editar código-fonte]

Os Mavericks são baseados em organismos, geralmente animais ao invés de possuírem aparência humanóide, como os chefes da Série Clássica, embora seus ataques e nomes sejam baseados geralmente em fenômenos mecânicos ou químicos ou em leis da física como os jogos originais.

Por exemplo, ao invés de "Flame Man", temos "Flame Mammoth"; em vez de "Spark Man", temos "Spark Mandrill", etc... uma exceção é "Boomer Kuwanger", cujo nome parece ser uma brincadeira com as palavras "Boomerang" (Bumerangue) e "Kuwagata" (Besouro Atlas/Escaravelho). Embora isso, alguns Mavericks têm poderes inéditos, e também têm as armas baseadas em elementos como os jogos passados, tais como o fogo, água, ar, terra, e assim por diante.

São eles:

Nome Nome na versão japonesa Fase Forma Dados da Missão Arma/Técnica ganha Fraqueza
Launch Octopus (Polvo Lançamento) Launcher Octopuld Base Subterrânea polvo Foi Maverick Hunter da 6ª Armada. Com a abundância de poder de fogo e conhecimento militar, este intelectual usava mais o cérebro do que músculos para caçar Mavericks. Buscando alcançar a beleza em combate e estratégia, ele possui prazer em lutar de forma elegante e graciosa. Tendo tomado sobre as cidades do oceano, ele está planejando cortar todas as rotas de navegação. Homing Torpedo Rolling Shield
Chill Penguin (Pinguim Friagem) Icy Penguigo Base de Mísseis Abandonada pinguim Reploid projetado especificamente para regiões extremamente frias, anteriormente estava no 13º Batalhão Polar. Tinha sido designado para uma missão totalmente insatisfatória no Pólo Sul, mas uma vez que ele ouviu o chamado de Sigma para reunir Reploids, começou a operar com o 17° Batalhão, buscando melhor pagamento já que é conhecido por ser avarento. Seus circuitos de pensamento são projetados para ser flexíveis para que ele possa executar missões com seu corpo de tamanho pequeno, mas isso fez ele ganhar uma reputação entre outros Reploids de ser um pouco deformado. Se apoderou de uma antiga Base de Mísseis desativada nas montanhas ao norte da cidade. Ele detesta Flame Mammoth, que se baseia exclusivamente na força bruta Shotgun Ice Fire Wave

X-Buster*

Flame Mammoth (Mamute Chama) Burnin' Noumander Fábrica de Protótipos de Armas mamute Líder do 4º Batalhão de Terra, Flame Mammoth costumava servir no Oriente Médio. Após ouvir sobre da rebelião de Sigma, ele sonhava em obter uma oportunidade de demonstrar seu próprio poder e potencial de ir em batalhas violentas, e decidiu se juntar à rebelião. Ele gosta de esmagar e humilhar alguém mais fraco do que a si mesmo e foi odiado pelos Reploids que serviram com ele. É por isso que ninguém de seu batalhão o seguiu para se juntar à rebelião. Ele planeja aumentar seu poder de fogo, tendo mais de uma área industrial, e transformando tudo em fabricação de armas. Fire Wave Storm Tornado

Boomerang Cutter**

Boomer Kuwanger (Boomer Souro) Boomer Kuwanger Torre Fortaleza besouro Vindo do mesmo 17º Batalhão como X. Excelente em coleta e análise de dados de combate com uma lógica muito apurada. Sem senso de certo ou de errado, juntar-se a rebelião de Sigma foi uma decisão que ele tomou depois de analisar o caso de forma racional. Ele assumiu a torre que era para ser o símbolo da cidade, e está trabalhando para convertê-la em uma base. Boomerang Cutter Homing Torpedo
Sting Chameleon (Camaleão Feixe) Sting Chameleao Ruínas da Base Recon camaleão Reploid que pertence ao Batalhão Especial 9 (Rangers). Usando a língua para ataques rápidos, juntamente com a sua capacidade de se misturar com o seu entorno, faz dele um caçador altamente qualificado. Por outro lado, ele vai longe demais em seu mantra de "por todos os meios necessários", e é chamado de covarde por suas vezes, astutos e sorrateiros truques. Superado por Sigma, ele se junta a rebelião, usando suas habilidades aprendidas como um Ranger para ser a primeira linha de defesa para a base florestal. Chameleon Sting Boomerang Cutter
Spark Mandrill (Mandril Faísca) Spark Mandriller Usina de Força Eletromagnética mandril Vem do mesmo 17° Batalhão como X. Possui imensa força e um ataque poderoso de choque elétrico, mas não parece ser o mais inteligente do Batalhão. Ele seguiu obedientemente Sigma, seu superior, para a rebelião. Ele atacou estações de energia elétrica da cidade, levando a cidade a um impasse, e já tomou controle. Ele provoca qualquer dano que ele quiser, e deixa seus subordinados para limpar a bagunça. Electric Spark Shotgun Ice
Storm Eagle (Águia Tempestade) Storm Eagleed Aeroporto Novo-tipo águia Líder do 7º Esquadrão Aéreo, seu forte são batalhas aéreas. Sempre calmo e reservado, ele não fala muito e pode ser difícil de se aproximar, mas ele é muito popular com as suas tropas. Quando a rebelião estourou, ele tentou o seu melhor para parar Sigma, mas foi obrigado a curvar-se diante do imenso poder de Sigma e agora trabalha para ele. Quando Storm Eagle estiver controlando os céus com seu novo destroyer, ninguém passarar por ele, pelo ar, pelo menos. Storm Tornado Chameleon Sting
Armored Armadillo (Tatu Blindado) Armor Armarge Minas de Energia tatu Líder do 8º Batalhão Blindado. A armadura de aço que cobre seu corpo possui um alto nível de força defensiva, tornando inútil a maioria dos ataques. Assim como seu exterior duro sugere, sua personalidade é áspera e corajosa. Mesmo que Sigma tomou o controle dos Batalhões dos Maverick Hunters, ele fervorosamente obedece as ordens de todos os comandantes. Desde que precisam de minério extraído e minerais para a munição, ele deve manter o controle sobre uma mina para manter seu suprimento para os Mavericks. Rolling Shield Electric Spark***

* Embora todos os chefes sejam fracos ao X-Buster em sua forma normal, apenas no caso do pinguim é retratado um dano realmente grande a ele. O que leva a maioria das pessoas começarem a destruir-lo por primeiro.

** O poder serve apenas para se livrar da tromba do mamute quando atingido três vezes pelo mesmo.

*** Embora todos os chefes possam ser mortos ao X-Buster em sua forma normal, é quase impossível destruir o tatu sem que ao menos a sua fraqueza seja utilizada uma vez para retirar sua blindagem.

*** As personalidades dos Mavericks como também o nome do local de suas fases foram reveladas no remake Mega Man Maverick Hunter X.

Conforme o jogador derrota o chefe de certa fase, outras fases podem sofrer alterações: por exemplo, se for completada a fase de Chill Penguin, a fase de Flame Mammoth, que deveria ter rios de lava, estará completamente congelada e será mais fácil passar por ela e também permitirá pegar o heart container da fase. Se o jogador completar a fase do Storm Eagle, a nave que serve de arena para o combate é danificada e cai em cima da base do Spark Mandrill, desligando o sistema de eletricidade que passa rasteiro no chão e bloqueia o ataque de raio elétrico do sub-chefe da fase. Após ser completada a fase do Launch Octopus, uma parte subterrânea da fase de Sting Chameleon fica inundada, podendo alcançar o heart container da fase.

Funções das armas ganhas[editar | editar código-fonte]

Rolling Shield
Tiro Normal - Lança um forte tiro em formato de escudo esférico.
Tiro Carregado - Forma um escudo em X, deixando o mesmo invencível e liquidando certos inimigos. A invencibilidade de Mega Man acaba ao tocar em inimigos com espinhos.

Homing Torpedo
Tiro Normal - Lança um míssil teleguiado direcionado ao inimigo mais próximo na tela.
Tiro Carregado - Lança vários mísseis de uma vez, maiores e em formato de peixes mecânicos, para o alto e direcionados aos inimigos da tela.

Boomerang Cutter
Tiro Normal - Atira um bumerangue giratório para cima ou para baixo, dependendo da posição no ar em que X disparar. A arma também pega itens (energia, vida extra, coração extra) e os traz até X.
Tiro Carregado - Atira grandes bumerangues para todos os lados.

Chameleon Sting
Tiro Normal - Atira três raios verdes de cada vez.
Tiro Carregado - Faz X ficar mudando de cor como um camaleão e dá invencibilidade ao mesmo. Não liquida os inimigos, mas pode passar batido por eles sem ser atingido.

Storm Tornado
Tiro Normal - Lança um tornado horizontal, de longo alcance.
Tiro Carregado - Lança um tornado vertical.

Fire Wave
Tiro Normal - Lança chamas de fogo de forma contínua, porém de alcance limitado.
Tiro Carregado - Lança uma onda de fogo no chão até se chocar com uma parede.

Shotgun Ice
Tiro Normal - Lança um tiro de gelo que, ao se chocar com uma parede, se divide em pequenos tiros que refletem para o lado contrário.
Tiro Carregado - Forma um "skate" de gelo sob os pés de X, que desliza sobre ele. À medida que desliza, o skate liquida alguns inimigos no chão. Serve também para X poder alcançar lugares mais altos.

Electric Spark
Tiro Normal - Lança um tiro em formato de campo elétrico luminoso.
Tiro Carregado - Atira uma "cortina" de choques vertical, atingindo todos os inimigos da tela que estão no chão.

Obs: Os tiros disparados das armas obtidas dos chefes só podem ser carregados após adquirir o upgrade da arma X-Buster, obtido através de uma cápsula de habilidade encontrada na fase de Flame Mammoth. Caso contrário, somente após derrotar o primeiro sub-chefe da primeira fase de Sigma é que X obtém a capacidade de carregar os tiros de todas as armas.

Chefes do Estágio Final[editar | editar código-fonte]

Boss Spider (ボスパイダー, Bosupaida?)

Primeiro Chefe das Fases de Sigma. Trata-se de uma enorme aranha reploid, que se locomove por trilhos verticais por onde ela sobe, e após surgirem linhas horizontais nesses trilhos, desce atacando, em zigue-zague. Ela também, libera pequenas versões suas para atrapalhar na batalha. Sua armadura é extremamente resistente, sendo que só se pode lhe infringir dano, quando ao colidir no chão, surgir uma abertura em sua armadura semelhante a um grande olho vermelho, que a torna sensível a ataques. A melhor arma contra esse inimigo é a Shotgun Ice.
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Rangda Bandga (ランダ・バンダ Randa Banda
Segundo Chefe das Fases de Sigma. É composto por dois olhos e um nariz, parecendo-se com um rosto gigante. Seus olhos possuem três variações de cores, quando ele vai até você (Azul), quando ele atira em você (Verde), e quando ele atira e vai até você (Vermelho). Quando a parede se fecha você é obrigado a subir na mesma para não morrer nos espinhos, enquanto o nariz se move pelas paredes tentando colidir com você. A melhor arma contra esse inimigo é a Chameleon Sting.
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D-Rex
Terceiro Chefe das Fases de Sigma. É um tanque que vai tentar esmagar-lhe com a sua parte inferior tanto com a superior. Ele também pode lançar uma esfera de energia no meio da tela. D-Rex é um dos poucos chefes que não pode ser morto pelo Hadouken, pois para soltar o mesmo você precisa estar no chão, e a única parte vulnerável do D-Rex é a sua parte superior. A Melhor arma contra esse inimigo é a Boomerang Cutter.
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Velguarder (ベルガーダー Berugādā)
Quarto Chefe das Fases de Sigma. É o cão de Sigma, ele anda rapidamente pela tela e pula pelas paredes. Ele pode atirar ondas de fogo e ondas elétricas. A melhor arma contra esse inimigo é a Shotgun Ice.
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Sigma
Penúltimo Chefe da Fase. Ele irá bloquear seus ataques com seu sabre de luz se você ficar no chão, mas se você pular pelas paredes, ele irá pular diagonalmente de parede em parede até chegar em você, abrindo assim a sua guarda,se enquanto ele estiver pulando de parede em parede, e você descer, ele também descerá e voltará a fechar guarda. Então, use isso ao seu favor, desça da parede enquanto ele estiver subindo e atire nele. A melhor arma contra esse inimigo é a Electric Spark.
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Sigma Velguarder Bot
Último Chefe da Fase. Ele possui quatro ataques sendo eles, dois de sua boca e dois de cada mão: ele soltará fogo ou atirará esferas elétricas da esquerda pra direita ou vice-versa, e suas mãos soltarão raios elétricos em você se ficar em cima ou embaixo das mesmas. A única forma de causar dano a Sigma é pular em uma de suas mãos quando as mesmas tentarem lhe atacar, e atacar a sua cabeça. Você pode ficar bem na ponta de uma das mãos, ficando assim em um ponto neutro, onde os ataques de Sigma não lhe atingirão, você só precisará tomar cuidado com a outra mão que poderá tentar lhe atacar. As únicas armas que causarão dano a esse inimigo é a X Buster carregada no máximo ou a arma Rolling Shield.

Referências

  1. (June 1997) "Mega Man: The Deluxe Database". Nintendo Power (97): p. 66. Nintendo of America. ISSN 1041-9551.
  2. Elston, Brett (July 3, 2008). Mega Man 9 - exclusive interview with the mind behind the machines (em inglês) GamesRadar Future plc. Visitado em 27 de junho de 2013.
  3. "Mega Man X" chega ao Virtual Console e é destaque do Nintendo Downloads, UOL Jogos, acessado em 24 de fevereiro de 2012
  4. Chore conosco ao ver essas screens de Megaman X4 para celulares japoneses, MobileGamer, acessado em 24 de fevereiro de 2012
  5. Mega Man X (em inglês), Android Zoom, acessado em 24 de fevereiro de 2012
  6. Mega Man X terá remake para iOS, Gemind, acessado em 24 de fevereiro de 2012

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

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