Mercenaries 2: World in Flames

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Desenvolvedora Pandemic Studios
Behaviour Interactive (PlayStation 2)
Publicadora(s) Electronic Arts
Designer Cameron Brown (diretor criativo)
Compositor(es) Chris Tilton
Plataforma(s) Microsoft Windows
PlayStation 2
PlayStation 3
Xbox 360
Série Mercenaries
Data(s) de lançamento
  • AN 31 de agosto de 2008
  • EU 5 de setembro de 2008
Gênero(s) Third-person shooter, open world
Modos de jogo Single-player, multiplayer
Classificação Inadequado para menores de 13 anos i ESRB (América do Norte)
Inadequado para menores de 16 anos i PEGI (Europa)
Inadequado para menores de 18 anos i USK (Alemanha)
Mídia Disco óptico
Requisitos mínimos Windows Vista:

Windows XP:

  • Pentium 4 com hyper-threading ou Athlon 64 X2,
  • 1 GB RAM,
  • Placa de vídeo GeForce 6800 GT ou Radeon ATI X1600[1]
Hardware
Versão 1.03 (4 de dezembro de 2008)

Mercenaries 2: World in Flames, também abreviado por Mercs 2, é um videogame desenvolvido pela Pandemic Studios e publicado pela Electronic Arts. É a sequência do Mercenaries: Playground of Destruction de 2005, tendo sido lançado nos Estado Unidos em 31 de agosto de 2008 e na Europa em 5 de setembro de 2008. É um third-person shooter em open world, vivido em uma Venezuela fictícia devastada pela guerra, seguindo a história de um mercenário em busca de vingança contra o homem que o traiu, enquanto causa tanto caos e destruição quanto possível.

Após o encerramento da Pandemic Studios, a EA anunciou em 24 de novembro de 2009 que a EA Los Angeles estaria trabalhando em um título atualmente conhecido como Mercs Inc.[2]

Recepção[editar | editar código-fonte]

 
Resenha crítica
Publicação Nota


 Recepção
Resenha crítica
Publicação Nota


Referências

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