Anexo:Lista de personagens de Heroes

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Esta é uma lista de personagens da série Heroes.

Humanos evoluídos e seus poderes[editar | editar código-fonte]

Personagem Poderes
Peter Petrelli
  • Empatia (Perdido): É a habilidade de se "conectar" à mente dos outros através das emoções.
  • Mimetismo Empático (Perdido): A capacidade de duplicar os poderes dos outros seres humanos evoluídos dentro de proximidade e reproduzi-los à vontade ao se pensar sobre a fonte original do poder.
  • Replicação de Habilidades (Sintética): Habilidade de replicar as habilidades dos outros seres humanos evoluídos através de contato físico. O usuário só pode ter uma habilidade de cada vez, e perde sua capacidade anterior após absorver uma outra.
  • Tipo: Poderes
  • Nível: Super-Alfa
  • Vantagem: Todos
Claire Bennet
  • Regeneração Celular: Capacidade de regenerar células em uma taxa aumentada, resultando em lesões físicas que curam em questão de segundos ou minutos.
  • Imunidade: É imune a ataques corporais já que consegue se recuperar em seguida, também é imune a envenenamentos, doenças, epidemias e ao cansaço.
  • Imortalidade: Capacidade de viver eternamente sem morrer nem envelhecer, adoecer ou qualquer coisa do gênero.
  • Sangue Regenerativo: Habilidade de curar os outros com o seu sangue regenerativo, para isso é necessário uma transfusão de sangue.
  • Tipo: Corporal
  • Nível: Gama
  • Vantagem: Todos os poderes que de dano ao corpo
  • Desvantagem: Telepatia e todos os poderes psiquicos que causam dano a mente.
Sylar
  • Aptidão intuitiva: Capacidade de analisar sistemas complexos e entender intuitivamente como funcionam sem conhecimento aprofundado ou treino. No caso de sistemas que ele já compreende, é capaz de detectar e identificar falhas no mecanismo com uma rápida inspeção. Essa habilidade inclui entender o funcionamento de um poder, quando estuda o cérebro da pessoa e juntamente com a capacidade de adaptar seu próprio corpo e adquirir o poder que entendeu.
  • Aptidão Empática: Habilidade de copiar habilidades alheias através das emoções e tensões dos seres evoluídos ao seu redor.
  • Tipo: Poderes
  • Nível: Super-Alfa
Micah Sanders
  • Tecnopatia: Capacidade de manipular tecnologia. Isso pode se manifestar como uma forma especial de manipulação elétrica, concertando máquinas ou criando-as.
  • Tipo: Eletrônico
  • Nível: Delta
  • Vantagem: Nenhum
  • Desvantagem: Eletrocinese
Hiro Nakamura
  • Manipulação do tempo/espaço (Recuperado): Capacidade de alterar as dimensões de espaço e do tempo através do poder da mente.
  • Manipulação do tempo (Recuperado): Capacidade de pode viajar no passado ou no futuro.
  • Catalisador Temporal: Capacidade de desacelerar, acelerar ou "parar o tempo"
  • Teletransporte (Recuperado): Capacidade de se mover instantaneamente através do espaço.
  • Tipo: Dimensional
  • Nível: Super-Alfa
  • Vantagem: Todos
  • Desvantagem: Super-Velocidade
Matt Parkman
  • Telepatia: Capacidade de ler os pensamentos de outros ou mentalmente se comunicar com eles. Pode ainda interferir e controlar qualquer tipo de ação ligada ao cérebro, alterando sentidos, percepções, criando ilusões, apagando memórias, localizando e controlando mentes ou até mesmo paralisar movimentos (neutralizando as ações do sistema nervoso), se projetando astralmente e causando dores mentais.
  • Precognição artística: É capacidade de prever eventos futuros através de pinturas.
  • Controle Mental: É a habilidade de colocar um pensamento na cabeça dos outros para controlar suas ações e raciocínio.
  • Ilusão Telepática: Habilidade de criar ilusões telepáticas realísticas e fazer as pessoas vivenciarem eventos que não estão realmente acontecendo.
  • Danificação mental: é a habilidade de poder entrar na mente dos outros e causar um incrível dano dentro dela, fazendo a vitima entrar num coma profundo, e apenas outro pessoa com a mesma habilidade pode tirar a vitima do coma.
  • Bloqueio Mental: é a habilidade de pode usar sua mente para bloquear os pensamentos dos outros. Ou seja o alvo não irá agir, como se sua mente estivesse presa e incapaz de interagir com o corpo.
  • Tipo: Psíquica
  • Nível: Alfa
  • Vantagem: Todos
  • Desvantagem: Anulação de Habilidades
Mohinder Suresh
  • Força Aprimorada(Sintética): É a capacidade de exercer força física acima do normal. Entre os efeitos estão a habilidade de poder levantar grandes pesos ou quebrar materiais resistentes mediante o exercício de sua força física.
  • Geneticismo (Sintética-Perdido): Capacidade de possuir força, sentidos melhorado, a flexibilidade, e resistência maiores que a de um ser humano normal. Ele também foi capaz de secretar uma substância viscosa que poderia formar em casulos e também poderia ser usado para escalar paredes.
  • Tipo: Física
  • Nível: Beta
  • Vantagem: Física
  • Desvantagem: Telepatia
Ângela Petrelli
  • Sonhos Precognitivos: É a capacidade de ver o futuro por meio de sonhos.
  • Tipo: Psíquico
  • Nível: Delta
  • Vantagem: imune a qualquer ataque surpresa ou emboscada
  • Desvantagem: Telepatia
Nikki Sanders
  • Super-Força: É a capacidade de aumentar sua força em 10 vezes á normalidade.
  • Dupla Personalidade: É a capacidade de possuir duas personalidades em um corpo se manifestando através de espelhos.
  • Hipnose: Seu corpo possui um tipo de mecanismo que atrai os homens, uma espécie de sedução.
  • Tipo: Corporal
  • Nível: Alfa
  • Vantagem: quase todos
  • Desvantagem: ataques psíquicos que causa dano a mente.
O Haitiano
  • Manipulação Mental: Habilidade de controlar a mente e interferir em suas capacidades cognitivas, causando perda de memória e bloqueio de habilidades de outros humanos evoluídos.
  • Tipo: Psíquico
  • Nível: Alfa
  • Vantagem: Todos
  • Desvantagem: Nenhum
Claude Rains
  • Invisibilidade: Capaz de tornar-se invisível a olho nú.
  • Tipo: Fantasma
  • Nível: Gama
  • Vantagem: todos que precisam da visão.
  • Desvantagem: Audição Aprimorada, Visão de Raio X
Meredith Gordon
  • Pirocinese: Capacidade de controlar a energia térmica para gerar, controlar ou absorver fogo.
  • Tipo: Elemental
  • Nível: Beta
  • Vantagem: Criocinese
  • Desvantagem: Hidrocinese, Magnocinese
Hana Gitelman
  • Ciberpatia: Habilidade de interceptar, manipular, gerar e compreender transmissões eletrônicas com a mente, sejam de rádio ou digitais.
  • Tipo: Eletrônico
  • Nível: Delta
  • Vantagem: Nenhum
  • Desvantagem: Eletrocinese
Molly Walker
  • Clarividência: É capacidade de ver claramente acontecimentos que estejam acontecendo no exato momento em outros lugares, geralmente usado para rastrear e localizar pessoas.
  • Tipo: Psíquico
  • Nível: Delta
  • Vantagem: Nenhum
  • Desvantagem: telepatia.
Sanjog Iyer
  • Projeção Astral: Capacidade para deixar seu corpo com vida assumindo uma forma astral.
  • Manipulação dos Sonhos: Capacidade de manipular os sonhos dos outros.
  • Manipulação do Subconsciente: É a habilidade de desvendar segredos que a propria mente guarda mas não reconhece.
  • Tipo: Subconciênte
  • Nível: Delta
West Rosen
  • Voo: Capacidade de propulcionar-se pelo ar.
  • Tipo: Voador
  • Nível: Epsilon
Monica Dawson
  • Memória Muscular Adquirida: Habilidade de realizar ao menos uma vez qualquer movimento que tenha visto, desde que ele não seja baseado em algum outro poder.
  • Tipo: Mental
  • Nível: Delta
Maya Herrera
  • Emissão de Veneno (Perdido): Capacidade de emitir um veneno mortal.
  • Tipo: Tóxico
  • Nível: Alfa
Tracy Strauss
  • Criocinese(Sintética): Capacidade de reduzir a energia cinética dos átomos e assim reduzir a temperatura, frequentemente usada para controlar, gerar ou absorver gelo.
  • Mimetismo Gelado: é a habilidade de transmutar seu corpo em gelo.
  • Regeneração Aquática: é a habilidade de utilizar seu poder aquático para remendar seu corpo o que permite curar-se de qualquer ferimento ou envenenamento rapidamente, por mais mortal que este seja, além de poder recuperar órgãos inteiros.
  • Mimetismo Aquático: Capacidade de transformar seu corpo em água.
  • Hidrocinese: Capacidade de criar e controlar o elemento água.
  • Tipo: Elemental
  • Nível: Beta
  • Vantagem: Pirocinese
  • Desvantagem: Emissão de microondas, Eletrocinese
Eric Doyle
  • Maestria Corporal: É a capacidade de assumir o controle dos movimentos de outras pessoas e fazê-las se movimentar contra a sua vontade.
  • Tipo: Psíquico
  • Nível: Beta
  • Vantagem: Ataques Físicos, Super Sinestesia
  • Desvantagem: Controle da Mente
Flint Gordon Jr
  • Pirocinese: Capacidade de controlar a energia térmica para gerar, controlar ou absorver fogo.
  • Tipo: Elemental
  • Nível: Beta
  • Vantagem: Criocinese
  • Desvantagem: Hidrocinese, Magnetocinese
Elle Bishop
  • Eletrocinese: Capacidade de controlar a energia elétrica para gerar, controlar e absorver a eletricidade.
  • Tipo: Energia
  • Nível: Gama
  • Vantagem: Criocinese, Pirocinese
  • Desvantagem: Hidrocinese
Ando Masahashi
  • Ampliação de Habilidades (Sintética): Capacidade de aumentar o nível de habilidade de outra pessoa que tenha poderes.
  • Eletrocução: A capacidade de poder soltar raios de carga.
  • Tipo: Energia
  • Nível: Beta
  • Vantagem: Absorção de habilidades e armas de choque
  • Desvantagem: Anulação de Habilidades
Luke Campbell
  • Emissão de Microondas Eletromagnéticas: Capacidade de emitir calor igual a um microondas. Sua habilidade tem uma variedade de efeitos, dependendo do que é utilizado, no entanto o efeito geral da sua capacidade é o aumento da temperatura.
  • Tipo: Energia
  • Nível: Beta
  • Vantagem: Físico , Hidrocinese
  • Desvantagen: Telecinese
Alex Woolsley
  • Respiração Sub-aquática: Capacidade de respirar debaixo d'água.
  • Tipo: Aquático
  • Nível: Epsilon
  • Vantagem: nenhuma
  • Desvantagem: nenhuma
Alice Shaw
  • Manipulação Climática: É a capacidade de afetar as condições meteorológicas ao redor ou num alvo específico, tais como chuva de relâmpago, na sua proximidade imediata,fazer parar de chover, fazer cair neve no deserto, criando tempestades de ventos violentos e etc.
  • Tipo: Elemental
  • Nível: Alfa
  • Vantagem: Todos os poderes que envolvem os elementos da natureza
  • Desvantagem: nenhum
Emma Coolidge
  • Super sinestesia: É a capacidade de visualizar ondas sonoras como luzes coloridas, esta habilidade está diretamente ligada ao lado emocional de seu detentor que dependendo disso pode manifestar concentrações sonoras ( raios de sons ).
  • Atração: É a capacidade de atrair as pessoas por meio de um transe emocional utilizando o som que produz.
  • Tipo: Psíquico
  • Nível: Beta
  • Vantagem: Sonokinesis
  • Desvantagem: Maestria corporal
Samuel Sullivan
  • Císmicismo Conectado: Dá ao seu detentor a habilidade para movimentar diversos minérios, curvar a polaridade de bússolas, componentes como tinta, causar tremores e deslizamentos ampliando sua capacidade na presença de muitos "emanentes exponenciais".
  • Tipo: Poderes
  • Nível: Super-Alfa
  • Vantagem: Todos
  • Desvantagem: Anulação de Habilidades e distancia de "emanentes".

Humanos evoluídos mortos e seus poderes[editar | editar código-fonte]

Personagem Poderes
Brian Davis
  • Telecinese: capacidade de mover objetos sem tocá-los fisicamente.
  • Tipo: Psíquico
  • Nível: Gama
  • Morto por: Sylar
Trevor Zeitlan
  • Destruição Instântanea: A capacidade de quebrar objetos apontando seu dedo para ele.
  • Tipo: Desconhecido
  • Nível: Gama
  • Morto por: Sylar
Charles Deveaux
  • Telepatia: Capacidade de ler os pensamentos de outros ou mentalmente se comunicar com eles. Pode ainda interferir e controlar qualquer tipo de ação ligada ao cérebro, alterando sentidos, percepções, criando ilusões, apagando memórias, localizando e controlando mentes ou até mesmo paralisar movimentos (neutralizando as ações do sistema nervoso) e se projetando astralmente.
  • Controle Mental: É a habilidade de colocar um pensamento na cabeça dos outros para controlar suas ações e raciocínio.
  • Tipo: Psíquico
  • Nível: Beta
  • Morto por: Câncer
Charlie Andrews
  • Memória Eidética: É a capacidade de armazenar e processar vastas quantidades de informação em sua memoria, dando a ela uma capacidade de aprendizagen sobre-humana.
  • Tipo: Sentidos Ampliados
  • Nível: Epsilon
  • Morta por: Sylar
Eden McCain (Sarah Ellis)
  • Persuasão: É a capacidade de obrigar outros a obedecer aos seus comandos vocais.
  • Tipo: Psíquico
  • Nível: Gama
  • Morta por: Sylar
Zane Taylor
  • Liquefação: A capacidade de derreter materiais sólidos.
  • Tipo: Elemental
  • Nível: Epsilon
  • Morto por: Sylar
Dale Smither
  • Audição Aprimorada: Capacidade de audição ampliada, sendo capaz de escutar a grandes distâncias ou sons de baixa/alta freqüência.
  • Tipo: Sentidos Ampliados
  • Nível: Epsilon
  • Morta por: Sylar
Isaac Mendez
  • Precognição artistica: É capacidade de prever eventos futuros atráves de pinturas.
  • Tipo: Psíquico
  • Nível: Delta
  • Morto por: Sylar
Ted Sprague
  • Radioatividade Induzida: É a capacidade de manipular o movimento das partículas subatômicas, gerando assim, tóxicos e que emitem radiação.
  • Tipo: Energia
  • Nível: Alfa
  • Morto por: Sylar
Daniel Linderman
  • Cura: É a habilidade de restaurar a saúde de qualquer ser vivo e curar ferimentos dos outros e a si mesmo.
D.L. Hawkins
  • Intangibilidade: Capacidade de diminuir a densidade natural de objetos ou possivelmente a própria pessoa. Isso inclui a habilidade de atravessar matéria sólida sem se machucar.
  • Tipo: Fanstama
  • Nível: Gama
  • Morto por: Linderman
Candice Wilmer (Betty)
  • Ilusionismo: Habilidade de alterar as percepções dos outros, criando imagens e sons falsos capazes de enganar os cinco sentidos, podendo até se transformar em outra pessoa, mas sendo apenas ilusão.
  • Tipo: Psíquico
  • Nível: Beta
  • Morta por: Sylar
Kaito Nakamura
  • Previsão de probabilidades: É a habilidade de poder fazer cálculos matemáticos em alta velocidade, verificando e combinando todas as variáveis possíveis de um sistema, permitindo a ele prever o que está por vir.
  • Tipo: Sentidos Ampliados
  • Nível: Delta
  • Morto por: Adam Monroe
Alejandro Herrera
  • Reversão viral: Capacidade de ser imune, reverter e cancelar a habilidade de geração de veneno.
  • Tipo: Biologico
  • Nível: Epsilon
  • Morto por: Sylar
Niki Sanders
  • Força Aprimorada(Sintética): É a capacidade de exercer força física acima do normal. Entre os efeitos estão a habilidade de poder levantar grandes pesos ou quebrar materiais resistentes mediante o exercício de sua força física.
  • Tipo: Lutador
  • Nível: Beta
  • Morta por: Explosão
Bianca Karina
  • Adaptação pulmonar: A capacidade de adaptar seus pulmões a qualquer ambiente, podendo respirar de baixo de água, gás toxico, e fora da atmosfera terrestre.
  • Tipo: Sentidos Ampliados
  • Nível: Delta
  • Morta por: Sylar
Bob Bishop
  • Alquimia: Capacidade de transformar um elemento em outro, por exemplo, metal em ouro.
  • Tipo: Elemental
  • Nível: Delta
  • Morto por: Sylar
Bridget Bailey
  • Clariciência: É a capacidade de ver a história de pessoas e objetos com o contacto fisico.
  • Tipo: Psíquico
  • Nível: Delta
  • Morta por: Sylar
O Alemão
  • Magnetismo: Capacidade de gerar e/ou controlar campos magnéticos.Também pode repelir, atrair, levitar e manipular metais.
  • Tipo: Elemental
  • Nível: Beta
  • Morto por: Knox
Jesse Murphy
  • Grito super-sônico: É a habilidade de amplificar a voz e gritar tão intensamente que seu grito pode quebrar objetos e ensurdecer pessoas.
  • Manipulação do Som:É a capacidade de fazer mímica e distorcer o ruído, replicar freqüências, e criar explosões sônicas de proporções devastadoras.
  • Tipo: Elemental
  • Nível: Beta
  • Morto por: Sylar
Stephen Canfield
  • Controle Gravitacional: Capacidade de controlar campos gravitacionais. Com isso é possível tornar objetos mais pesados ou mais leves, criar gravidade artificial em objetos, criar um campo gravitacional em volta de um objeto servindo de escudo. É possível também tornar objetos invisível ao dobrar os raios de luz em volta dele.
  • Buraco negro: É a capacidade de cria buracos negros capazes de sugar tudo para o seu interior, os buracos negros tem tamanho e força variável, normalmente não afectando o usuário, a menos que ele queira.
  • Tipo: Dimensional
  • Nível: Alfa
  • Morto por: Suicídio
Adam Monroe
  • Regeneração Celular: Capacidade de regenerar células em uma taxa aumentada, resultando em lesões físicas que curam em questão de segundos ou minutos.
  • Imortalidade: Capacidade de viver eternamente sem morrer nem envelhecer, adoecer ou qualquer coisa do gênero.
  • Sangue Regenerativo: Habilidade de curar os outros com o seu sangue regenerativo, para isso é necessário uma transfusão de sangue.
Maury Parkman
  • Telepatia: Capacidade de ler os pensamentos de outros ou mentalmente se comunicar com eles. Pode ainda interferir e controlar qualquer tipo de ação ligada ao cérebro, alterando sentidos, percepções, criando ilusões, apagando memórias, localizando e controlando mentes ou até mesmo paralisar movimentos (neutralizando as ações do sistema nervoso) e se projetando astralmente.
  • Ilusão Telepática: Habilidade de criar ilusões telepáticas realísticas e fazer as pessoas vivenciarem eventos que não estão realmente acontecendo.
  • Danificação mental: é a habilidade de poder entrar na mente dos outros e causar um incrível dano dentro dela, fazendo a vitima entrar num coma profundo, e apenas outro pessoa com a mesma habilidade pode tirar a vitima do coma.
  • Bloqueio Mental: é a habilidade de pode usar sua mente para bloquear os pensamentos dos outros. Ou seja o alvo não irá agir, como se sua mente estivesse presa e incapaz de interagir com o corpo.
Usutu
  • Precognição Artistica: É a capacidade de prever acontecimentos futuros através de pinturas.
Elle Bishop
  • Eletrocinese: Capacidade de controlar, gerar ou absorver a energia elétrica.
  • Tipo: Elemental
  • Nível: Beta
  • Morta por: Sylar
  • Desvantagem: Água
Sue Landers
  • Detectação de Mentiras: A capacidade de detectar quando outros mentem.
  • Tipo: Psíquico
  • Nível: Epsilon
  • Morta por: Sylar
Arthur Petrelli
  • Absorção de Habilidades: É a habilidade de absorver as habilidades dos outros através de contato físico, fazendo os outros perderem seus poderes permanentemente.
  • Tipo: Poderes
  • Nível: Super-Alfa
  • Morto por: Sylar
Dany Payne
  • Mimetismo Metálico: É a capacidade de transmutar seu próprio corpo em metal.
  • Tipo: Elemental
  • Nível: Epsilon
  • Morto por: Sylar
Echo DeMille
  • Manipulação sonora: É a habilidade de imitar e distorcer um ruído, replicar as freqüências, e criar explosões sônicas de proporções devastadoras.
  • Grito super-sônico: É habilidade de amplificar a voz e gritar tão intensamente que seu grito pode quebrar objetos e ensurdecer pessoas.
  • Converção de Energia: É a Habilidade de converter outras formas de energia em ondas sonoras, como a electricidade, podendo ampliar seu poderes sonoros.
  • Mimetismo Sonoro: É a habilidade de imitar outros tipos de som para confundir os outros podendo criar e alterar músicas e canções, imitar sons de animais ou a voz de outras pessoas.
  • Infra som: É a habilidade de gerar ondas sonoras com uma freqüência muito baixa para o ouvido humano, concentrando-se, ele pode fazer com que algumas pessoas possam ouvir, e outras não.
  • Tipo: Elemental
  • Nível: Beta
  • Morto por: Sylar
Knox
  • Detectar Medo: É habilidade de sentir o medo dos outros, incluindo a intensidade deste medo.
  • Conversão do Medo em Força Física : É capaz de converter medo em força física acima do normal. Entre os efeitos estão a habilidade de poder levantar grandes pesos ou quebrar materiais resistentes mediante o exercício de sua força física.
Daphne Millbrook
  • Super Velocidade: Habilidade de se mover depressa, correndo em velocidade super-sônica.
  • Tipo: Fisico
  • Nível: Gama
  • Morta por: Danko
James Martin
  • Transmutação: Habilidade de mudar as suas características fisicas e se transformar em outra pessoa.
  • Tipo: Fisico
  • Nível: Gama
  • Morto por: Danko
Nathan Petrelli
  • Voo: Habilidade de propulsionar-se através do ar.
  • Tipo: Voador
  • Nível: Epsilon
  • Morto por: Sylar
Kimiko Nakamura
  • Cura: Habilidade de curar alguém com os lábios.
  • Tipo: Desconhecido
  • Nível: Delta
  • Morta por: doença desconhecida

Humanos evoluídos do webseries e seus poderes[editar | editar código-fonte]

Personagem Poderes
O Compressor
  • Constrição: é a capacidade de poder apertar firmemente o corpo de outra pessoa, com um abraço muito apertado podendo quebrar os ossos da vitima.
Eduard
  • Probabilidade Acelerada: É a capacidade de enxergar as possibilidades diversas e escolher a que tem mais chance de se concretizar, ou a melhor para a pessoa na ocasião.
  • Super Velocidade: Habilidade de se mover depressa, correndo em velocidade super-sônica .
  • Raio negro: e a capacidade de gera uma bola de energia negra coberta por raios amarelos.
Elisa
  • Mimetismo Aquatico: Capacidade de transformar seu corpo em água.
  • Hidrocinese: Capacidade de criar e controlar o elemento água.
Iris
  • Pirocinese: Capacidade de controlar a energia cinética dos átomos para gerar, controlar ou absorver fogo.
Santiago
  • Probabilidade Acelerada: É a capacidade de enxergar as possibilidades diversas e escolher a que tem mais chance de se concretizar, ou a melhor para a pessoa na ocasião.
  • Super Velocidade: Habilidade de se mover depressa, correndo em velocidade super-sônica .
Rachel Mills
  • Teletransporte: é a habilidade de se deslocar instantaneamente de um lugar para outro.

Humanos evoluídos dos quadrinhos de Heroes e iStory e seus poderes[editar | editar código-fonte]

Personagem Poderes
Abigail
  • Projeção de Campo de Força: Habilidade de criar um campo de força protetor ao redor de seu corpo ou em um local específico. Este campo pode ter diferentes propriedades e níveis de resistência de acordo com o usuario.
  • Tipo: Psíquico
  • Nível: Gama
Abu Aswan
  • Telecinese: é a habilidade de levitar e mover objetos extremamente pesados.
  • Tipo: Psíquico
  • Nível: Alfa
Anna Kolorenko
  • Deficiência Neurocognitiva: É a habilidade de diminuir a atividade cerebral.
  • Tipo: Psíquico
  • Nível: Beta
Au Co
  • Crescimento Vegetal: é a Habilidade de influenciar no crescimentos das plantas, as fazendo crescer rapidamente.
  • Tipo: Elemental
  • Nível: Delta
Brendan Lewis
  • Mimetismo Vegetal: Capacidade de se transformar em plantas e vegetais.
  • Florocinese: Capacidade de acelerar o crescimento de, controlar ou animar vida vegetal.
  • Tipo: Elemental
  • Nível: Beta
Benjamin Franklin
  • Absorção elétrica: Absorção elétrica é a habilidade de absorver energia elétrica de fontes externas, armazená-la no corpo e liberá-la em correntes elétricas.
  • Tipo: Elemental
  • Nível: Beta
Bianca Karina
  • Adaptação pulmonar: A capacidade de adaptar seu pulmões a qualquer ambiente, podendo respirar de baixo da água, gás toxico, e fora da atmosfera terrestre.
  • Tipo: Sentidos Ampliados
  • Nível: Epsilon
Connie Logan
  • Alteração de Aspecto:é a habilidade de mudar a pele, cabelos e cordas vocais de uma outra pessoa.
  • Tipo: Alteração Corporal
  • Nível: Gama
Cumplice de Rollo Fusor
  • Desidratação: A capacidade de remover a água contida em objetos ou pessoas com o contato fisico.
  • Tipo: Toxico
  • Nível: Beta
Donald Essex
  • Mimetismo Aquatico: A habilidade de se transformar em água.
  • Hirocinese: e a habilidade de gera e controlar água.
  • Tipo: Elemental
  • Nível: Gama
Donna Dunlap
  • Visão telescópica: é a habilidade de enxergar eventos extremamente distantes com nitidez.
  • Visão de raio-X: Capacidade de enxergar através de objetos sólidos.
  • Visão Noturna: A capacidade de enxergar claramente no escuro.
  • Tipo: Sentidos Ampliados
  • Nível: Delta
Evan
  • Duplicação: Capacidade de criar clones de si mesmo.
  • Tipo:
  • Nível: Beta
Hamon
  • Aderência física: é capaz de se aderir a qualquer superfície, permitindo assim escalar paredes íngremes e até mesmo se pendurar na parede.
  • Tipo: Física
  • Nível: Epsilon
Agente da Companhia
  • Absorção sonora : é a habilidade de usar o próprio corpo para absorver as ondas sonoras, anular os seus efeitos..
  • Tipo: Elemental
  • Nível: Beta
Mindy Sprague
  • Absorção de energia, transferência e redirecionamento: é a habilidade de manipular energia. O usuário "pode agregar e recentrar a divulgação externa de energia alternativa".
  • Tipo: Energia
  • Nível: Alfa
Agente
  • Eletromagnetismo: é a habilidade de criar e direcionar correntes elétricas, além de levitar usando propulsão magnética.
  • Tipo: Elemental
  • Nível: Beta
Hamon
  • Deslocamento de idade: é a habilidade para mudar a própria idade.
  • Tipo: Alteração Corporal
  • Nível: Gama
Guillame
  • Manipulação emocional: Esta habilidade permite ampliar ou reduzir emoções já existentes em seres vivos. Ela afeta qualquer tipo de emoção, como raiva, ódio, amor, confiança, etc. Pode também ser usado para acalmar seres vivos, ou deixá-los apáticos.
  • Tipo: Psíquico
  • Nível: Beta
Homem líquido
  • Mimetismo Aquatico: Habilidade de se transformar em água.
  • Hidrocinese: Habilidade de criar e controlar o elemento água.
  • Tipo: Elemental
  • Nível: Gama
Howard Grigsby
  • Luminocinese: Capacidade de criar luz no seu corpo.
  • Tipo: Energia
  • Nível: Alfa
Ida May Walker
  • Mediunidade: Capacidade de ver espíritos.
  • Tipo: Psíquico
  • Nível: Delta
Joe Macon
  • Imprimir: e a habilidades de mentalmente escrever ou logomarca em superficies como papel.
  • Tipo: Eletrónico
  • Nível: Epsilon
Julien Dumont
  • Duplicação: Capacidade de criar clones de si mesmo.
  • Tipo: Corporal
  • Nível: Beta
Linda Tavara
  • Visão de Aura: Habilidade de ver a força vital de seres vivos como uma aura brilhante
  • Absorção de aura: Habilidade de absorver a Aura de sere vivos para si mesmo, isso inclui tomar suas habilidades.
  • Tipo: Magico/Adaptador
  • Nível: Super-Alfa
Leonard Cushing
  • Secreção ácida: Habilidade de gerar uma substância ácida e corrosiva através da pele.
  • Tipo: Toxico
  • Nível: Beta
Marcus
  • Compressão: A capacidade de dobrar e deformar objetos.
  • Tipo: Toxico
  • Nível: Gama
Maarten
  • Pirocinese: Capacidade de controlar a energia cinética dos átomos para gerar, controlar ou absorver fogo.
  • Tipo: Elemental
  • Nível: Beta
Michael
  • Emissão de Laser: A capacidade de gerar um feixe de luz coerente.
  • Tipo: Energia
  • Nível: Beta
Michael Fitzgerald
  • Força aprimorada: Capacidade de exercer força física acima do normal. Entre os efeitos estão a habilidade de poder levantar grandes pesos ou esmiuçar materiais resistentes mediante o exercício de sua força física.
  • Resistência evoluída: Capacidade de desenvolver uma resistência ou imunidade a alguma forma de dano.
  • Tipo: Sentidos Ampliados
  • Nível: Beta
Paciente adolescente
  • Absorção elétrica: é a habilidade de absorver energia elétrica de fontes externas, armazená-la no corpo e liberá-la em correntes elétricas.
  • Tipo: Elemental
  • Nível: Beta
Paulette Hawkins
  • Ampliação de Habilidade: Capacidade de aumentar o nível de habilidade de outra pessoa que tenha poderes.
  • Tipo: Desconhecido
  • Nível: Delta
Perrin Crocker
  • Produção de espinhos: A habilidade de criar espinhos que saem de seu corpo
  • Tipo: Elemental
  • Nível: Gama
Piper
  • Elasticidade: Capacidade de esticar, deformar, expandir e contrair o próprio corpo em qualquer forma que se possa imaginar.
  • Tipo: Alteração Corporal
  • Nível: Gama
Ricardo Silva
  • Furia Primitiva: A capacidade de induzir uma Furia incontrolável nas pessoas próximas.
  • Tipo: Psíquico
  • Nível: Gama
Richard Drucker
  • Ciberpatia: Habilidade de interceptar, manipular, gerar e compreender transmissões eletrônicas com a mente, sejam de rádio ou digitais.
  • Tipo: Eletrónico
  • Nível: Delta
Samir Mellouk
  • Intangibilidade: Capacidade de diminuir a densidade natural de objetos ou possivelmente a própria pessoa. Isso inclui a habilidade de atravessar matéria sólida sem se machucar.
  • Tipo: Alteração Corporal
  • Nível: Gama
Tina Ramierez
  • Emisão de Cloro: A capacidade de exalar cloro gasoso quando respira pela boca, que e capaz de deixa as pessoas próximas incocientes.
  • Tipo: Toxico
  • Nível: Beta
Manhattan target
  • Emissão de gás de nervo: A capacidade de emitir o gás de nervos quando suar.
  • Tipo: Toxico
  • Nível: Omega
Traveler
  • Linguistica: Habilidade de compreender e utilizar qualquer linguagem verbal ou gestual sem possuir conhecimento prévio do idioma.
  • Tipo: Sentidos Ampliados
  • Nível: Epsilon

Humanos evoluídos de Heroes Evoluções e seus poderes[editar | editar código-fonte]

Personagem Poderes
Markus Gaines
  • Controle Animal: É capaz de domesticar qualquer tipo de animal , sejam eles os mais ferozes possíveis.
Albert Rossling
  • Manipulação do Clima : Habilidade de manipular o clima e dominar todos os seus elementos. Neste caso só é possível usar o elemento em sua forma climática. Por exemplo, só se pode usar a "eletricidade" através de um relâmpago ou gerando pelo corpo, não podendo usá-la para obter controle sobre computadores ou criar campos magnéticos.
Garoto do Ensino Médio
  • Desoxigenação: Habilidade de retirar o ar do ambiente podendo matar asfixiadas as pessoas que estão no local.
Lukas Bahn
  • Detecção de Poderes: Habilidade de sentir, rastrear ou reconhecer qualquer tipo de anomalia e poderes sobre-humanos em determinada área e identificar qual é o poder do personagem que está próximo.
Zan Hahn
  • Sublimação: Habilidade de passar seu corpo do estado sólido para o estado gasoso ou vice-versa
Paul Harding
  • Prehensilia: Habilidade de controlar os cabelos os fazendo crescer rapidamente ou faze-los cair.
Darryl Blake
  • Explosão Induzida: Habilidade de esquentar o próprio corpo chegando ou ponto de criar um explosão nuclear.
Carmen Gonzalez
  • Suor Metálico: Habilidade de suar metal líquido quando esta com calor.
Sebastian Shell
  • Telecinese: Capacidade de manipular e controlar objetos com a mente
O Prankster
  • Distorção da Realidade: Capacidade de mudar ou manipular a própria realidade.
Bart Scott
  • Aerocinese: Habilidade de ter um sopro capaz de criar uma quantidade de vento capaz de derrubar casas, prédios e etc.
Robert Ferguson
  • Mudança de Tamanho: Capacidade de alterar seu próprio tamanho físico podendo ficar maior ou menor.
Sebastian Shell
  • Mimetismo Elétrico: Capacidade de transformar seu próprio corpo em descargas elétricas podendo.
Nome desconhecido
  • Manipulação do sistema nervoso: Habilidade de manipular qualquer acao do sistema nervoso, podendo adaptar seu organismo qualquer ambiente. e manipular o nível de inteligência de uma pessoa as deixando mais leigas ou mais inteligentes.
Robert Keep
  • Mimetismo em Sombra: e a habilidade de transforma seu prorio corpo em sombra e se fundir a ela.
  • Umbrocinese: Capacidade de criar ou manipular as sombras e a escuridão, geralmente acessando mentalmente uma dimensão de energia negra e manipulando-a. com esse poder deve possivelmente ser capaz de criar formas sólidas ou viajar para outra dimensão.
Homem Cobra
  • Metamorfismo Animal: Habilidade de transformar-se em cobra.

Humanos Evoluídos da Lista de Chandra Suresh[editar | editar código-fonte]

Alguns destes personagens são citados mas não aparecem na série

Nome Localidade
Felipe Acerra
  • falecido
Dl Hawkins
  • Las Vegas
Byron Bevington
  • Marshfield
Nikki Sanders
  • Las Vegas
Daniel Buzzetti
  • Greeley
Isaac Mendez
  • NY
Tracy Chobhan
  • Frostburg
Nicholas Datre
  • falecido
Paula Gramble
  • Monteith
Curtis Horsepian
  • Grant Pass
Nathan Petrelli
  • NY
Noel Menzies
  • falecido
Penkala Burton
  • Albert Lea
Teresa Hue Pham
  • Shreveport
Matthew Parkman
  • Los Angeles
Hiro Nakamura
  • Toquio
David Berm...
Leonie Pi...
  • falecido
Adam Soo...
Linda Tav...
  • falecido
Norman Ve...
  • falecido
Sparrow R...
Amid Halet...
Michelle ...
Candice Wilmer
Harry Fle...
Ethan Kin...
  • falecido
Abu Aswan
Frank Car...
  • falecido
Diego Vel...
  • falecido
Jess Murphy
  • falecido
Sue Landers

Personagens com habilidades sintéticas e seus poderes[editar | editar código-fonte]

Habilidade sintética são as Habilidades que não foram geradas naturalmente mas por meio de uma formula de Modificacao Genetica.

Personagem Poderes
Niki Sanders
  • Força Aprimorada
  • Genes: formiga
Tracy Strauss
  • Criocinese
  • Genes: pinguim
Barbara
  • Ilusão
  • Genes: alteração cerebral
Nathan Petrelli
  • Voo
  • Genes: Desconhecido
Mohinder Suresh
  • Força Aprimorada
  • Genes: aranha
Scott
  • Força aprimorada
  • Genes: formiga
Ando Masahashi
  • Ampliação de Habilidade
  • Genes: Desconhecido
Peter Petrelli
  • Replicação de Habilidade
  • Genes: Desconhecido
David
  • Desconhecida
  • Genes: Desconhecido
Ryan Hanover
  • Desconhecida
  • Genes: Desconhecido

Absorção de poderes[editar | editar código-fonte]

Poderes copiados por Peter Petrelli[editar | editar código-fonte]

Peter possui o dom de adquirir o poder dos outros com seu poder de Mimetismo empático se conectando à mente dos outros através das emoções é um efeito disso que permite a duplicação das habilidades.

Personagem Poderes
Angela Petrelli
  • Sonhos Precognitivos(perdido)
Nathan Petrelli
  • Voo(Perdido)
Isaac Mendez
  • Precognição Artística(Perdido)
Hiro Nakamura
  • Manipulação do espaço-tempo(Perdido)
Claire Bennet
  • Regeneração Acelerada(Perdido)
Matt Parkman
  • Telepatia , Controle Mental(Perdido)
Claude Rains
  • Invisibilidade(Perdido)
Sylar
  • Telecinese, Aptidão Intuitiva(Perdido)
Ted Sprague
  • Radioatividade induzida(Perdido)
Niki Sanders
  • Força aprimorada, Resistência muscular(Perdido)
Elle Bishop
  • Eletrocinese(Perdido)
D.L. Hawkins
  • Intangibilidade(Perdido)
Flint Gordon
  • Pirocinese(Perdido)
Daphne Millbrook
  • Super-Velocidade(Perdido)

Poderes adquiridos por Sylar[editar | editar código-fonte]

Sylar possui o dom de adquirir o poder os outros com seu poder de Aptidão Intuitiva pode aprender qualquer coisa inclusive as habilidades dos outros estudando seus cérebros, que para isso necessita matar o portador da habilidade e abrir sua cabeça.

Personagem Poderes
Brian Davis
  • Telecinese
Trevor Zeitlan
James Walker
  • Criocinese (Perdido)
Charlie Andrews
  • Memória Eidética (Perdido)
Zane Taylor
  • Liquefação (Perdido)
Dale Smither
  • Audição Aprimorada (Perdido)
Isaac Mendez
  • Precognição (Perdido)
Ted Sprague
  • Radioatividade Induzida (Perdido)
Claire Bennet
  • Regeneração Celular
Bob Bishop
  • Alquimia
Bridget Bailey
  • Psicometria
Jesse Murphy
  • Manipulação Sonora
Elle Bishop
  • Eletrocinese
Sue Landers
  • Detecção de Mentiras
Joe Macon
  • Imprimir
James Martin
  • Transmutação Corpórea
Tom Miller
  • Desintegração
Nathan Petrelli
  • Voo
Lydia
  • Empatia

Poderes roubados por Arthur Petrelli[editar | editar código-fonte]

Arthur possui o dom de roubar as habilidades de outros através de contato físico, tornando-os impotentes. Fazendo os outros perderem seus poderes permanentemente.

Personagem Poderes
Charles Deveaux
  • Telepatia
Adam Monroe
  • Regeneração celular
Peter Petrelli
  • Mimetismo empático, Sonhos Precognitivos, Voo, Precognição Artística, Manipulação do espaço-tempo, Regeneração Acelerada, Telepatia, Invisibilidade, Telecinese, Radioatividade Induzida, Super Força, Eletrocinese, Intangibilidade, Pirocinese, Aptidão Intuitiva e Super Velocidade
Maya Herrera
  • Emissão de veneno
Desconhecido
  • Manipulação mental
Hiro Nakamura
  • Manipulação do espaço-tempo
Usutu
  • Precognição Artística

Poderes replicados por Peter Petrelli[editar | editar código-fonte]

Peter possui o dom de mimetizar as habilidades de outros seres humanos evoluídos tocando-os fisicamente. No entanto, ele só é capaz de ter uma habilidade de cada vez, e perde sua capacidade anterior após absorver uma outra. Os doadores não perdem sua capacidade após Peter toca nelas. Essa habilidade foi adquirida por Peter depois que Seu pai roubou seu poder original,ele injetou a Fórmula de Modificação Genética.

Personagem Poderes
Nathan Petrelli
  • Voo
Mohinder Suresh
  • Força Aprimorada
Tracy Strauss
  • Criocinese
Matt Parkman
  • Telepatia
Sylar
  • Transmutação Corpórea
Sylar
  • Voo
Edgar
  • Super-Velocidade
Emma Coolidge
  • Sinestesia Reforçada
Hiro Nakamura
  • Manipulação do espaço-tempo
Jeremy Greer
  • Toque de cura
O Haitiano
  • Manipulação mental
Claire Bennet
  • Regeneração Celular
West Rosen
  • Voo
Angela Petrelli
  • Sonhos Precognitivos
Samuel Sullivan
  • Geocinese
Mohinder Suresh
  • Força Aprimorada, Super-agilidade, Aderência Física, Sentidos Aguçados

Poderes adquiridos por Samson Gray[editar | editar código-fonte]

Asim como seu filho Sylar,Samson possui o dom de adquirir o poder os outros com seu poder de Aptidão Intuitiva pode aprender qualquer coisa inclusive as habilidades dos outros estudando seus cérebros, que para isso necessita matar o portador da habilidade e abrir sua cabeça.Como Sylar, ele usou essa habilidade para coletar as habilidades de outros seres humanos evoluídos, mas afirma ter esquecido a maioria deles.

Personagem Poderes
Desconhecido
  • Telecinese
Desconhecido
  • Sedação

Poderes absorvidos por Linda Tavara[editar | editar código-fonte]

Linda possui a capacidade de ver e absorver as "auras" através do contato físico, um ato que deixa os corpos de suas vítimas mortas. Sua mão e antebraço aplicada em um brilho azul ao fazer isso. Ela também absorve as habilidades dos seres humanos evoluídos.

Personagem Poderes
Ida May Walke
  • Mediunidade

Poderes expostos[editar | editar código-fonte]

Poderes expostos a Peter Petrelli[editar | editar código-fonte]

Peter foi exposto a vários poderes mas eles não foram copiados. Abaixo segue alguns poderes não copiados.

Personagem Poderes
Daniel Linderman
  • Cura
Arthur Petrelli
  • Absorção de Poderes
Eden McCain
  • Persuasão
Sylar
  • Memória Eidética, Criocinese, Projeção de Energia Cinética, Liquefação, Audição Aprimorada, Psicometria
O Haitiano
  • Manipulação da Memória, Negação de Habilidades
Micah Sanders
  • Tecnopatia
Bob Bishop
  • Alquimia
Jesse Murphy
  • Manipulação Sonora
Molly Walker
  • Clarividência

Secundários[editar | editar código-fonte]

Alejandro Herrera[editar | editar código-fonte]

Alejandro Herrera
Personagem de Heroes
Informações
Ocupação Fugitivo
Parentes Maya Herrera (irmã)
Projeto Séries de Televisão


Alejandro Herrera apareceu pela primeira vez no episódio Quatro Meses Depois. Ele e sua irmã Maya estavam fugindo da polícia, acusados de homicídio por causa dos poderes de Maya. Depois de falhar na fuga, Alejandro é preso. Lá ele conhece Derek. Maya chega para soltá-lo, e como Derek tinha um carro, os três seguiram viagem. 2 dias depois, eles encontram Sylar no meio da estrada desmaiado. Ele se apresenta como Gabriel. Depois de matar Derek, Sylar leva os irmãos até Mohinder pois ele tinha as respostas. Alejandro pesquisa sobre Gabriel na internet e descobre que ele é um assassino. Maya não acredita, e Alejadnro vai embora. A noite, Alejandro invade o quarto de Sylar, que lhe enfia uma faca no peito.


Sandra Bennet[editar | editar código-fonte]

Sandra Bennet
Personagem de Heroes
Interpretado por Ashley Crow
Primeira aparição Genesis
Informações
Habilidade(s) Nenhum (humana)
Nome real Sandra Bennet
Casa Califórnia
Anteriormente, Odessa, Texas
Ocupação Dona de casa
Casado com Noah Bennet
Filhos Lyle Bennet
Claire Bennet (filha adotiva)
Projeto Séries de Televisão


Sandra Bennet é a mãe de Claire e Lyle, casada com Noah Bennet. Ela é uma dona de casa requintada, e sempre que ela descobria alguma coisa sobre a Companhia ou pessoas com super-poderes, O Haitiano apagava sua memória, até que ela perdeu a memória completa temporariamente. Durante a segunda e a terceira temporada, ela sabia dos poderes de Claire, e na terceira, ela e Claire formaram uma dupla seguindo a lei da companhia, "Um de nós (Sandra) e um deles (Claire)". Ama seu cachorro, Mr. Muggles.


Charles Deveaux[editar | editar código-fonte]

Charles Deveaux
Personagem de Heroes
Interpretado por Richard Roundtree
Primeira aparição Genesis
Última aparição How to stop an exploding man
Informações
Habilidade(s) Telepatia
Nome real Charles Deveaux
Casa Nova York
Ocupação Fundador da Companhia
Filhos Simone Deveaux (falecida)
Projeto Séries de Televisão


Charles Deveaux é o pai de Simone. No início da série, estava doente aos cuidados de Peter. Logo depois, Charles morreu. No último episódio da 1ª temporada, ele apareceu para Peter quando voltou no tempo. Na 2ª temporada, foi descoberto que ele fazia parte da Geração anterior.


Victoria Pratt[editar | editar código-fonte]

Victoria Pratt
Personagem de Heroes
Interpretado por Joanna Cassidy
Informações
Habilidade(s) Desconhecidos
Nome real Victoria Pratt
Ocupação Engenheira biológica
Projeto Séries de Televisão


Victoria Pratt é uma personagem de curta, mas grande participação na série Heroes. No passado, ela tentou usar o vírus Shanti como uma arma, mas Adam queria usá-lo em benefício próprio. Eles o prenderam e mandaram o vírus para a base em Odessa. Adam e Peter foram atrás dela na sua casa. Ela resistiu, mas Peter leu sua mente e viu que estava em Odessa. Quando eles iam embora, ela aponta uma arma para a cabeça de Peter, e quando ia matá-lo, Adam a mata por trás. Antes de ir, ele pega uma foto de Victoria e coloca seu símbolo.

Muitos fãs desconfiam de que sua habilidade seja Fitocinese (Controle sobre as plantas).

Ver também[editar | editar código-fonte]