Multiplicadores de Lagrange
Em matemática, em problemas de otimização, o método dos multiplicadores de Lagrange permite encontrar extremos (máximos e mínimos) de uma função de uma ou mais variáveis suscetíveis a uma ou mais restrições1 .
Por exemplo (veja a figura 1 à direita), considere o problema de otimização
- maximize
ou seja, deseja-se encontrar o ponto máximo desta função - sujeito a

O método consiste em introduzir uma variável nova (
normalmente), chamada de multiplicador de Lagrange. A partir disso, estuda-se a função de Lagrange, assim definida:
Nesta função, o termo
pode ser adicionado ou subtraído. Se
é um ponto de máximo para o problema original, então existe um
tal que
é um ponto estacionário para a função lagrangiana, ou seja, existe um ponto para o qual as derivadas parciais de
são iguais a zero.
No entanto, nem todos os pontos estacionários permitem uma solução para o problema original. Portanto, o método dos multiplicadores de Lagrange garante uma condição necessária para a otimização em problemas de otimização com restrição2 3 4 5 6 .
O nome "multiplicador de Lagrange" é uma homenagem a Joseph Louis Lagrange.
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Definição [editar]
Considere uma função de n variáveis
e m funções de restrição
. Sejam estas funções deriváveis em primeira ordem com derivadas contínuas e que para qualquer ponto do domínio existe algum i para o qual
, se f tiver um extremo relativo dentro de suas restrições, este ponto ocorre em um ponto
tal que P pertença a uma superfície de restrição de f na qual a seguinte condição seja satisfeita:
são os multiplicadores de Lagrange.
A solução recai em resolver um sistema com n + m equações (as n equações obtidas pela diferenciação, e as m restrições gi) e n + m incógnitas (a coordenada de P no espaço de n dimensões e os m multiplicadores de Lagrange).
Utilização [editar]
O método de lagrange é empregado na resolução de problemas de Programação, é uma ferramenta importante em restrições de igualdade.
Ver também [editar]
Referências
- ↑ Lagrange Multipliers without Permanent Scarring, por Dan Klein, tutorial hospedado no site da Computer Science Division da Universidade da Califórnia em Berkeley
- ↑ Bertsekas, Dimitri P.. Nonlinear Programming. Second ed. Cambridge, MA.: Athena Scientific, 1999. ISBN 1-886529-00-0
- ↑ Predefinição:Springer.
- ↑
- Lasdon, Leon S.. Optimization theory for large systems. New York: The Macmillan Company, 1970. xi+523 p.
- Lasdon, Leon S.. Optimization theory for large systems. reprint of the 1970 Macmillan ed. Mineola, New York: Dover Publications, Inc., 2002. xiii+523 p.
- ↑ Hiriart-Urruty, Jean-Baptiste; Lemaréchal, Claude. In: Jean-Baptiste. Convex analysis and minimization algorithms, Volume II: Advanced theory and bundle methods. Berlin: Springer-Verlag, 1993. 136–193 (and Bibliographical comments on pp. 334–335) p. vol. 306. ISBN 3-540-56852-2
- ↑ Lemaréchal, Claude. In: Michael Jünger and Denis Naddef. Computational combinatorial optimization: Papers from the Spring School held in Schloß Dagstuhl, May 15–19, 2000. Berlin: Springer-Verlag, 2001. 112–156 p. vol. 2241.
.doi:10.1007/3-540-45586-8_4 ISBN 3-540-42877-1

A solução ocorre no ponto em que as linhas vermelha e azul se tocam tangencialmente.
ou seja, deseja-se encontrar o ponto máximo desta função

