Multitap
Um Multitap é um acessório para consoles de video game que aumentam o número de entradas para controles, possibilitando assim um número maior de jogadores, quando isto não seria possível sem tal acessório.
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[editar] História
[editar] Era 8-bit
O primeiro multitap foi criado pela NEC-Hudson Soft para o TurboGrafx-16. O TurboGrafx-16 foi um dos únicos consoles a só possuir entrada para um controle, fazendo-se com que fosse necessário a criação do primeiro multitap, para que os jodadores pudessem aproveitar o console com amigos. Este multitap expandia o número máximo de jogadores para cinco.
O Nintendo Entertainment System (mais conhecido no Brasil como Nintendinho) possuiu dois multitaps, o NES Four Score e o multitap sem fio NES Satellite.
[editar] Era 16-bit
Na era 16-bit, o primeiro multitap foi desenvolvido pela Eletronic Arts, o 4 Way Play, para o Mega Drive/Genesis.[1] Algum tempo depois, a Sega lançou seu próprio multitap, o qual era incompatível como o anterior, da EA. A solução arranjada pela Sega foi criar um que aceitasse os dois formatos (o da EA e o da Sega).
Já no caso do SNES (Super Nintendo), o seu primeiro multitap foi desenvolvido pela Hudson Soft em parceria com a Nintendo, chamado Super Multitap. Este multitap poderia ser adquirido através da compra do jogo Super Bomberman, o que popularizou tanto o acessório quanto sua designação (até então, usava-se outros termos para falar de tais aparelhos).
[editar] Era 32-bit e atualmente
Todos os outros multitaps oficiais para os consoles de maior mercado na indústria foram lançados pela Atari, até os dias de hoje. A Atari lançou os multitaps para o Jaguar, Sega Saturn, e PlayStation.
Referências
- ↑ "Quadro-Power", Megablast, Joker Verlag, 30/03/1994, pp. 29. (em alemão)