Necrid

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Ir para: navegação, pesquisa
Necrid
Nome no Japão Nekuriddo (クリッド)
Série de jogos Soul
Primeiro jogo Soul Calibur II (Versões caseiras)
Designer Todd McFarlane
Informações pessoais
Sexo Masculino
Data de nascimento Desconhecida
Raça Alterada pelo vazio
Espécie Mutante
Terra natal Flag of None.svg Desconhecida
Habilidade especial Arma capaz de mudar de forma a cada golpe
Arma Enigma
Estilo(s) de luta Estilo próprio
Nome da arma Maleficus
Rival Talim

Necrid é um personagem fictício da série Soul, um personagem exclusivo das versões caseiras de Soul Calibur II, sua primeira e única aparição. Necrid foi desenhado pelo autor de histórias em quadrinhos, Todd McFarlane, o mesmo criador de Spawn.

História[editar | editar código-fonte]

Ele já foi uma vez um guerreiro que conseguiu alcançar a Soul Edge. No entanto, a energia do mal da arma contaminou seu corpo e mente, transformando-o em um monstro horrível. Agora ele é uma abominação sanguinária em uma dor constante que apenas os fragmentos de Soul Edge podem acalmar. Como resultado, ele está em uma busca constante por esses fragmentos.

Necrid já foi um dos muitos guerreiros que conseguiram chegar a Soul Edge depois de vencer o antigo proprietário da lâmina. Mas, conforme ele se aproximou da espada, o espírito maligno da espada, Inferno, ressuscitou dentro dela e acenou para ele. Ao ver a aparição, o medo que sentia era tão grande que ele, apesar de pensar que era uma desonra para um guerreiro, escapou. Ele conseguiu evitar o confronto, mas acabou preso no turbilhão de caos que trouxe Inferno. Preso ali, sua mente e seu corpo estavam deformados pela aura do forte mal daquele reino, que acabou transformando-o em uma abominação.

Durante a luta de Kilik e Xianghua contra Inferno, Necrid percebeu que a existência da Espada Espiritual o havia prejudicado, então ele pulou em um vazio aberto e fugiu de Chaos enquanto o local entrava em colapso. Agora no mundo mais uma vez, ele logo descobriu que ele precisava da má influência do vazio para se manter vivo. Por instinto, ele atacou muitos viajantes pensando que eles eram "inimigos", até que aconteceu de um deles ter um fragmento da Soul Edge consigo. A aura familiar suavizou sua dor, e uma "finalidade" nascia na mente de Necrid: encontrar o resto dos fragmentos para que ele possa parar a dor. Necrid logo saiu em uma jornada para encontrar outros fragmentos.[1]

Aparições[editar | editar código-fonte]

Soul Calibur II[editar | editar código-fonte]

Sua primeira e única aparição. Foi criticado por sua aparência ter sido dita como "incompatível" com os outros personagens da série, causando sua remoção.[2]

Estádio[editar | editar código-fonte]

O estádio de Necrid é o Templo Egípcio, o qual divide com Charade.

Templo Egípcio[editar | editar código-fonte]

Esta é uma antiga, pouco conhecida ruína no subsolo. Mas alguém destruiu o selo da entrada, e agora podemos ver o interior que só um poucos mortais já viram. Os desenhos na parede do registro dos acontecimentos em torno de Soul Edge. O muro retrata a história dos acontecimentos que rodearam a existência da espada do mal no Egito, muitos milênios atrás. Quem abriu o selo e se intrometeu sobre este lugar, e qual era sua finalidade? Tudo é um mistério, para salvar um fato - este incidente tem a ver com a espada demoníaca, Soul Edge.[3]

Final[editar | editar código-fonte]

Sua alma ansiosa para um descanso, Necrid procurou os pedaços da Soul Edge. Finalmente, Inferno aparecereu em sua frente. Sangue de um guerreiro e a sua honra... memórias esquecidas há muito tempo fez a razão despertar dentro dele. Vitorioso contra o hediondo Inferno, Necrid solenemente fechou a abertura para o vazio. E assim que ele desapareceu na escuridão, levando consigo a Soul Edge.[4]

Personagens Relacionados[editar | editar código-fonte]

  • Foi mutado por Inferno.
  • Possui Talim como sua rival no "Modo Arcade" do jogo.

Curiosidades[editar | editar código-fonte]

  • Seus ataques são na realidade uma coleção de vários movimentos de outros personagens.
  • Apesar de suas falas serem ininteligíveis, no teste de som que pode ser visto no seu perfil no jogo, suas falas são nomeadas como emoções, como a "Determinação" e "Orgulho".

Referências

Ligações Externas[editar | editar código-fonte]