Nintendo Wi-Fi Connection

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Nintendo Wi-Fi Connection
Logo da Nintendo Wi-Fi Connection
Desenvolvedor(es) Nintendo
Tipo(s) Serviço online
Lançado 14 de novembro de 2005
Plataforma(s) Nintendo DS
Wii
Website http://www.nintendowifi.com/

Nintendo Wi-Fi Connection é o serviço online gratuito da Nintendo para facilitar partidas online via conexão Wi-Fi entre jogos compatíveis de Nintendo DS e Wii.

Este serviço foi lançado nos Estados Unidos em 14 de Novembro de 2005 com o lançamento de Mario Kart DS e Tony Hawk's American Sk8land, na Austrália em 17 de Novembro de 2005 com Mario Kart DS, no Reino Unido em 18 de Novembro de 2005 com Tony Hawk's American Sk8land, na Europa em 21 de Novembro de 2005 com Mario Kart DS e Tony Hawk's American Sk8land, e no Japão em 23 de Novembro de 2005 com o lançamento de Animal Crossing: Wild World. No dia 30 de Maio de 2007, o serviço já tinha sido acessado mais de 200 milhões de vezes através de 5 milhões de usuários pelo mundo todo.[1]

Basicamente, o Wii também usa a mesma WFC do DS, que serve para acessar alguns menus do console e jogar alguns jogos online. O primeiro jogo de Wii desenvolvido para a WFC foi Pokémon Battle Revolution.

O serviço foi encerrado no dia 20 de maio de 2014.

Pay & Play[editar | editar código-fonte]

Em 2008, Nintendo anunciou um novo recurso para a Wi-Fi Connection chamada de Pay & Play. Jogos que usam o recurso Pay & Play talvez tenham conteúdo adicional para download (DLC) ou serviços que requerem taxas extras. Essas taxas serão paras através do Nintendo Points. Um logotipo vermelho especial do Wi-fi Connection com as palavras "Pay & Play" são usados para distinguir estes jogos dos jogos com a normal Wi-Fi gratis. Os primeiros jogos de recurso Pay & Play foram lançados no Japão como parte da WiiWare no dia 25 de março de 2008. Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King, Kotoba No Puzzle Mojipittan Wii e Lonpos, cada um tinha conteúdo para download disponível de 100 à 800 Wii Points. Os primeiros títulos de varejo para Wii que tinham a funcionalidade Pay & Play foram Samba de Amigo, Guitar Hero: World Tour e Rock Band 2.

Conexão[editar | editar código-fonte]

O Nintendo DS possui uma conexão wireless IEEE 802.11, e um jogador pode acessar o serviço através de qualquer conexão Wi-Fi compatível. Isso inclui 'Hot Spots' públicos e roteadores sem fio 802.11b ou 802.11g. Entrando nas configurações da Nintendo Wi-Fi Connection o jogador pode definir até três diferentes conexões de internet sem fio. Uma conexão pode ser identificada automaticamente em alguns roteadores, especialmente nos que são compatíveis com AOSS. O usuário também poderá configurar manualmente a conexão. O Nintendo DS suporta segurança WEP, mas não WPA. Em adição às três conexões, o Nintendo DS ainda pode se conectar através do Nintendo Wi-Fi USB Connector.

Nintendo Wi-Fi USB Connector[editar | editar código-fonte]

O Nintendo Wi-Fi USB Connector suporta somente computadores com o sistema operacional Windows XP; no entanto, alguns usuários tem conseguido conectá-lo através do sistema operacional Mac OS X. Não é necessário utilizar internet banda-larga, mas é altamente recomendável para evitar travamentos durante o jogo.

A Nintendo não dá mais suporte ao produto.[2]

Funcionamento[editar | editar código-fonte]

Menu de configuração da Nintendo Wi-Fi Connection no Nintendo DS. Esse menu é válido para todos os jogos com suporte a rede.

Jogos desenvolvidos para utilizar a Nintendo Wi-Fi Connection oferece partidas online integradas ao jogo. Após selecionar Nintendo Wi-Fi Connection nas opções do jogo, o aparelho se conecta ao serviço. Simplicidade e velocidade de iniciar uma partida parece ser o foco da Nintendo. Por exemplo, em Mario Kart DS, os jogadores selecionam a opção multiplayer online, então ele poderá escolher em jogar com outras pessoas com suas mesmas habilidades, com amigos, com pessoas de sua região, ou jogar com pessoas ao redor do mundo. O usuário também poderá usar um apelido diferente para cada partida que ele jogar online.

Friend codes[editar | editar código-fonte]

Friend code (código de amigo) é o endereço específico para o cartucho e aparelho de cada jogador que utiliza a Nintendo Wi-Fi Connection. Cada friend code é a combinação do jogo e do Nintendo DS em qual o jogo está inserido. Se você utiliza seu jogo Wi-Fi em um Nintendo DS diferente, seu friend code irá mudar, e irá continuar mudando cada vez que você utilizar um Nintendo DS diferente. Os códigos são definidos um por jogador, por jogo; os códigos permitem o jogador salvar uma lista de amigos que possuem o mesmo jogo e jogar com eles quando ambos estiverem online. Os códigos vem em diferentes formatos em diferentes jogos. Por exemplo, os códigos de Mario Kart DS e Tetris DS são seis dígitos seguidos por mais uma linha de seis dígitos, enquanto Animal Crossing: Wild World utiliza códigos de três grupos de quatro dígitos separados por hífens. Friend codes em Mario Kart DS e Tony Hawk's American Sk8land permitem ao jogador procurar por jogadores que estão em sua lista de amigos ou por jogadores que possuem o mesmo jogo. Em Animal Crossing: Wild World, friend codes são totalmente necessários para visitar outra cidade via Wi-Fi Connection, provavelmente devido a preocupação da Nintendo com privacidade ou vandalismo potencial nas cidades do jogo que podem ocorrem com visitantes desconhecidos. Adicionar um amigos também permite bate-papo com texto ou voz, como no caso de Metroid Prime: Hunters e Animal Crossing: Wild World. Em "Animal Crossing Wild World", todos os códigos Wi-Fi que você obter é armazenado em seu "Friend Roster" assim você pode manter a lista de cidades visitadas.

No dia 18 de Julho de 2006, uma página vazou no site oficial da Nintendo afirmando que o Wii utilizará a Nintendo Wi-Fi Connection da mesma maneira que o Nintendo DS, com o sistema de Friend Codes e gratuitamente.[3]

Rivais[editar | editar código-fonte]

O conceito Rivals foi primeiramente introduzido em Metroid Prime: Hunters. A opção Rivals elimina muitos problemas com Friend Codes. Após cada jogo, os jogadores tem a opção de adicionar um ao outro como rivais. Se ambos jogadores concordarem, eles são adicionados a lista de rivais. Futuramente, rivais tem a opção de jogar juntos novamente. No caso de Metroid Prime, rivais podem usar modos de jogo e opções avançadas que não estão disponíveis em jogos online regulares. Uma desvantagem é o fato de que rivais não podem conversar um com o outro. Por outro lado, rivais conectam e jogam da mesma maneira que amigos.

Note que há a opção "Rivals" em Mario Kart DS, mas que não atua da mesma forma que descrita acima; ao invés disso, esta opção permite ao jogador partidas contra jogadores com o mesmo nível/habilidade que foi determinado no modo de um jogador.

Outro jogo com o mesmo conceito é o The Legend of Zelda: Phantom Hourglass

Número Wii[editar | editar código-fonte]

O "Número Wii" é um identificador único para cada console Wii que funciona de maneira parecido com o Friend code. O "Número Wii" está disponível na opção "Address book", dentro do "Message board" do console Wii, e permite que outros números Wii possam ser registrados. A troca mútua de números Wii permite a troca de mensagem, SMS, fotos, e Miis entre os Wiis em questão. O Wii também pode enviar e receber e-mails para praticamente qualquer e-mail apenas enviando um e-mail de requisição que contém um link que, quando clicado, ativa futuras comunicações bi-direcionais.

Jogos[editar | editar código-fonte]

Lista incompleta – para uma lista completa consulte os artigos List of Nintendo DS Wi-Fi games, para jogos de Nintendo DS e List of Wii Wi-Fi games, para jogos de Wii

Website Oficial[editar | editar código-fonte]

Nintendo criou o Site Oficial Nintendo Wi-Fi Connection como portal para os jogadores observarem o serviço, solução de problemas e muito mais. O website possui estatísticas ao vivo, dados dos servidores, records de maiores pontuações e status do serviço.

Desligamento[editar | editar código-fonte]

A Nintendo desligou os serviços da Nintendo Wi-Fi Connetion para Wii e DS no dia 20/05/2014. Um dos motivos foi a preparação do modo online de novos jogos, como Mario Kart 8 e Super Smash Bros. para Nintendo 3DS e Wii U, além do desligamento dos servidores do site GameSpy. Com isso, jogos publicados pela Nintendo tiveram seus recursos online desativados, e apenas títulos publicados por ela serão afetados com a desativação. Serviços pagos, as lojas virtuais Wii Shop Channel e DSi Shop e jogos que usam a Nintendo Wi-Fi Connection Pay & Play não serão afetados, nem serviços ou jogos de terceiros como YouTube e Netflix.

Aqui estão todos os títulos com o serviço desligado: [4]

Nintendo DS

  • 100 Classic Books
  • Animal Crossing: Wild World
  • Advance Wars: Days of Ruin
  • Clubhouse Games
  • Custom Robo Arena
  • Diddy Kong Racing DS
  • Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies
  • Dragon Quest Monsters: Joker 2
  • Fire Emblem: Shadow Dragon
  • Fossil Fighters: Champions
  • Legend of Zelda: Phantom Hourglass
  • Mario Kart DS
  • Mario vs. Donkey Kong 2: March of the Minis
  • Mario vs. Donkey Kong: Mini-Land Mayhem
  • Metroid Prime Hunters
  • Personal Trainer: Walking
  • Picross 3D
  • Picross DS
  • Planet Puzzle League
  • Pokémon Black Version
  • Pokémon Black Version 2
  • Pokémon Diamond Version
  • Pokémon HeartGold Version
  • Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Darkness
  • Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Sky
  • Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Time
  • Pokémon Pearl Version
  • Pokémon Platinum Version
  • Pokémon Ranger: Guardian Signs
  • Pokémon Ranger: Shadows of Almia
  • Pokémon SoulSilver Version
  • Pokémon White Version
  • Pokémon White Version 2
  • Professor Layton and the Curious Village
  • Professor Layton and the Diabolical Box
  • Professor Layton and the Last Specter
  • Professor Layton and the Unwound Future
  • Star Fox Command
  • Style Savvy
  • Tenchu: Dark Secret
  • Tetris DS
  • WarioWare DIY

Nintendo DSiWare

  • Mario vs. Donkey Kong: Minis March Again!
  • Metal Torrent
  • Number Battle

Wii

  • Animal Crossing: City Life
  • Battalion Wars 2
  • Endless Ocean
  • Endless Ocean 2: Adventures of the Deep
  • Excitebots: Trick Racing
  • Fortune Street
  • Mario Kart Wii
  • Mario Sports Mix
  • Mario Strikers Charged
  • Pokémon Battle Revolution
  • Samurai Warriors 3
  • Sin & Punishment: Star Successor
  • Super Smash Brothers Brawl
  • Wii Music*

WiiWare

  • Dr. Mario Online RX
  • Excitebike: World Rally
  • LONPOS
  • Maboshi's Arcade
  • My Pokémon Ranch
  • ThruSpace
  • WarioWare DIY

Outros

  • Wii Speak**
  • Wii Speak Channel**

(*) Serviços do jogo que necessitavam de comunicação com a Internet foram encerrados em 28 de junho de 2013.

(**) Como a Nintendo Wi-Fi Connection é necessária para usar este título, ele não poderá mais ser usado.

Ver também[editar | editar código-fonte]

Referências

  1. [1]
  2. [2]
  3. sjohnson (2006-07-18). Secret Wii Details Revealed G4 Media, Inc. The Feed. Visitado em 2006-07-20.
  4. http://www.nintendo.com/whatsnew/detail/vyWpoM6CBIe6FjW8NIY7bvzOrgBURhzw Página visitada em 2014-05-20.
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