Objeto (ciência da computação)

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Em ciência da computação, objeto é uma referência a um local da memória que possui um valor. Um objeto pode ser uma variável, função, ou estrutura de dados. Com a introdução da programação orientada a objetos, a palavra objeto refere-se a uma instância de uma classe.

Em programação orientada a objetos, um objeto passa a existir a partir de um "molde" (classe); a classe define o comportamento do objeto, usando atributos (propriedades) e métodos (ações).

O termo objeto também pode se referir ao resultado de uma compilação (código objeto).

Linguagens orientadas a objetos[editar | editar código-fonte]

Ver também[editar | editar código-fonte]

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