Magnavox Odyssey

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Magnavox Odyssey
Odysseye2m.png
Fabricante Magnavox
Tipo Console de videogame
Geração 1ª Geração
Lançamento América do norte 1972
Reino Unido 1973
União Europeia 1974
Japão 1974
Unidades
vendidas
330.000[1]
Mídia Cartões de circuitos (jumpers)
CPU Nenhuma
Sucessor Magnavox Odyssey²

O Magnavox Odyssey foi o primeiro console de jogos com sucesso no mundo. Foi demonstrado pela primeira vez em abril de 1972[1] e lançado em agosto do mesmo ano, antecipando o jogo Pong do consola Atari em três anos. É uma consola de jogos digital, embora muitas vezes é erroneamente definido como analógico, devido à incompreensão de seu projeto de hardware.

A Odyssey foi desenvolvida por Ralph Baer, que começou a trabalhar em um protótipo em 1966 e o terminou por volta de 1968.[2] Este protótipo, conhecido como Brown Box,[2] está agora no Museu Nacional de História Americana do Smithsonian Institution em Washington.[3] [4]

Design[editar | editar código-fonte]

Como todos os outros consoles de videogame, o Magnavox Odyssey é um console digital. No entanto, era como todas os consoles até a oitava geração que utilizam um circuito analógico de saída de vídeo, devido ao fato de que os televisores da época serem analógicos; além disso, assim como o Nintendo 64 e posteriores, contava com um controlador de jogo analógico. Devido a estes dois fatos, muitos colecionadores erroneamente consideram o Odyssey um console analógico, o que levou Baer esclarecer que o console realmente era digital. Os sinais eletrônicos trocados entre as várias partes (geradores de sincronização, matriz de diodos etc) são binários.[5]

O Brown Box era capaz de mudar a cor da tela para simular cenários como gelo, campo etc mas no final a função foi removida e no produto final de 1972 foi substuída por 12 folhas de acetato que eram afixadas no televisor. Assim, o jogo exigia a fixação das folhas de acetato com as linhas de demarcação de campos de futebol ou de vôlei na tela do televisor para jogar, uma vez que o programa não era capaz de desenhar a linhas de demarcação de cada tipo de jogo.[6] [7]

História[editar | editar código-fonte]

A Magnavox estabeleceu um processo judicial contra o Atari por violação de patente no projeto Pong da Atari, por ser parecido com o jogo de tênis do Odyssey. Durante a próxima década, a Magnavox processou outras grandes empresas como a Coleco, Mattel, Seeburg, Activision.[8] [9]

Videogames da série[editar | editar código-fonte]

Brown Box[editar | editar código-fonte]

O primeiro videogame do mundo a ser comercializado. Esta versão do Odyssey, bem como sua sucessora, perdeu a concorrência futura para o Pong, da Atari, por sua limitação de uso e pela péssima divulgação, que no início dizia funcionar somente com os televisores da Magnavox (uma tentativa de fazer aumentar a venda de televisores da marca).

Séries PONG[editar | editar código-fonte]

Série de máquinas de Pong (assim eram chamados os videogames caseiros da 1ª geração de consoles) fabricados com o intuito de competir com o próprio Pong, da Atari. Esses videogames tinham pouquíssimo tempo de vida no mercado (chegaram a lançar três modelos no mesmo ano) e fizeram relativo sucesso (foram lançados apenas nos EUA e na Europa).

  • Odyssey 200

Foi o segundo videogame da série Odyssey baseada em Pong. Lançado no mesmo ano de seu antecessor e vinha com dois chips da Texas Instruments que adicionavam o jogo smash e algumas marcações na tela. Ele podia ser jogado por 2 ou 4 pessoas.

  • Odyssey 300

Terceiro console da série Odyssey baseada em Pong. Lançado em 1976, sua grande diferença pro seu antecessor (Odyssey 200) era o design.

  • Odyssey 400

Quarto console da série Odyssey baseada em Pong. Foi lançado em 1976 e foi o primeiro a ter um placar digital (graças a um chip da Texas Instruments).

  • Odyssey 500

Quinto console da série Odyssey baseada em Pong. Foi lançado em 1976 e teve os tradicionais batedores trocados por desenhos de jogadores, além de mais 4 jogos (depois de três séries sem mudanças).

  • Odyssey 2000

O sexto console da série Odyssey baseada em Pong. Lançado em 1977, tinha quatro jogos (Tênis, Hockey, Smash, Practice) e só era possível jogar com um ou dois jogadores.

  • Odyssey 2001

Lançado somente na Europa em 1977 é o equivalente ao Odyssey 4000 americano. Ele tinha três jogos coloridos (Tennis, Hockey e Squash), graças ao chip National Semiconductor MM-57105-N. O som e a pontuação são controlados pela TV.

  • Odyssey 3000

Lançado em 1977, ele foi o sétimo console da série Odyssey baseada em Pong da Atari. Vinha com controles destacáveis (pads num futuro próximo) e com os quatro jogos de sempre (Tennis, Hockey, Smash e Pratice).

  • Odyssey 4000

Foi o último console da série Odyssey nos EUA e terceiro de 77'. Vinha com os controles destacáveis e inovações em jogos (Soccer, Tênis, Hockey, Gridball, Smash, Smash Practice, Basketball e Basketball Practice).

  • Odyssey 2100

É a versão européia do que seria um Odyssey 5000 americano (que nunca foi lançado) e também último Odyssey Pong (1977). Por causa do novo chip National Semiconductor MM-57186-N ele tinha incríveis 6 jogos coloridos com variantes,o que somava 23 jogos.

Lista de Jogos[editar | editar código-fonte]

Somando-se o Odyssey e suas atualizações o console possuia ao todo 28 jogos.

Odyssey 2[editar | editar código-fonte]

Referências

  1. a b PONG-Story : Magnavox Odyssey - the first video game system
  2. a b Benj Edwards (2007-05-15). Video Games Turn 40 1UP.com. Página visitada em 2012-04-27.
  3. Article: Ralph Baer: Recovering the History of the Video Game :: Smithsonian Lemelson Center Invention.smithsonian.org (1966-09-01). Página visitada em 2012-02-20.
  4. Stories From the Vaults: Pong Smithsonian Channel. Página visitada em 2012-02-20.
  5. Bub, Andrew (2005-06-07). The Original GamerDad: Ralph Baer GamerDad. Página visitada em 2006-11-10. Cópia arquivada em 2006-02-13.
  6. Stanton A. Glantz. Fundamentos para o Desenvolvimento de Jogos Digitais: Série Tekne. ISBN 978-85-8260-144-0. p. 33.
  7. Mark J. P. Wolf. Encyclopedia of Video Games: The Culture, Technology, and Art of Gaming. ABC-CLIO; 2012. ISBN 978-0-313-37936-9. p. 270.
  8. "Magnavox Patent", New York Times, 1982-10-08. Página visitada em 2007-02-25.
  9. "Magnavox Settles Its Mattel Suit", New York Times, 1983-02-16. Página visitada em 2007-02-25.
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