PhysX

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PhysX
Logótipo
Desenvolvedor NVIDIA
Versão estável 9.12.1031, 306.97 nvidia drivers (26 de novembro de 2012; há 87 semanas e 4 dias)
Sistema operativo Windows 7
Windows Vista
Windows XP
Mac OS X, Linux [1]
Wii
PlayStation 3
Xbox 360
Gênero(s) Motor de jogo
Licença Proprietário, Comercial
Página oficial Nvidia PhysX

PhysX é uma unidade de processamento de física, primeiramente projetada pela AGEIA. Em 20 de Julho de 2005, a Sony fechou um contrato com a AGEIA para utilizar esta plataforma no seu mais novo console, o Playstation 3.

No dia 4 de Fevereiro de 2008, a NVIDIA, fechou a compra da AGEIA Technologies Inc., adquirindo, também, a unidade PhysX. Esta unidade tem suporte para mais de 150 jogos, estando presente em todos os consoles de sétima geração, Nintendo Wii, XBox 360 e o Playstation 3. [2]

O motor PhysX engine e o SDK estão disponíveis para Windows 7, Windows Vista, Windows XP, Mac OS X, Linux [1] , Wii [3] , PlayStation 3 [4] [5] e Xbox 360[6]

Títulos com suporte[editar | editar código-fonte]

Lista de jogos que dispõe do sistema de hardware PhysX: [carece de fontes?]

Notas e referências

  1. a b Apenas para versão sem GPU acelerada.
  2. NVIDIA Corporation (13 de fevereiro de 2008). NVIDIA completes Acquisition of AGEIA Technologies. Press release. Página visitada em 18 de março de 2009.
  3. News - Pre-GDC: Nvidia PhysX Approved For Wii Developers. Gamasutra (19 de março de 2009). Página visitada em 30 de novembro de 2011.
  4. Sony Computer Entertainment, Inc. (21 de julho de 2005). Sony Computer Entertainment Enters Into Strategic Licensing Agreement With AGEIA(PDF). Press release. Página visitada em 23 de agosto de 2006.
  5. Playstation 3 gets free PhysX from Nvidia. Kotaku.
  6. PhysX - Overview - GeForce. Nvidia.com. Página visitada em 30 de novembro de 2011.

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

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