Pré-processador
Um pré-processador é um programa que recebe texto e efectua conversões léxicas nele. As conversões podem incluir substituição de macros, inclusão condicional e inclusão de outros ficheiros.
A linguagem de programação C possui um pré-processador que efectua as seguintes transformações:
- substitui trigrafos por equivalentes
- concatena ficheiros de código-fonte
- substitui comentários por espaços em branco
- reage a linhas iniciadas com um caracter de cardinal (#), efectuando substituição de macros, inclusão de ficheiros, inclusão condicional e outras operações
O uso de pré-processadores tem vindo a ser cada vez menos comum à medida que as linguagens recentes fornecem características mais abstractas em vez de características orientadas lexicalmente. É certo que o abuso do pré-processador pode dar origem a código caótico. A o desenhar uma linguagem de programação baseada em C, Bjarne Stroustrup introduziu características tais como funções em linha e modelos na linguagem C++ numa tentativa de tornar o pré-processador de C menos relevante. Há também linguagens recentes que tem pouca ou nenhuma funcionalidade de pré-processador, como por exemplo a linguagem Java, que não possui um pré-processador. O pré-processamento pode ser bastante incómodo ao implementar-se análise gramatical incremental ou análise léxica incremental, pois alterações às regras de pré-processamento podem afectar por completo o texto a ser pré-processado.
[editar] Exemplo de C
Um exemplo típico em C é:
# include <stdio.h> # define FOO 0 int main (void) { /* versão alterada do programa "olá mundo" * / printf("Olá, Mundo!\n"); return FOO; }
O pré-processador de C, ao analisar este código-fonte, efectua as seguintes alterações:
- substitui a linha
#include <stdio.h>pelo ficheiro-cabeçalho com aquele nome, o que torna possivel a utilização da subrotina printf(). - substitui o texto comentado (texto entre simbolos
/*e*/por espaço em branco. - substitui o termo
FOOna expressãoreturn FOO;por0
Outro exemplo de um recurso bastante comum, conhecido por "Include Guards", utilizado em arquivos header:
# ifndef _LIBRARY_H # define _LIBRARY_H /* Todo código que define o conteúdo deste arquivo header: assinatura de funções, definição de constantes, etc... * / # endif
Isso garante que um determinado arquivo header será incluído apenas uma vez durante a compilação de um projeto. A primeira vez que for encontrado #include <library.h> o símbolo _LIBRARY_H não estará definido, portanto #ifndef será verdadeiro e o próximo passo executado pelo compilador será definir esse símbolo _LIBRARY_H e compilar todo código. Caso haja, em outro arquivo .c pertencente ao mesmo projeto, a diretiva #include <library.h>, então dessa vez #ifndef _LIBRARY_H será falso e nada deste arquivo header será compilado novamente. Caso essas diretivas de compilação condicional não estivessem presentes seriam gerados erros de compilação ao incluir mais de uma vez o mesmo arquivo header.