Prince of Persia: The Fallen King
| Prince of Persia: The Fallen King | |
|---|---|
| Capa da versão norte-americana. | |
| Desenvolvedora | Ubisoft Casablanca |
| Publicadora(s) | Ubisoft |
| Plataforma(s) | Nintendo DS |
| Série | Prince of Persia |
| Data(s) de lançamento |
|
| Gênero(s) | Ação-aventura, plataforma |
| Modos de jogo | Single-player |
| Classificação | |
| Controles | Controle do DS, stylus, tela sensível ao toque |
Prince of Persia: The Fallen King é um jogo de ação-aventura em terceira pessoa que foi desenvolvido pela Ubisoft Casablanca.1 Tendo sido lançado para o portátil Nintendo DS em 2 de dezembro de 2008,2 ele é um spin-off do jogo Prince of Persia. O enredo, cuja ambientação é a antiga Pérsia, é focada no papel do personagem do jogador em uma batalha celestial entre dois deuses: Arimã e Ormazd. O jogador assume o papel do Prince e Zal, lutando contra o exército de Arimã com uma variedade de ataques mágicos e físicos. Prince of Persia: The Fallen King foi bastante criticado pela mídia, sendo o maior problema do jogo considerado a jogabilidade.1 3 4
Jogabilidade [editar]
O objetivo principal do jogo é coletar quatro peças de um selo mágico que irão banir o deus maligno Arimã da região. O stylus do Nintendo DS é usado com a tela sensível ao toque para mover o Prince e fazer com que ele faça acrobacias durante combates, como também controlar as magias de Zal. Em certos pontos do jogo, Zal fica corrompido pelo mal, obrigando o Prince a perseguir e derrotá-lo. Algumas vezes, após ser derrotado, Zal adquire novos poderes. Tais poderes tornam o Prince e ele capazes de executar movimentos cada vez mais avançados.
Referências
- ↑ a b Casamassina, Matt. Matéria sobre Prince of Persia: The Fallen King (em inglês). IGN.
- ↑ Perfil de Prince of Persia: The Fallen King na IGN (em inglês). IGN.
- ↑ Carolyn Petit. Matéria sobre Prince of Persia: The Fallen King (em inglês). GameSpot.
- ↑ Anthony Gallegos. Matéria sobre Prince of Persia: The Fallen King (em inglês). 1UP.