Proteus (jogo eletrônico)

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Proteus
Desenvolvedora(s) Twisted Tree Games
Publicadora(s) Twisted Tree Games
Designer(s) Ed Key
Compositor(es) David Kanaga
Plataforma(s) Microsoft Windows, Mac OS X, Sony PlayStation 3
Lançamento
  • WW 30 de janeiro de 2013[1]
Modos de jogo Um jogador
Resolução Full HD / 60fps
Esse é o Winter woods in Proteus.

Proteus é um jogo eletrônico independente de exploração desenvolvido unicamente por Ed Key, com música e efeitos sonoros por David Kanaga.[2] O jogo ganhou atenção de jornalistas de jogos eletrônicos após participar de alguns festivais para jogos independentes, como o IndieCade de 2011 e ao ser finalista do Independent Games Festival de 2012.[3][4] Proteus, após ser lançado, serviu como centro de discussão por alguns jornalistas sobre o que pode ser realmente considerado um jogo e o que seria um "não-jogo" ou um "antijogo".[5]

Antes de ser oficialmente lançado em 30 de janeiro de 2013,[1] uma versão "pré-GDC" foi compartilhada no site oficial da desenvolvedora em 28 de fevereiro de 2011.[6] Desde o dia 28 de fevereiro de 2012 até o dia de lançamento, Proteus podia ser comprado com antecedência, sendo que os compradores, independente da versão adquirida, ganhavam acesso à versão beta.[7][8][9]

Ver também[editar | editar código-fonte]

Referências

  1. a b Cocke, Taylor (30 de janeiro de 2013). «Indie Exploration Game Proteus is Out Today» (em inglês). GameSpy. Consultado em 5 de fevereiro de 2013 
  2. Lane, Rick (17 de abril de 2012). «Proteus Stimulates Your Wanderlust» (em inglês). IGN. Consultado em 5 de fevereiro de 2013 
  3. Smith, Adam (16 de setembro de 2011). «Welcome To The Arthouse: IndieCade 2011» (em inglês). Rock, Paper, Shotgun. Consultado em 5 de fevereiro de 2013 
  4. Meer, Alec (27 de janeiro de 2012). «IGF Factor 2012: Proteus» (em inglês). Rock, Paper, Shotgun. Consultado em 5 de fevereiro de 2013 
  5. Rose, Mike (1º de fevereiro de 2013). «Opinion: It's totally OK to not like 'anti-games'» (em inglês). Gamasutra. Consultado em 5 de fevereiro de 2013 
  6. «Pre-GDC "Oh go on then" Proteus build» (em inglês). 28 de fevereiro de 2011. Consultado em 5 de fevereiro de 2013 
  7. «News and stuff» (em inglês). 9 de fevereiro de 2012. Consultado em 5 de fevereiro de 2013 
  8. «FAQ (Occasionally Asked Questions)» (em inglês). 28 de fevereiro de 2012. Consultado em 5 de fevereiro de 2013. Arquivado do original em 12 de março de 2013 
  9. «Proteus Leaving Beta, Coming to Steam: 30 January 2013» (em inglês). 21 de janeiro de 2013. Consultado em 5 de fevereiro de 2013. Arquivado do original em 26 de janeiro de 2013 

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

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