Quebra-cabeça

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Quebra-cabeça[1] é um jogo onde um jogador deve resolver um problema proposto. Nesse tipo de jogo, o raciocínio é bem mais importante que a agilidade e a força física. Os quebra-cabeças são normalmente usados como passatempo. Acredita-se que a história começou quando no século XVIII um cartógrafo colou um mapa a uma tábua de madeira.

Os primeiros quebra-cabeças eram desenhos feitos em tábuas de madeira que depois era cortado em vários pedaços com uma serra. Atualmente os mais comuns são feitos em algum tipo papel resistente e possuem as mais variadas imagens impressas, sendo as mais comuns paisagens naturais, reproduções de obras de artes famosas e construções típicas de alguma cidade. A imagem é colada no papel e depois é cortada em uma prensa, onde lâminas definem o formato das peças. Além dos quebra-cabeças de papel, atualmente também são comercializados os 3D, os que possuem ilusões óticas e os dupla-face.

O maior quebra-cabeça existente, disponível para comercialização, tem 32.256 peças[2] e mede 5,44 x 1,92 metros, apresentando 32 imagens do artista Keith Haring. É produzido pela Ravensburger, da Alemanha.[3]

Índice

[editar] Alguns quebra-cabeças

[editar] De montagem

Nesse tipo de quebra-cabeça, as peças devem ser combinadas de modo a formar uma estrutura pré-determinada. Exemplos:

[editar] Regras para Quebra-Cabeças do MSN

Quando jogado por duas pessoas, ou mais pessoas, ganha aquela que consegue completá-lo com o menor uso de peças.

[editar] Tradução

Jovens montando um quebra-cabeça juntos no "Our Community Place" em Harrisonburg, Virginia, EUA.
  • enigma
  • quebra cabeça

[editar] Baseados em jogos de tabuleiro

[editar] Outros

[editar] Ver também

Referências

  1. Dicionário Houaiss, verbete "quebra-cabeça".
  2. Largest commercial jigsaw puzzle - most pieces. Guinness World Records. Página visitada em 21 de junho de 2011.
  3. 32,000 piece jigsaw. Ravensburger. Página visitada em 21 de junho de 2011.
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