Quadrado mágico

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Um quadrado mágico em A Melancolia, de Albrecht Dürer, 1514.

Quadrado Mágico é uma tabela quadrada de lado \,\!n, onde a soma dos números das linhas, das colunas e das diagonais é constante, sendo que nenhum destes números se repete. Veja o exemplo:


\,\!
\begin{matrix}
&&&&15\\
&&&\nearrow&\\
2&7&6&\rightarrow&15\\
9&5&1&\rightarrow&15\\
4&3&8&\rightarrow&15\\
\downarrow&\downarrow&\downarrow&\searrow&\\
15&15&15&&15
\end{matrix}


Sua origem não é bem definida, mas há registros de sua existência em épocas anteriores a nossa era na China e na Índia. O quadrado de 3 é encontrado a primeira vez num manuscrito árabe, no fim do Século VIII, e atribuído a Apolônio de Tiana (I Século) por Marcellin Berthelot.[1]

Na Idade Média os quadrados mágicos se tornaram muito populares pelo seu uso em Pantáculos e Talismãs, onde eram associados a Planetas que atribuiam ao mesmo o poder de atrair o influxo astral destes para proteção de seus detentores.

Índice

[editar] Classificações

Existem certos modelos de quadrados mágicos que recebem uma classificação especial devido a suas singularidades. São eles:

  • Imperfeito ou Defeituoso

O que não obedece a todas as regras de um quadrado mágico. Por exemplo, um quadrado mágico onde a soma das linhas e colunas são iguais, mas a das diagonais não;

  • Hipermágico

O que tem certas propriedades adicionais, além de obedecer às regras básicas. Por exemplo, um quadrado mágico onde, trocando-se duas colunas de lugar, forma-se um outro quadrado mágico; e

  • Diabólico

É um quadrado hipermágico com muitas propriedades ou com propriedades muito complexas. O nome diabólico tem sua provável origem na dificuldade em se formá-lo.

[editar] Dicas

Dicas para solucionar o quadrado mágico 3x3:

  1. O total que se quer obter em todos os sentidos deverá ser dividido por 3. O que resultará no número a ser colocado no centro do quadrado.
  2. Os números a serem colocados nos cantos deverão ser pares se o centro for ímpar, ou vice e versa.
  3. O último número a ser colocado deverá ser o centro mais 4.

Essas regras só valem se os números forem múltiplos de 3. Ex: 15, 18, 21, 24, 27, 30 etc.

[editar] Quadrado de Dürer

O chamado “Quadrado de Dürer” é um Quadrado Mágico representado no canto superior direito da gravura Melancholia, obra do pintor e ilustrador alemão Albrecht Dürer, que também teve interesse em matemática, geometria, geografia e arquitetura. Aqui se apresenta a disposição dos números no quadrado:

16 3 2 13
5 10 11 8
9 6 7 12
4 15 14 1
Detalhe direito superior de Melancolia I
Melencolia I (1514) Gravura

Trata-se de um quadrado mágico 4 x 4 com os números de 1 a 16, o qual apresenta as seguintes particularidades

  • Na linha inferior, nas duas casas centrais, estão lado a lado os números 15 e 14 formando 1514, data da confecção da obra.
  • Nessa mesma linha, nos quadrados extremos, estão os números 4 (a 4ª letra é D) e 1 (a 1ª letra é A), de “Dürer, Albrecht”.
  • A soma dos números de qualquer das linhas é sempre 34
  • A soma dos números de qualquer das duas diagonais do quadro é também 34
  • A soma dos 4 números que ficam nos cantos do quadrado é 34
  • A soma dos 4 números que nas 4 casas centrais é 34
  • A soma dos 2 números centrais da linha do alto com os 2 centrais da linha de baixo é 34
  • A soma dos 2 números centrais da coluna direita com os 2 centrais da coluna esquerda é 34
  • A soma dos números dos dois quadrados contíguos à casa extrema esquerda em cima com aqueles dos dois contíguos à casa extrema direita em baixo é 34
  • A soma dos números dos dois quadrados contíguos à casa extrema direita em cima com aqueles dos dois contíguos à casa extrema esquerda em baixo é 34. (ver abaixo estas 2 últimas somas)

Em negrito 3 + 5 + 12 + 14 = 34; em itálico 2 + 8 + 9 + 15 = 34

16 3 (2) 13
5 10 11 (8)
(9) 6 7 12
4 (15) 14 1

[editar] Na Astrologia

Eis a relação entre as casas e os planetas:

  • Quadrado de 3, compreendendo 9 casas: Saturno;
  • Quadrado de 4, compreendendo 16 casas: Júpiter;
  • Quadrado de 5, compreendendo 25 casas: Marte;
  • Quadrado de 6, compreendendo 36 casas: Sol;
  • Quadrado de 7, compreendendo 49 casas: Vênus;
  • Quadrado de 8, compreendendo 64 casas: Mercúrio;
  • Quadrado de 9, compreendendo 81 casas: Lua;

[editar] Fontes

  1. Marcelin Berthelot, Collection des anciens alchimistes grecs (3 vol., Paris, 1887–1888).
  • BAYARD, Jean-Pierre. Os Talismãs: Psicologia e poderes dos símbolos de proteção. São Paulo: Editora Pensamento, 1985 (ISBN 85-315-0647-6).
  • BOUCHER. Jules. A Simbólica Maçônica: Segundo as Regras da Simbólica Tradicional. 11.ª Edição - São Paulo: Editora Pensamento. 2006. (ISBN 85-315-0625-5).

[editar] Ligações externas

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