Quake 4

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Ir para: navegação, pesquisa
Quake 4
Desenvolvedora Raven Software
id Software
Publicadora(s) Activision
Bethesda Softworks
Distribuidora Activision
Aspyr Media
1C Company
Valve Corporation
Diretor Eric Biessman
Produtor Tim Willits
Designer Jim Hughes
Programador Rick Johnson, Jeffrey Newquist
Compositor(es) Chris Vrenna, Clint Walsh
Artista Kevin Long
Motor id Tech 4
Plataforma(s) PC, Linux, Mac, Xbox 360
Série Quake
Data(s) de lançamento Microsoft Windows[1]
  • AN 18 Outubro 2005
  • EU 21 Outubro 2005
Linux[2]
  • INT 20 Outubro 2005
Xbox 360[3]
  • AN 18 Novembro 2005
  • EU 2 December 2005
Mac OS X[4]
  • EU 24 Março 2006
  • AN 14 Abril 2006
Steam[5]
4 Augusto 2011
Gênero(s) Tiro em primeira pessoa
Modos de jogo Um jogador, Multijogador
Classificação Inadequado para menores de 18 anos i DEJUS (Brasil)
Inadequado para menores de 17 anos i ESRB (América do Norte)
R 18.svg i OFLCA (Austrália)
Inadequado para menores de 18 anos i PEGI (Europa)
Mídia Disco óptico
Distribuição digital
Requisitos mínimos Microsoft Windows/Linux requisitos mínimos
  • Windows 2000
  • Intel Pentium 4 2 GHz ou AMD Athlon XP 2000+
  • 512 MB RAM
  • NVIDIA GeForce3 Ti 64 MB ou ATi Radeon 9700 64 MB
  • 2.8 GB de espaço em disco

Microsoft Windows/Linux requisitos recomendados

  • Intel Pentium 4 2.4 GHz ou AMD Athlon XP 2400+
  • 1 GB RAM
  • NVIDIA GeForce 6200 128 MB ou ATi Radeon X300 128 MB

'Mac OS requisitos mínimos

  • Mac OS X 10.3.9
  • IBM PowerPC G4 1.67 GHz
  • 512 MB RAM
  • NVIDIA GeForce3 Ti 64 MB ou ATi Radeon 9700 64 MB
  • 2.8 GB de espaço em disco
Controles Teclado, mouse, Controle de Xbox 360
Idioma Inglês
Hardware
Versão 1.4.2,[6] [7] 1.4.3 (Steam Release Version)
Último
Último
Quake III Arena
Quake Live
Próximo
Próximo

Quake 4 é o quarto título da série de jogos de tiro em primeira pessoa Quake. O jogo foi desenvolvido pela Raven Software e publicado pela Activision. A Raven Software colaborou com a id Software, a criadora e desenvolvedora dos antigos jogos da serie Quake. Nesse caso, a id Software supervisionou o desenvolvimento do jogo e também forneceu a engine do Doom3, agora conhecida como 'id Tech 4' e lançada sobre a GNU General Public License (Licença Pública Geral) em 22 Novembro de 2011, sobre a qual o jogo foi construído. Quake 4 foi lançado em 18 de Outubro de 2005 para Microsoft Windows e mais tarde para Linux, Xbox 360 e Mac OS X. Uma edição especial de colecionador em DVD também existe, incluindo material promocional e o jogo Quake II com as expansões The Reckoning e Ground Zero. A versão para Xbox 360 de Quake 4 é baseada na edição especial de colecionador, e também inclui o Quake II. Em 4 de Agosto de 2011 o jogo foi disponibilizado para venda no serviço de distribuição digital Steam.

O jogo é o sucessor espiritual do Quake II e se passa durante a mesma guerra do Enemy Territory: Quake Wars. Quake II, Quake 4 e Enemy Territory: Quake Wars não compartilham da mesma estória do primeiro Quake ou do Quake III Arena; há relação entre eles apenas nos nomes e nas logos. Comparado com os outros jogos da série Quake, Quake 4 dá maior ênfase a parte single player do jogo.[8] Também está disponível um modo multiplayer, mas que não envolve bots como o Quake III Arena.[9]

Versões[editar | editar código-fonte]

Foram lançadas versões de atualização após seu lançamento, e em 28 de maio de 2006 encontrava-se na versão 1.2. O jogo foi lançado originalmente para os sistemas operacionais Windows 2000 ou Windows XP, mas tempos após seu lançamento, foram disponibilizados binários para a sistemas GNU/Linux pelo site da empresa.

No Brasil, o jogo é distribuído pela Electronic Arts. Na época do lançamento, o jogo podia ser adquirido por cerca de R$100,00 (36,39€).

História[editar | editar código-fonte]

Gtk-paste.svg Aviso: Este artigo ou se(c)ção contém revelações sobre o enredo.

Quake 4 continua a história de Quake 2, que segue após a tentativa fracassada de invasão à Terra, liderada por uma raça alienígena, os Stroggs. Após a invasão mal sucedida, o conselho internacional da Terra decide contra-atacar o planeta natal dos Stroggs, para aniquilar totalmente com a raça genocida.Esquadrões das forças de Elite da Terra são mandadas para a guerra.e a maior parte dos soldados são mortos ou capturados na atmosfera do planeta.O jogador controla o personagem Matthew Kane, um fuzileiro de elite do esquadrão mais cobiçado das forças armadas, Rhino Squad.

Após uma guerra incessante no planeta Strogg, os humanos se vêem sem chances para poder virar a guerra a seu favor. A sua causa perdida cada vez se torna mais evidente, uma vez que a tecnologia Strogg é muito superior à antiquada dos humanos. Os Stroggs cometiam atrocidades com os presos de batalhas, o que deixava os humanos com cada vez menos motivação para continuar a guerra, uma vez que os alienígenas trucidavam seus corpos e os transformavam em Cyborgs sem livre arbítrio, para lutar pela sua causa — "ex-companheiros" atirando em companheiros de esquadrão.

Até que Kane é pego e levado para ser transformado em Cyborg, quando o processo é interrompido no meio por seus companheiros. Ele agora é um meio-Strogg, mas com o intuito de lutar pela causa humana, o que, finalmente, muda os rumos da guerra.

Matthew Kane é incumbido com a missão mais perigosa de todas. Invadir o complexo central, por ser um único capaz de usar o teleporte Strogg, e matar o cérebro principal de todos os Stroggs, pois fazendo isso todos os outros serão incapacitados de qualquer coisa, uma vez que são "terminais burros". Quando Kane consegue a proeza de matar o cérebro principal, ocorre como o planejado e os humanos vencem a guerra.

Então não havia mais nada a fazer, a não ser voltar para casa.

Curiosidades[editar | editar código-fonte]

Interessante salientar que no começo do jogo aparece uma nave com o nome de USS Patton. Patton foi um dos comandantes da divisão de tanques da Força Expedicionária Aliada na Segunda Guerra Mundial.

No início do jogo, o Comandante Voss fala sobre um marine chamado Bitterman, que tinha conseguido infiltrar-se nas linhas inimigas e matar o líder dos Strogg, o Makron, sendo claramente uma referência aos acontecimentos de Quake II, onde Bitterman era a personagem principal.

Referências[editar | editar código-fonte]

  1. Search: (18 Outubro 2005). Quake 4 Data de Lançamento para PC. GameFAQs. Página visitada em 13 Novembro 2011.
  2. Search: (20 Outubro 2005). Quake 4 Data de Lançamento para Unix/Linux. GameFAQs. Página visitada em 13 Novembro 2011.
  3. Search: (18 Novembro 2005). Quake 4 Data de Lançamento para Xbox 360. GameFAQs. Página visitada em 13 Novembro 2011.
  4. Search: (14 Abril 2006). Quake 4 Data de Lançamento para Macintosh. GameFAQs. Página visitada em 13 Novembro 2011.
  5. Quake IV na Steam. Store.steampowered.com. Página visitada em 13 Novembro 2011.
  6. 1.4.2 Patch[ligação inativa]
  7. 1.4.2 Demo[ligação inativa]
  8. McNamara, Tom (13 October 2005). Quake 4. IGN. Página visitada em 25 January 2009.
  9. Stupid Angry Bot Released!. Planetquake.gamespy.com. Página visitada em 13 November 2011.

Ligações externas[editar | editar código-fonte]