Radar Scope

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Radar Scope (レーダースコープ?) é um jogo de arcade. desenvolvido e publicado pela Nintendo em novembro de 1980. Algumas fontes afirmam que Ikegami Tsushinki também fez trabalho de design em Radar Scope. É um jogo de tiro de nave (semelhante ao Space Invaders)mas o jogo trazia visão tridimensional,onde as naves inimigas pudesem vir para perto da sua nave,apeçar da sua incrivel inovação(para época) Space Invaders era muito famoso,fazendo com que Radar scope não pudesse alcançar seu sucesso. Radar scope foi o primeiro jogo em que Shigeru Miyamoto ajudou a desenvolver, Apesar de Radar Scope era apenas um modesto sucesso na América do Norte, foi mais bem sucedido no Japão, onde era apenas a segunda Pac-Man em popularidade por algum tempo.

O jogo[editar | editar código-fonte]

o jogo se baseia em um jogo de nave e tiro,porém com visão tridimencional,com o cenario de fundo(que era sempre o mesmo) meio inclinado,dando um pouco de uma visão de terceira pessoa.você deve destruir todas as naves inimigas as raiders gama, O objetivo do jogo é destruir 48 Raiders Gama inimigos antes que haja a desintegração total de todos os Spaceports do lado do jogador. As raiders gamas virão para fentre do personagem dando outro efeito tridimensional mas você pode atacar de longe. Os jogadores têm uma vasta gama de flexibilidade para controlar os níveis de dificuldade do jogo. Spaceports extras são concedidos a 7.000, 10.000, 15.000 e 20.000 pontos, tal como determinadas pelos jogadores. O número inicial de Spaceports também pode ser pré-programado com 3, 4, 5 ou 6. Quando o número necessário de naves espaciais é destruída, os jogadores recebem um bônus de ponto extra.

Referências[editar | editar código-fonte]

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