Rayman Origins

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Rayman Origins
Desenvolvedora Ubisoft Montpellier
Publicadora(s) Ubisoft
Projetista Michel Ancel
Escritor(es) Gabrielle Shrager
Compositor(es) Christophe Héral1
Motor UbiArt Framework
Plataforma(s) PlayStation 3, Wii, Xbox 360, Nintendo 3DS, Microsoft Windows,2 PlayStation Vita
Série Rayman
Antecessor Rayman 3: Hoodlum Havoc
Sucessor Rayman Legends
Data(s) de lançamento PlayStation 3, Wii & Xbox 360
    • EU Novembro 25, 2011

    PlayStation Vita
    • EU Fevereiro 22, 2012

    Microsoft Windows

      Nintendo 3DS
      • EU Novembro de 2012
      Gênero(s) Plataforma
      Modos de jogo Single-player, Multijogador
      Classificação Inadequado para menores de 10 anos i ESRB (América do Norte)
      Inadequado para menores de 7 anos i PEGI (Europa)
      Portal Portal  • Página do projeto WikiProjeto Entretenimento

      Rayman Origins é um jogo de plataforma desenvolvido e publicado pela Ubisoft para PlayStation 3, Wii, Xbox 360, Nintendo 3DS, PlayStation Vita3 e Microsoft Windows.2 O jogo foi lançado em 15 de novembro, 2011 na América do Norte, 24 de novembro de 2011 na Austrália e 25 novembro de 2011 na Europa para PlayStation 3, Xbox 360 e Wii. Foi lançado também para PlayStation Vita e Windows em datas posteriores. a versão de Nintendo 3DS teve sua data de lançamento adiada para novembro.

      A história segue Rayman mais o seu amigo Globox e dois teensiesum verde e outro preto, que como eles lutam contra os Darktoons, psychlops e outras criaturas do mal que infectaram a Glade dos Sonhos, terra natal de Rayman.

      O jogo foi muito aclamado pela critica, tendo recebido vários prémios muitos citando-o como "Obra-Prima" ou "Melhor Jogo de Plataformas de 2011".

      Índice

      Jogabilidade [editar]

      Rayman Origins é um jogo de plataformas,comoMario e Sonic, simultaneamente jogável ​​até quatro jogadores locais, que podem entrar ou sair do jogo a qualquer momento. Os jogadores podem optar por controlar tanto Rayman, Globox ou dois Teensies, com trajes adicionais disponíveis conforme o jogo progride.4

      Os jogadores viajam através de cada nível, lutando contra inimigos e resgatando Electoons que estão presos. Conforme o jogo avança, os jogadores ganham novas habilidades, como correr pelas paredes, deslizando no ar após o salto e encolhendo de tamanho que lhes permita chegar a novas áreas. Em determinados segmentos os jogadores montam um mosquito, onde os jogadores podem disparar contra os inimigos ou chupa-los e expeli-los. Se uma personagem é atingida por um inimigo ou obstáculo, ele vai dilatar até que um outro jogador possa trazê-lo de volta para o jogo, batendo-lhe, semelhante ao New Super Mario Bros. Wii, embora os jogadores possam colecionar corações que irão protegê-los. No entanto, se todos os jogadores são dilatados simultaneamente, ou se um personagem é atingido durante o jogo para um jogador, o jogo retorna para o último checkpoint. Ao longo de cada nível, os jogadores podem coletar Lums dourados, e quando um personagem recolhe um "King" Lum temporariamente dobra o valor dos Lums.3 5

      Modo cooperativo de Rayman Origins.

      A fim de progredir através de certas partes da história, os jogadores precisam de Electoons. Cada nível tem escondido segmentos com quebra-cabeças onde os jogadores devem resolver diversos puzzles, a fim de libertar os Electoons enjaulados no final. Electoons podem ser obtidos também através da recolha de uma certa quantidade de Lums dentro de um nível, com jogadores a serem premiado com uma medalha se recolherem todos os Lums. Depois de certos níveis completos, os jogadores podem aceder um modo time trial em que eles têm de correr o nível o mais rápido possível para ganhar mais Electoons, com troféus disponíveis para o tempo mais rápido. Os jogadores também podem desbloquear níveis especiais "arca do tesouro", em que devem perseguir um baú do tesouro fugitivo através de um curso perigoso.6 Completando estes desafios os jogadores recebem um rubi "dentes" e quando os jogadores tiverem recolhido todos eles, concedem acesso a mundo adicional, chamado The Stars of the Livid Dead Tour.7

      Habilidades [editar]

      É possível jogar com Rayman, Globox e Teensie, cada um com seu traje adicionais desbloqueáveis. Todos tem as mesmas habilidades, porém Rayman se destaca nos Saltos, Globox nos Ataques e os Teensies em Correr.

      Fonte: Site oficial

      História [editar]

      Rayman Origins era para contar o pormenor e a origem dos primeiros tempos do seu personagem-título. Situado no Glades of Dreams, um mundo criado pela Bubble Dreamer, uma criatura que assume diferentes formas ao longo do jogo, seus pesadelos eram para ter começado a transformar o mundo, os bons Electoons transformam-se nos Darktoons e criaturas do mal aparecem, Rayman e seus amigos devem parar com isso e salvar a Glades of Dreams.5

      O jogo apresenta personagens e criaturas do primeiro jogo da série, como Betilla a Fada. Ubisoft estava comercializando o jogo como uma história de origens, em que é explicado como um Rayman imaturo e incontrolável e o seu companheiro Globox tornaram-se os heróis de Rayman 2: The Great Escape, e nos jogos mais tarde,8 com os personagens esportivos mais imaturos e personalidades que aparentemente possuíam antes dos eventos de jogos mais tardios da série.8 O jogo é considerado acessível para jogadores não familiarizados com a série Rayman.4

      Esta história acabou por ser descartada por completo, e o jogo foi re-imaginado como uma sequela9 para os jogos anteriores da franquia Rayman. A Bubble Dreamer vagamente refere eventos de jogos passados​​.

      Mundos [editar]

      Templo Selvagem primeiro mundo é o mais simples e ótimo para treinar habilidades. Se passa em uma floresta fechada e exuberante, com muitas plantas, cachoeiras e algumas cavernas e estátuas. Aqui Rayman libera a habilidade de atacar.

      Deserto barulhento Aqui já é um pouco mais complicado, mas nada demais. Se passa em um deserto, com tema de música, aqui os inimigos são pássaros. Rayman libera a habilidade de planar.

      Terra Deliciosa Mundo dos alimentos. Se passa no gelo, com frutas cobertas pela neve, cubos de gelo, mares de suco de melancia com piranhas, limões saltadores e dragões vermelhos que cospem fogo e patinam. Rayman libera a habilidade de encolher.

      Mar da LagostaQuarto mundo, se passa em um grande mar cintilante perto de um porto. é muito difícil pois há muitos obstáculos como enguias, medusas-elétricas e monstros marinhos. Rayman libera o poder de mergulhar e nadar.

      Pico Místico Uma vastas montanhas nevadas e com muitos ventos. Há muitos Darktoons e monges meditando em cavernas. Rayman libera a habilidade de correr nas paredes.

      Nuvens mau-moradas Uma grande zona indústrial no meio das nuvens. Totalmente mecânizada e com uma grande tempestade no céu.

      Site oficial

      Desenvolvimento [editar]

      O jogo foi anunciado oficialmente no final da conferência da Ubisoft de imprensa na E3 2010 como um título para download por episódios10 para PlayStation Network e Xbox Live Arcade com o lançamento no PC, Nintendo 3DS, iPad e iPhone "para ser considerado".11 O primeiro episódio era originalmente para ser lançado até o final de 2010, mas foi adiada até 2011.12 13 Após a escassez de informações no novo ano, o projeto foi confirmado como vivo em Abril de 2011.14 Em Maio de 2011, foi anunciado que o jogo foi expandido para um titulo de retalho, com tentativa de lançamento no 4ºQ de 2011.15

      A história do jogo foi originalmente desenhada para ser uma prequela do jogo original, detalhando as origens das aventuras de Rayman e da sua relação com os seus amigos. Eventualmente, o enredo foi abandonado e em vez disso tornou-se uma sequela da série principal, com o título de 'origens' apenas a fazer uma alusão ao retorno às raízes da jogabilidade inicial.16

      Recepção [editar]

       
      Resenha crítica
      Publicação Nota
      1UP A-
      Nintendo Power 9.5/10
      IGN 9.5/10
      Game Trailers 8.5/10
      Joystiq 5/5 starsStar full.svgStar full.svgStar full.svgStar full.svg
      Eurogamer Portugal 9/10
      MyGames 91/100
      Pontuação global
      Publicação Nota média
      Metacritic 88% (X360) (47 criticas)17
      87% (PS3) (40 criticas)18
      92% (Wii) (11 criticas)19
      87% (Vita) (7 criticas)20

      Rayman Origins foi bem recebido pela critica especializada mantendo uma média de 88% e 87% no site Metacritic para Xbox 360 e PlayStation 3 respectivamente.

      Critica Profissional [editar]

      A Nintendo Power deu ao jogo uma pontuação de 9.5/10, chamando-o "uma obra-prima de plataformas".21

      IGN também deu-lhe um 9.5, dizendo que "Rayman Origins é a plataforma mais bonita desta geração e também a mais divertida."22

      1UP.com deu ao jogo um "A-", elogiando o seu nível de design variado e chamando-o de "o melhor jogo de plataformas em 2D não chamado Mario".23

      Joystiq deu o jogo 5/5, dizendo que "encarna o tipo de criatividade e habilidade que têm estado largamente ausentes em plataformas 2D desde o seu auge na era de 16-bit".24

      GameTrailers deu ao jogo uma pontuação de 8,5.25

      O site português MyGames deu ao jogo uma pontuação 91/100 afirmando que "Rayman: Origins é uma das maiores surpresas deste ano, e muito pela positiva, conseguindo surpreender o jogador, não só com o seu charme e comédia visual, mas também por oferecer uma experiência de plataformas consistente, muito divertida, e que nem tão cedo será esquecida."26

      A Eurogamer Portugal com uma pontuação 9/10 refere que: "Vitaminado visualmente e viciante em "gameplay" é único. Tem o seu espaço conquistado a pulso, num género que rareia cada vez mais pelas lides "mainstream" do mercado. A clamar nitidamente por uma sequela, Michel Ancel e a Ubisoft Montpellier lançam uma belíssima gema a tempo da época natalícia que merece ser jogada por todos."27

      Prémios [editar]

      GameSpot considerou Origins como a "Melhor Plataforma de 2011".28

      Sequela [editar]

      A sequela de Origins, Rayman Legends, foi revelada através de um video que apareceu na internet em abril de 2012. O video introduz um motor de jogo melhorado, novas personagens jogáveis, multijogador online e local, atributos sociais jogáveis e características únicas exclusivas da Wii U.29 30 31 32

      Jogo Para iOS e Android [editar]

      Enquanto a Ubisoft está desenvolvendo Rayman Legends, existe um jogo sendo desenvolvido com a ferramenta Ubiart Framework que foi confirmado para ser lançado para iOS e Android no dia 20 de setembro de 2012 ultilizando o mesmo estilo de jogabilidade da série Sonic The Hedgehog intitulado Rayman Jungle Run.


      Referências

      1. Fr. Star Pop Orchestra | Gratis muziek, tourneedata, foto's, video's. Myspace.com. Página visitada em 2011-12-28.
      2. a b http://gameover.sapo.pt/artigo/ubisoft-confirma-versao-pc-de-rayman-origins
      3. a b Régis Déprez. Rayman Origins coming to the Vita 3DS, Wii, Xbox 360 and PS3. Gamekyo.
      4. a b Game Informer, Issue 218, June 2011
      5. a b Mark Walton. Rayman Origins Exclusive First Look Preview. Gamespot UK.
      6. Rayman Origins – Full Access Preview, Rayman Origins Xbox 360 Features. GamesRadar (2011-10-26). Página visitada em 2011-11-28.
      7. Posted: Nov 18, 2011 (2011-11-18). Rayman Origins Video Game, UK 10 Ways To Beat The Game Trailer HD | Video Clip | Game Trailers & Videos. GameTrailers.com. Página visitada em 2011-11-28.
      8. a b [1][ligação inativa]
      9. Rayman Origins – Official Website – Ubisoft. Página visitada em 2011-12-09.
      10. Ubisoft announces Rayman Origins. GameSpot.
      11. [2][ligação inativa]
      12. Tom Magrino. Rayman Origins zapping holiday 2010. GameSpot.
      13. Ludwig Kietzmann. Rayman Origins a no-show for holiday 2010. Joystiq.
      14. Rayman Origins to be 'a big event,' Ubisoft CEO says. Página visitada em 2011-04-24.
      15. Rayman Origins now a retail game. Página visitada em 2011-05-06.
      16. Rayman Origins – Official Website – Ubisoft. Página visitada em 2011-12-09.
      17. http://www.metacritic.com/game/xbox-360/rayman-origins
      18. http://www.metacritic.com/game/playstation-3/rayman-origins
      19. http://www.metacritic.com/game/wii/rayman-origins
      20. http://www.metacritic.com/game/playstation-vita/rayman-origins
      21. Nintendo Power - Super Mario 3D Land, Rayman Origins review details | GoNintendo - What are YOU waiting for?. GoNintendo. Página visitada em 2011-11-28.
      22. var authorId = "" by Brian Altano. Rayman Origins Review - PlayStation 3 Review at IGN. Ps3.ign.com. Página visitada em 2011-11-28.
      23. Leone, Matt. Rayman Origins Review for PS3, 360, Wii from. 1UP.com. Página visitada em 2011-11-28.
      24. Mitchell, Richard (2011-11-10). Rayman Origins review: Everybody loves Rayman. Joystiq. Página visitada em 2011-11-28.
      25. Posted: Nov 10, 2011 (2011-11-10). Rayman Origins Video Game, Review HD | Video Clip | Game Trailers & Videos. GameTrailers.com. Página visitada em 2011-11-28.
      26. http://ez.mygames.pt/ps3/aventura/rayman-origins/analise/rayman-origins-2611/
      27. http://www.eurogamer.pt/articles/2011-11-22-rayman-origins-analise
      28. http://uk.gamespot.com/best-of-2011-awards/genre-awards/index.html?page=4
      29. http://wii.ign.com/articles/122/1223893p1.html
      30. http://www.destructoid.com/rayman-legends-coming-to-wii-u-226574.phtml
      31. http://www.joystiq.com/2012/04/27/rayman-legends-Wii-U/
      32. http://www.gamespot.com/news/rayman-legends-video-leaks-6373824

      Ligações Externas [editar]