Reentrância
Em programação, reentrância refere-se a qualidade duma subrotina de ser executada concorrentemente de forma segura, isto é, a subrotina pode ser invocada enquanto está em execução. Para atenter essa qualidade, a subrotina não deve armazenar dados estáticos (globais) não constantes, não deve retornar o endereço de dados estáticos não constantes, deve trabalhar somente com os dados fornecidos pela subrotina que a invocou, não deve contar com exclusão mútua para recursos construídos com o modelo singleton e só deve invocar subrotinas que também atendam as qualidades anteriores, isto é, que também sejam reentrantes.1
Vários níveis de prioridade de tarefas ou multiprocessamento geralmente complica o controle de código reentrante. Código de entrada/saída geralmente não é reentrante pois manipula recursos singleton como discos rígidos. Entretanto, a reentrância é uma funcionalidade importante da programação funcional.
Exemplos [editar]
No código C à esquerda, as funções f e g não são reentrantes. Note que f depende da variável global g_var. Portanto, se duas threads executarem a função e acessarem g_var concorrentemente, o resultado é indeterminado, dependerá da sequência de execução. Como g invoca f, ela também não é reentrante. Por outro lado, o código à direita é uma versão alterada do algoritmo não reentrante que elimina o uso do recurso estático, tornando ambas as funções reentrantes.
int g_var = 1; int f() { g_var = g_var + 2; return g_var; } int g() { return f() + 2; } |
int f(int i) { return i + 2; } int g(int i) { return f(i) + 2; } |
Referências
- ↑ Dipak Jha (20 de janeiro de 2005). Use reentrant functions for safer signal handling (em inglês). IBM. Página visitada em 9 de julho de 2008.