Resident Evil 6

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Predefinição:Jogo futuro

Resident Evil 6
Resident Evil 6
Logotipo revelado no video de lançamento.[1]
Desenvolvedora(s) Capcom
Publicadora(s) Capcom
Diretor(es) Eiichiro Sasaki
Produtor(es) Hiroyuki Kobayashi
Yoshiaki Hirabayashi
Designer(s) Jiro Taoka
Compositor(es) Akihiko Narita
Motor MT Framework
Série Resident Evil
Plataforma(s) PlayStation 3
Xbox 360
Microsoft Windows[2]
Lançamento
Gênero(s) Horror dramático,[3][nota 1] survival horror, tiro na terceira pessoa
Modos de jogo Single-player, multijogador, multijogador cooperativo[4][5]

Resident Evil 6, conhecido no Japão como Biohazard 6 (バイオハザード6), é um jogo de vídeo do género horror dramático/de sobrevivência[3] na terceira pessoa actualmente em desenvolvimento e publicado pela Capcom. Apesar do nome é o nono jogo da série principal Resident Evil e está programado para ser lançado a 2 de outubro de 2012[6] para PlayStation 3 e Xbox 360[7][8] e numa data posterior para Microsoft Windows.[2]

O jogo foi apresentado durante uma campanha de divulgação no site NoHopeLeft.com.[9]

Jogabilidade

Resident Evil 6 permite aos jogadores seleccionar três cenários ligados pelos diferentes enredos. Os personagens do jogador terão os seus próprios parceiros, similar a jogos anteriores da série.[10] O jogo tem dois tipos de inimigos principais incluindo o regresso dos zombies e os novos J'avo. Ao contrário dos zombies, os J'avos conseguem interagir entre eles de forma a planear certos ataques e até curarem-se a si próprios.[11]

Multijogador

Durante o evento Captivate 2012 em Roma, a Capcom revelou que em Resident Evil 6 regressa o modo de multijogador, incluindo online e em ecrã dividido. Ao contrário de Resident Evil 5, o modo passará a ter a possibilidade de entrar e sair do jogo sem ser necessário regressar a pontos intermédios ou a recomeçar os capítulos.[5] A Capcom também confirmou o regresso do modo Mercenaries. Ao contrário de jogos anteriores Mercenaries estará disponivel logo de inicio não sendo necessário desbloquear. Irá ser anunciando no futuro novas opções adicionais para multijogador, incluindo novas mecânicas cooperativas.[5]

Sinopse

O ano é 2013 e o presidente dos Estados Unidos, Adam Benford, decidiu revelar a verdade por detrás do que aconteceu no incidente de 1998 na cidade de Racoon, com a esperança de acalmar o atual ressurgimento de atividades bioterroristas.[12] Junto a ele está o seu amigo pessoal e sobrevivente do incidente de Racoon, Leon S. Kennedy, junto com a sua nova companheira Helena Harper, mas quando o local onde se encontram sofre um ataque bioterrorista, Leon é forçado a confrontar um presidente transformado e transfigurado levando-o a ter a sua maior decisão de sempre.

Entretanto no estado da Europa de Leste de Edonia, Jake Muller, filho do eugenicista; virologista e bioterrorista Albert Wesker, foge das autoridades durante um ataque bioterrorista. Durante a aventura de Jake, este torna-se companheiro de Sherry Birkin, filha do falecido Dr. William Birkin - um companheiro de pesquisa de Albert.

Enquanto isso Chris Redfield, membro da Bioterrorism Security Assessment Alliance, chega à cidade ficticia de Lanshiang (baseada em Hong Kong), também sob a ameaça de um ataque bioterrorista.[13][14] Ada Wong também regressa, sem se saber de que lado está ou para quem trabalha.

Nenhum país está protegido contra estes ataques e aos surtos que se seguiram, a população do mundo inteiro está unida por um medo comum do qual não há esperança."[4]

Desenvolvimento

Uma interpretação anterior do logótipo de Resident Evil 6 foi visto pela primeira vez na San Diego Comic-Con em 22 de julho de 2011 acompanhada da data, 15 de setembro de 2011, alimentando especulações de que o jogo seria formalmente anunciado na Tokyo Game Show nesta data. Apesar dos rumores convincente, não houve confirmação oficial de Resident Evil 6 no Tokyo Game Show de 2011. Um vídeo breve realizada para os telespectadores privada foi divulgada, embora a Capcom, como parte da sua política de publicidade, se recusou a comentar. O vídeo oficial foi lançado a 19 de janeiro de 2012,[1] que confirma que o conteúdo exibido na TGS era real.

Numa entrevista, o produtor Yoshiaki Hirabayashi afirmou que Resident Evil 6 tem a maior equipe de produção da história da série. Ele deu um número específico de cerca de 150 pessoas, mas observou que quando são adicionadas todas as pessoas que estão contribuindo na produção, o número chega a mais de 600 pessoas,[15][16] fazendo de Resident Evil 6 a maior produção de sempre da Capcom.[15][17] Estando em desenvolvimento há dois anos, o vídeo de lançamento foi revelado a 19 de janeiro de 2012.[1][18]

O desenvolvimento do jogo é liderado por Hiroyuki Kobayashi, que é indicado pela Capcom para ser com o objetivo de "proporcionar o mais impressionante título Resident Evil de sempre, tanto em termos de escopo como em valores de produção." A Capcom também observou que o jogo é feito para ser "um passo de gigante em frente na evolução da série."[19]

Em março de 2012, durante a Game Developers Conference em San Francisco, Christian Svensson, vice-presidente sénior da Capcom, numa entrevista à GameInformer afirmou que Resident Evil 6 "será o maior jogo de sempre da série".[20]

A 10 de Abril de 2012, um segundo video foi lançado detalhando um pouco mais o enredo do jogo, e revelou que a mulher loira do video inicial é Sherry Birkin, uma personagem original de Resident Evil 2, juntamente com Jake Muller. Ada Wong também foi mostrada a perseguir Jake Muller por causa do "seu sangue especial" e informando-o que ele era o filho de Albert Wesker, que ele vai percebendo lentamente ao longo da história. É também revelado que desta vez, Ada irá assumir o papel de antagonista. O video também revelou a informação que o lançamento do jogo para as consolas foi movido de 20 de novembro para 2 de outubro de 2012.[7][21]

Demo

A demo jogável de Resident Evil 6 será lançada na PlayStation Network e na Xbox Live Marketplace em 4 de setembro de 2012.[22][23][24] 60 dias de acesso antecipado à demo vão também ser incluídos com a versão Xbox 360 do jogo Dragon's Dogma, concedendo acesso aos proprietários a 3 de julho de 2012.[22][23][24]

Marketing

Em abril de 2012 a Capcom revelou exclusivos de pré-reserva para Resident Evil 6. Um mapa exclusivo para o modo Mercenaries ficará disponível para clientes que façam a pré-reserva do jogo na Amazon, Best Buy ou GameStop. Clientes da GameStop recebem o mapa The Catacombs (catacumbas com armadilhas), na Amazon os clientes irão receber o mapa High Seas Fortress (um navio), quem comprar na Best Buy terá o mapa Rail Yard (um metropolitano em Tall Oaks).[25]

Platinum Edition

Em abril de 2012 a Capcom anunciou a Platinum Edition de Resident Evil 6 para a Xbox 360 e PlayStation 3. Inclui uma cópia do jogo, quatro bolsas para o telemóvel - uma de Leon, de Chris, de Jake e outra aleatória - e uma réplica do casaco de cabedal usado por Leon no jogo, disponível em quatro tamanhos. A Platinum Edition está apenas à venda no Japão e limitada a 5000 unidades.[26]

Notas

  1. De acordo com a Capcom, "horror dramático" é um gênero de terror onde o tema se reflecte mais na acção, separando-o do tradicional "survival horror" em que o tema é de conservação de munições.

Referências

  1. a b c Staff, IGN, Debut trailer for RE 6 (Janeiro 19, 2012), IGN, Recuperado em Janeiro 19, 2012.
  2. a b The Filtered Lens, ‘Resident Evil 6′ Announced! And a Trailer Too! (Janeiro 20, 2012), Recuperado em Janeiro 20, 2012,
  3. a b http://n4g.com/news/927808/resident-evil-6-producer-comment-video
  4. a b Capcom-unity.com «Resident Evil 6 confirmed with lengthy, amazing trailer» Verifique valor |url= (ajuda). Capcom 
  5. a b c Andrew Goldfarb (10 de Abril de 2012). «Resident Evil 6 Multiplayer Details Emerge». IGN. Consultado em 11 de Abril de 2012 
  6. http://www.eurogamer.pt/articles/2012-04-10-resident-evil-6-com-lancamento-antecipado
  7. a b ign Resident Evil 6: New Release Date, No Wii U Plans - Play the game sooner than you thought.
  8. http://www.capcom.co.jp/bio6/
  9. http://www.nohopeleft.com/
  10. George, Richard (Janeiro 19, 2012). «Resident Evil 6: Chris Redfield and Leon Kennedy Playable». IGN. Consultado em Abril 11, 2012 
  11. Gatayat, Anoop. «Resident Evil 6: Zombies, J'avo and the C-Virus». Andriasang. Consultado em Abril 17, 2012 
  12. «Fresh details and new screens for Resident Evil 6». Capcom. Consultado em 15 de fevereiro de 2012 
  13. «Resident Evil 6 launch» 
  14. http://xbox360.ign.com/articles/121/1218742p1.html
  15. a b http://www.eurogamer.pt/articles/2012-01-26-resident-evil-6-a-maior-producao-da-capcom
  16. http://gematsu.com/2012/01/resident-evil-6-detailed-at-series-15th-anniversary-event
  17. http://www.computerandvideogames.com/333446/resident-evil-6-capcoms-largest-scale-production-ever/
  18. http://www.capcom.co.jp/bio6/
  19. Otero, Jose. «OP-ED: Why There May Be No Hope Left for Resident Evil Operation Raccoon City». 1UP.com. Consultado em Janeiro 23, 2012 
  20. Jim Reilly (13 março de 2012). «Capcom Going Big With Resident Evil». GameInformer. Consultado em 14 março de 2012 
  21. Boulter, Scott (April 10, 2012). «Resident Evil 6 Trailer Confirms New Release Date». Consultado em April 10, 2012  Verifique data em: |acessodata=, |data= (ajuda)
  22. a b shacknews.com Resident Evil 6 demo included with Dragon's Dogma
  23. a b adrenaline.uol.com.br Extra em Dragon's Dogma, demo de Resident Evil 6 chega em 3 de julho
  24. a b Scammell, David. «Xbox 360 Dragon's Dogma includes access to Resident Evil 6 demo». Consultado em Janeiro 31, 2012 
  25. Alex Simmons (13 de Abril de 2012). «Resident Evil 6 Pre-Order Bonuses Revealed». IGN. Consultado em 13 de Abril de 2012 
  26. Andrew Goldfarb (11 de Abril de 2012). «$1,240 Resident Evil 6 Platinum Edition». IGN. Consultado em 11 de Abril de 2012 

Ligações Externas