Revista EGM Brasil

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.

EGM Brasil, ou Electronic Gaming Monthly Brasil é uma revista de games baseada na revista americana EGM. Atualmente, é a principal publicação brasileira de videogames. A revista já tem 5 anos e reune todas as plataformas, desde o PC, até o N-Gage. Quatro editores já foram responsáveis pela EGM Brasil: Renato Viliegas foi o primeiro, seguido de Pablo Miyazawa (que saiu para ser editor da revista Rolling Stone), Jô Auricchio (que escreve hoje para o jornal O Estado de São Paulo), Fabio Santana, ex-editor da revista SDP (Super Dicas Playstation), e atualmente, Ricardo Farah. A revista está sob dominio da Futuro Comunicação, empresa que se formou depois da separação dos donos da Conrad Editora.

Índice

[editar] Seções

[editar] Editorial

Esta seção foi extinta, tendo somente agora um texto do editor, por causa do formato que entrou em vigor em Dezembro/2006.

[editar] EGMail

Repostas para as cartas e e-mails dos leitores da revista. Cada mês uma das cartas é eleita "carta do mês" e o leitor que a mandou ganha, salvo raras exceções, uma camisa da revista.

[editar] Depois do Jogo

Os criadores de um famoso jogo do momento são entrevistados e respondem as perguntas da EGM. São discutidos erros de programação, easter eggs e outros segredos para serem comentados.

[editar] Quartermann

São apresentados boatos que estejam girando em torno do mundo dos games. Quase sempre estes boatos são verdadeiros, mas nunca pode-se ter certeza, pois alguns podem ter sidos até mesmo inventados, na falta de algo para por na sessão. Assim como a pessoa que responde as cartas, ninguém sabe quem escreve a coluna do Quartermann.

[editar] Previews

São apresentados jogos que estejam em fase de desnvolvimento

[editar] Estratégias

São dadas dicas, passo-a-passo para a finalização de algum jogo e seus extras. Esta seção, entretanto, não existe mais na revista. Os detonados ficam a cargo da revista SDP, antiga SuperDicas PlayStation, também da Futuro Comunicação, apesar de em algumas edições a revista ainda apresentar estratégias.

[editar] Análises

A EGM analisa os jogos sempre com 3 críticos em cada jogo. O sistema de análise também conta com selos de avaliação. São eles (detalhes tirados da revista):

  • Selo Platina: "Vai para os games que receberam nota 10; é a mais rara de nossas avaliações"
  • Selo Ouro: "Vai para os games com nota 9.0 ou maior. São jogos de qualidade"
  • Selo Prata: "Vai para aqueles com nota média igual ou maior a 8.0 (mas abaixo de 9.0)"
  • Jogo do Mês: "Esta honra vai para o game com a melhor média do mês, somando as três avaliações"
  • Vergonha do Mês: "Este "prêmio" é dado a cada mês para o game com a pior média. Fuja dele."


Uma das coisas que muitos fãs gostam e outros nem tanto na EGM é, assim como outras revistas da Editora Futuro, não revelar quem responde as cartas e quem é o Quatermann. Em uma edição de outra publicação da editora, a revista Nintendo World, uma fã mandou uma carta direcionada ao "Príncipe Misterioso".

Muitos redatores se divertem com o fato, mas nunca revelam quem ele é. Muitas especulações são feitas em torno disto, desde observar o estilo de escrita até as mais amalucadas teorias.

[editar] Selos Platina

Os selos platina são os mais raros da revista, e até agora 10 jogos já o receberam:

[editar] Curiosidades

  • Apesar da revista dizer que a média de notas é 5/10, alguns jogos que tiraram 7, por exemplo, levam um mau título, como em Killzone (EGM 34) que recebeu o título "Poderia ter demorado mais", tirando 7.0, 7.5 e 8.0.
  • Os analistas nunca sabem as notas uns dos outros até a edição final, para não serem possivelmente influenciados. Apesar disso, eles podem ver as análises dos outros analistas antes da versão final, com muitas vezes um analista puxando o assunto de outro, como ao iniciar seu texto dizendo "Concordo com Fulano...", ou "Ao contrário dele...".
  • Em uma de suas edições, em resposta a uma pergunta de um leitor, a revista disse que não poderia usar imagens pegas da Internet pois "a qualidade não permitia"; entretando, na edição 18 (pag 75), no análise de Mario Golf: Toadstool Tour, a revista utilizou uma das imagens da IGN.com, mantendo o logotipo do site.

[editar] Ligações externas

Site principal: [1] Os sites das revistas: [2] [3]

Ferramentas pessoais
Criar um livro