Rock & Roll Racing

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Rock n' Roll Racing
Produtora Blizzard Entertainment
Plataforma(s) Super Nintendo, Mega Drive, Game Boy Advance
Data(s) de lançamento Interplay Entertainment
Gênero(s) Corrida
Modos de jogo Single Player ou Multiplayer
Número de jogadores 1 ou 2 Jogadores
Classificação Inadequado para menores de 6 anos i ESRB (América do Norte)
Média Cartucho ou CD
Controles Joypad

Rock N' Roll Racing é um jogo eletrônico de corrida que possui um estilo único para um jogo de 1993. Desenvolvido pela Blizzard Entertainment e publicado pela Interplay, o grande forte do jogo é a trilha sonora no estilo rock n' roll, o que adiciona mais emoção às corridas, ultrapassagens e principalmente a batidas "que acontecem em excesso no decorrer das fases". Outro destaque é o estilo batalha que acompanha as corridas com tiros e bombas voando para todos os lados.

Enredo Original[editar | editar código-fonte]

O enredo original foi traduzido do manual do jogo[1] .

"A primeira corrida automobilística foi realizada na França em 1894, sete anos após o primeiro carro feito por HERR Daimler Herr Benz da Alemanha.

Eles fizeram o primeiro motor a combustão utilizados em carros dos séculos 19, 20 e 21.

Nestes automóveis de corridas, os homens queriam testar seus juízo, habilidade e máquinas uns contra os outros em que só os melhores sobreviveriam. Velhas nações como a Alemanha, Inglaterra, França e os Estados Unidos começaram a exploração regular de corridas para comemorar o automóvel, o mais novo padrão de serviços de transporte.

Quando a humanidade descobriu vida inteligente em bogmire no ano de 2833 eles começaram uma loucura nada vista antes. Os saurions sobre bogmire começaram corridas com todos os tipos de veículos, delirando com clássico do Rock n 'Roll do planeta TERRA. A idéia foi capturada e passada adiante. Assim, a comissão do rock n roll racing foi formada. Eles são responsáveis pelas regras, regulamentos e divertida corridas de Rock N Roll.

A primeira corrida foi realizada em 2911, um milênio após as 500 milhas de indianapolis começar, e então e eles o chamavam de o grande prémio de indianapolis supercup.

Flip Jhonson da TERRA completou e venceu a primeira corrida de rock n roll com a sua marca de nitro acido chamado nitro de raio. Foi uma pertubação desde a turnê das três corridas. Dangbar de bogmire foi claramente ultrapassado. Dangbar ameaçou comer flip se ele competisse novamente de modo flip abriu uma escola de condução na terra, o seu planeta e afastou-se das corridas.

Agora, evidentemente, rock n roll racing é o mais vigiado esporte no universo. Estima-se que 7,8 bilhoes de pessoas de 17 planetas estão em sintonia regularmente para ver a idade moderna da demolição derby.

Procurado: Alguns Bons Heróis

Então você quer ser uma estrela do Rock N' Roll? Você tem nervos para correr contra o melhor? Nós temos uma ótima tradição aqui na Escola de Corrida Filp Johnson - uma tradição de pilotos perdedores que descarregam no pedal acelerador um pouco cedo demais - então KAPOW, estão fora. Tá certo, nem desde que Flip Johnson ganhou a SuperCopa de indianápolis lá em 2911 nós tivemos um bilhete de vitótia. O que o faz pensar que você vencerá? Você sabe quem mais estará correndo contra você? Criminosos, máquinas, gênios e o lagarto Principe de Bogmire, o próprio Ragewortt. Oh muito bem filho. Você tá dentro. Estamos contando com você. Boa sorte! Você vai precisar."

História[editar | editar código-fonte]

A história se desenvolve como se tudo ocorresse em um campeonato interplanetário com competições em vários planetas diferentes, seis no total, cada um com a atmosfera variada:

  1. Planeta Chen VI - 94°C
  2. Planeta Drakonis - 110°C
  3. Planeta Bogmire - 80°C
  4. Planeta New Mojave - 115°C
  5. Planeta Nho - -20°C
  6. Planeta Inferno - 160°C

O interessante é a parte que permite ao jogador poder equipar ao máximo seu carro com armas, latarias, pneus, entre outros equipamentos. Usa o sistema isométrico e a jogabilidade é boa. Existem três níveis de dificuldade: Rookie, Veteran e Warrior, sendo que no mais fácil (Rookie) é possível terminar o jogo em menos de uma hora.

Há versões para Snes e Genesis. Elas são parecidas, porém há algumas diferenças como trilha sonora e alguns elementos gráficos. A jogabilidade é mais difícil na versão para Genesis.

Personagens[editar | editar código-fonte]

[2]

Personagem Planeta Qualidades/Qualificações
1 Snake Sanders Terra (+1 Aceleração, +1 Velocidade)
2 Cyberhawk Serpentis (+1 Aceleração, +1 Pulo)
3 Ivanzypher Fleagull (+1 Pulo, +1 Velocidade)
4 Katarina Lyons Panteros V (+1 Pulo, +1 Curvas)
5 Tarquinn Aurora (+1 Velocidade, +1 Curvas)
6 Jake Badlands Xeno Prime (+1 Aceleração, +1 Curvas)
7 Olaf from The Lost Vikings (Secreto) Valhalla (+1 Aceleração, +1 Velocidade, +1 Curvas, e +1 Pulo)

Olaf na verdade tem +1 em todas as Qualidades, não apenas três, como mostra na descrição.

Vilões[editar | editar código-fonte]

  1. Viper Mackay (Chem Vi)
  2. Grinder 2X19 (Drakonis)
  3. Ragewortt (Bogmire)
  4. Roadkill Kelly (New Mojave)
  5. Butcher Icebone (Nho)
  6. J.B. Slash (Inferno)
  7. R.I.P
  8. Shred

Rip e Shred aparecem em todas as corridas quando se joga no modo 1 player. Quando se joga com 2 players, o Shred é substituido pelo 2o player, e o Rip continua aparecendo em todas as corridas.

Outros Personagens[editar | editar código-fonte]

  • Braddock - Personagem que aparece nas trocas de planetas, pelo menos troca se ele não barrar por falta de pontos.
  • Fast Eddie - É o vendedor de carros.
  • Gordo - É o vendedor de itens para os carros.

Veículos[editar | editar código-fonte]

  1. Dirt Devil (18.000)
  2. Marauder (18.000)
  3. Air Blade (70.000)
  4. Battle Trak (110.000)
  5. Havac (130.000)

Códigos do jogo[editar | editar código-fonte]

Jogando c/ Olaf: Na seleção de personagens, aperte as teclas R + L + Select, e vá apertando para a direita, até o Olaf. Obs: Olaf vem de outro jogo da Blizzard, The Lost Vikings.

Jogando em Inferno (VS. Mode): Na seleção de planetas segure R + L + Select, e vá apertando para a direita, até o Inferno.

Jogando com SUPER RACER: SUPER RACER é um oitavo piloto, porém seu rosto não tem foto (ele aparece borrado). Ele é melhor que o Olaf, e só é possível usa-lo utilizando-se o seguinte password: T5D7 HQPV SWJ!. De acordo com Hackers, sua Skill, diferente dos outros pilotos é: +10 Top Speed (Velocidade Máxima)

Obs.: Para todas as versões do jogo.

Trilha Sonora[editar | editar código-fonte]

  1. Henry Mancini - Peter Gunn Theme
  2. Black Sabbath - Paranoid
  3. Steppenwolf - Born To Be Wild
  4. George Thorogood and the Destroyers - Bad to the Bone
  5. Golden Earring - Radar Love (Somente na versão para Mega Drive)
  6. Deep Purple - Highway Star

Narração[editar | editar código-fonte]

O narrador do jogo, famoso por frases como "Let the carnage begin" é Larry Huffman.

Falas[editar | editar código-fonte]

  • Let The Carnage Begin -> Que A Matança (Carnificina) Comece.
  • The Stage Is Set, The Green Flag Drops -> O Estagio Está Pronto, A Bandeira Verde Cai.
  • Is About To Blow -> Está Prestes A Explodir
  • Last Lap -> Última Volta
  • Spin Out -> Rodar, Girar
  • Fades In The Last -> Desapareçe Na Ultima Posição
  • Jams In The First -> Torna-se Primeiro
  • Light´s Them Up -> Envergonha O Adversário (Ascende)
  • Looks Lost Out There -> Parece Perdido Por Lá
  • Should Avoid Mines -> Deveria Evitar Minas
  • Get Hammered -> Pegar Duro (Gíria)
  • Scores In First Place, Is Knockout -> Ganha Pontos Na Primeira Colocação, É Nocaute
  • Is In Another Find Zone -> Está Em Algum Outro Lugar
  • Gets The Weak Third -> Ganha O Fraco Terçeiro Lugar
  • Finished In Second -> Terminou Em Segundo
  • Wipe Out -> Sai Fora, É Explodido.
  • Is Heading The Wrong Way -> Está Na Contra-Mão
  • Power Off -> Fica Sem Munição (Mina, Tiro..)
  • Unleash His Hard Fury -> Mostra Toda Sua Fúria
  • Is Dominating The Race -> Está Dominando A Corrida
  • Powers Up -> Poderes Recuperados

RPM Racing[editar | editar código-fonte]

Silicon & Synapse lançou 2 anos antes outro game no estilo isométrico chamado RPM Racing (SNES). É provável que tenha servido de experiência para o desenvolvimento de Rock N' Roll Racing! Um dos destaques era o editor de pistas, raro na plataforma 16 bits.

Prêmios[editar | editar código-fonte]

Em 1994, a revista Electronic Gaming Monthly premiou este jogo como "O Melhor Jogo de Corrida do Ano de 1993" ("Best Driving Game of 1993").[3]

Créditos[editar | editar código-fonte]

Equipe de desenvolvedores[editar | editar código-fonte]

  • Game Design: Silicon & Synapse, Alan Pavlish
  • Producers: Allen Adham, Alan Pavlish
  • Executive Producer: Brian Fargo
  • Programming: Bob Fitch, Pat Wyatt, Allen Adham
  • Artwork: SamWise Didier, Ron Millar, Joeyray Hall
  • Additional Artwork: Stu Rose, Clyde Matsumoto, Paul Barton, Anthony Gomez
  • Voice Talent: Larry Huffman
  • Audio Programming: Software Creations
  • QA Director: Kerry Garrison
  • Assistant QA Director: Rodney Relosa
  • Lead Testers: Dave Healy, Dean Schulte, Chris Tremmel
  • Additional Testing: Frank Alberry, Michael Packard, Brian Fargo, Matt Findley, Everyone at *Interplay Thanks To: Todd Camasta, Bill Heineman, Allen Anderson

Ver também[editar | editar código-fonte]

Anexo:Lista de jogos para Sega Mega Drive

Links Externos[editar | editar código-fonte]

Rock N' Roll Racing - Brazilian Fans

Referências

  1. rocknrollracing.org/manualrrr
  2. Imagem dos personagens
  3. (1994) "Electronic Gaming Monthly's Buyer's Guide".

Rock'n'Roll Racing 3D

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