Rockstar Games

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Rockstar Games
Rockstar Games logo.svg
Slogan "Hated by most, loved by the lost."
Tipo Subsidiária da Take Two Interactive Software
Indústria videogames, jogos de computador
Fundação 1998
Sede Nova Iorque, Nova Iorque, Estados Unidos
Pessoas-chave Sam Houser (presidente)
Dan Houser (vice-presidente)
Produtos Grand Theft Auto
Midnight Club
Agent
Manhunt
Max Payne
Red Dead
Bully
L.A. Noire
The Warriors
Página oficial www.rockstargames.com

Rockstar Games (também conhecida como Rockstar NYC) é uma produtora fundada em 1998 por Sam Houser e Dan Houser, na Escócia. Conhecida por ter criado grandes nomes dos jogos eletrônicos, a Rockstar é criadora da famosa e também polêmica série Grand Theft Auto (conhecido também como GTA) e de vários outros jogos, incluindo o clássico Lemmings, o sanguinário Manhunt e da série Max Payne. Sua sede fica em Nova Iorque, mas é formada também por vários estúdios que foram comprados, renomeados ou então construídos pela própria empresa, como é o caso da empresa irmã Take Two Interactive Soft

A sede da Rockstar (normalmente chamada de Rockstar NYC) está localizada na Broadway, na vizinhança de SoHo, em Nova York, parte dos escritórios da Take Two Interactive Software, e é onde estão os departamentos de marketing, relações públicas e desenvolvimento de produtos.

Filosofia da empresa[editar | editar código-fonte]

Em outubro de 2011, o vice-presidente da Rockstar Dan Houser disse à Famitsu que a Rockstar evita intencionalmente o desenvolvimento de jogos de Tiro em Primeira Pessoa. "Estamos evitando deliberadamente isso agora", disse ele, de acordo com uma tradução da 1UP.com. "Está no nosso DNA evitar fazer o que as outras empresas estão fazendo. Eu suponho que você poderia dizer que Max Payne 3 é algo perto de um FPS, mas há aspectos realmente únicos para a definição e jogabilidade ali também, e não apenas na história. Você precisa ter originalidade em seus jogos; você tem que ter algum tipo de mensagem interessante. Pode-se dizer que o objetivo da Rockstar é fazer com que os jogadores realmente sentirem o que estamos tentando fazer". Houser passou a dizer que a Rockstar fez "novos gêneros por nós com jogos como a série GTA. Que não dependem de depoimentos em um livro de negócios para fazer o que nós fizemos. Eu acho que nós justamente conseguimos porque nos não concentramos no lucro... Se nós fizermos o tipo os jogos que quer jogar, então acreditamos que as pessoas vão comprá-los."[1]

Estúdios[editar | editar código-fonte]

Estúdios Atuais[editar | editar código-fonte]

Logo Nome Anos como divisão da Rockstar Notas
Rockstar Japan logo.png Rockstar Japan 2005 - presente Responsável pela localização dos títulos Rockstar no Japão.
Rockstar Leeds logo.png Rockstar Leeds 2004 - presente Anteriormente conhecido como Mobius Entertainment e com sede em Lower Wortley, Leeds, Inglaterra. Criaram Grand Theft Auto: Liberty City Stories e Vice City Stories para PlayStation Portable, Max Payne para Game Boy Advance, Grand Theft Auto: Chinatown Wars e o jogo de música Beaterator. Mais recente trabalho do estúdio é a versão Microsoft Windows de L.A. Noire.
Rockstar Lincoln logo.png Rockstar Lincoln 1999 - presente Garantia de qualidade e localização do estúdio com sede em Lincoln, Inglaterra, anteriormente conhecida como Tarantula Studios.
Rockstar London logo.png Rockstar London 2005 - presente Formada em novembro de 2005. Assumiu o desenvolvimento de Manhunt 2, após o fechamento da Rockstar Vienna e desenvolveu a adaptação portátil de Midnight Club: Los Angeles e Midnight Club: L.A. Remix.
Rockstar New England logo.png Rockstar New England 2008 - presente Adquirida em 4 de abril de 2008, este estúdio é baseado em Andover, Massachusetts, e era anteriormente conhecida como Mad Doc Software. Eles desenvolveram Bully para Wii, Xbox 360 e PC.[2]
Rockstar North logo.png Rockstar North 2002 - presente Fundada em 1988 como DMA Design, Rockstar North está sediada em Edimburgo, Escócia. São famosos para as franquias Grand Theft Auto e Manhunt, bem como os jogos originais de Lemmings.
Rockstar San Diego logo.png Rockstar San Diego 2003 - presente Anteriormente conhecida como Angel Studios, que desenvolveu a engine RAGE, Red Dead Revolver e Red Dead Redemption e a série Smuggler's Run os dois primeiros Midtown Madness e os jogos e da série Midnight Club.
Rockstar Toronto logo.png Rockstar Toronto 1999 - presente Anteriormente conhecida como a Rockstar Canadá. Seu trabalho mais conhecido é The Warriors, uma adaptação do clássico filme cult e a versão PC de Grand Theft Auto IV e Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City.

Estúdios Anteriores[editar | editar código-fonte]

Logo Nome Anos como divisão da Rockstar Notas
Rockstar Vancouver logo.png Rockstar Vancouver 2002 - 2012 Anteriormente conhecida como Barking Dog Studios, que criou Bully para PlayStation 2 e o terceiro jogo da série Max Payne, Max Payne 3. Vancouver se fundiu com a Rockstar Toronto em 2012.[3]
Rockstar Vienna logo.png Rockstar Vienna 2003 - 2006 Anteriormente conhecida como Neo Software, fechada em 11 de maio de 2006.[4] Eles moveram a série Max Payne para os consoles, e criaram alguns dos Manhunt 2, antes de ser encerrada.

Tecnologia[editar | editar código-fonte]

RAGE[editar | editar código-fonte]

Rockstar Games desenvolveu seu próprio motor de jogo chamado a Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) para facilitar o desenvolvimento de jogos no PlayStation 3, Xbox 360, Windows, Mac e sistemas Wii.

Social Club[editar | editar código-fonte]

A Rockstar Games Social Club é um serviço de jogos online criado pela Rockstar para uso com os seus jogos.

Séries de jogos notáveis[editar | editar código-fonte]

Filmes[editar | editar código-fonte]

Filmes Ano Gênero
The Football Factory1 2004 Drama
Grand Theft Auto: San Andreas - The Introduction 2004 Drama
Sunday Driver1 2005 Documentário
Red Dead Redemption: The Man from Blackwater 2010 Drama
Notas
  1. Rockstar Games é creditada como produtora executiva.

Em 2011, a Rockstar Games registrou a Rockstar Films.[5]

Ver também[editar | editar código-fonte]

Referências

  1. Ivan, Tom. Rockstar 'deliberately avoiding' FPS genre ComputerAndVideoGames.
  2. Rockstar Acquires Mad Doc Software RockstarWatch. Visitado em 26 de setembro de 2013.
  3. Jared Linwood (9 de julho de 2012). Rockstar Vancouver merges with Rockstar Toronto and expands RockstarWatch. Visitado em 26 de setembro de 2013.
  4. Jurie Horneman (11 de maio de 2006). Rockstar Vienna closes its doors Intelligent Artifice. Visitado em 26 de setembro de 2013.
  5. McElroy, Justin. Report: Rockstar Films trademarked by Rockstar Games Joystiq.

Ligações externas[editar | editar código-fonte]