Roque artificial

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Começo de um tabuleiro de xadrez. a b c d e f g h
8 torre preta em a8 bispo preto em c8 dama preta em d8 torre preta em f8 rei preto em g8 8
7 peão preto em a7 peão preto em b7 peão preto em c7 peão preto em d7 peão preto em g7 peão preto em h7 7
6 cavalo preto em c6 6
5 bispo preto em c5 peão preto em e5 cavalo branco em g5 5
4 peão branco em e4 4
3 peão branco em d3 3
2 peão branco em a2 peão branco em b2 peão branco em c2 peão branco em f2 peão branco em g2 peão branco em h2 2
1 torre branca em a1 cavalo branco em b1 bispo branco em c1 dama branca em d1 rei branco em e1 torre branca em h1 1
a b c d e f g h Fim do tabuleiro de xadrez.
Posição após o 6º movimento

Roque artificial ou Roque na mão, no enxadrismo, é uma manobra utilizada para proteger o rei utilizada quando o rei não tem mais direito ao roque normal. Por exemplo na Abertura Giuoco Piano, após os movimentos usuais:

1. e4  e5
2. Cf3 Cc6
3. Bc4 Bc5

As brancas surpreendem com o duvidoso:

4. Bxf7?!

O rei das Pretas perderá o direito ao roque porque, ou se moverá para e7 ou capturará o bispo com 4...Rxf7.

A partir de então as Pretas efetuarão uma série de movimentos para proteger rei, e a partida poderia seguir, por exemplo, com:

4  ... Rxf7
5. d3  Tf8
6. Cg5 Rg8

Com isso, as pretas fizeram um roque artificial, deixando protegido o seu rei. (Do contrário, ele ficaria centralizado, e vulnerável a ataques.) Em compensação, as Brancas ficam dispondo de muito mais tempo, o que lhes servirá para preparar um ataque na ala do rei, recuperar o bispo sacrificado ou até mesmo vencer o jogo antes disso.

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