Rygar the Legendary Warrior

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Rygar é um jogo de arcade criado pela Tecmo em 1986 e originalmente lançado no Japão como Argos No Senshi. É um jogo de plataforma onde o jogador assume o papel como o "Guerreiro Legendário", enquanto batalha em uma paisagem hostil. Incluia um jogo rico de ataque e capacidades de movimento. A característica principal de gameplay está em usar uma arma chamada "Diskarmor", uma espécie de escudo preso a uma corrente.

História[editar | editar código-fonte]

O jogo de arcade começa com a introdução seguinte:

4.5 bilhões anos passaram desde a criação de Terra. Muitos dominadores regeram em todos sua glória, mas o tempo era o maior inimigo deles e destruiu seu reinado. E agora o novo reinado dos dominadores começa...

Informação respigada de manuais das versões para consoles revela que Ligar, um ser perverso, assumiu a terra de Argool, e Rygar, um guerreiro morto que ascendeu da sepultura, tem que usar o Diskarmor, junto com uma variedade de outras armas, para o parar. Em pistas de versões de consolo e diálogo limitado é determinado na forma de grande, salva como homens encontrados em pedra templos verdes ao longo do jogo.

No original japonês, referências para "Ligar" e "Rygar" são o mesmo, devido ao fato que as sílabas romanas que o "Li" e "Ry" vêm do mesmo caráter japonês. Nesta versão, o herói está só chamado "O Guerreiro Legendário", enquanto "Rygar" e "Ligar" se referem ao vilão principal.

O jogo possui um total de 27 fases e chamava a atenção pelo gráfico elaborado (para a época) e pelo seu alto grau de desafio e dificuldade e também por possuir vários "segredos" escondidos em todas as fases, como tumbas, escudos e até mesmo uma estratégia que garantia 1.000.000 de pontos. Possuia também uma manobra, pouco conhecida pelos jogadores ao redor do mundo, que permitia ganhar 10.000 pontos a cada troca de fase.

Para aumentar o poder de sua "Diskarmor", era necessário colecionar cinco diferentes escudos, cada um conferindo um poder diferente a arma do herói. São eles:

Primeiro Escudo: Aumenta o poder de alcance da "Diskarmor".

Segundo Escudo: Aumenta o poder de destruição da "Diskarmor". De posse desse escudo, nosso herói consegue matar até 3 inimigos num só golpe, sem ele, mata apenas um inimigo por golpe.

Terceiro Escudo: Dá ao herói o poder de matar os inimigos pisando em cima deles. Este escudo é necessário para ganhar 50.000 pontos ao se destruir o guardião que existe no final das fases em que o fundo é adornado com um belo pôr de sol.

Quarto Escudo: Invulnerabilidade. Este escudo transforma o guerreiro imortal por um determinado período de tempo. Após o término do tempo, o escudo desaparece.

Quinto escudo: Direcional. Com este escudo, é possível direcionar com maior precisão o "Diskarmor".

Ao coletar os cinco escudos pela primeira vez, ganha-se um prêmio de 160.000 pontos. Para conseguir ganhar novamente o prêmio de 160.000 pontos, é necessário perder os escudos e coletá-los novamente.